概要
クリアランスレベルが30以上になると参加できるようになる、猛者達がしのぎを削る上級者向けのマッチング。
基本的なルールはカジュアルと同じだが、いくつか違う点もある。詳細は後述。
参加条件が設けられている事からも分かる通り、まずはカジュアルで充分に経験を積んでからの参戦を強く推奨。
負けなしで4ラウンドを取りストレート勝ちすることで実績「心はひとつ」を入手できる。
カジュアルとの違い
- スキルベースドマッチメイキングという専用のマッチングシステムを採用。
- 実力の近いプレイヤーになるようにマッチングされる。
- クリアランスレベルやカジュアルでの戦績は考慮されない。
- 勝利条件は4ラウンド先取。3-3で延長ラウンドとなりはその場合は5ラウンド先取で勝利となる。
- 1ラウンドの制限時間は3分(カジュアルは3分30秒分)。キビキビ動かないとあっさり時間切れになる。
- 防衛側はラウンド開始前に防衛地点の投票が可能。多数決で決定した箇所にオブジェクトが配置される。
- 一度ラウンドを取った防衛地点はロックされ、以降選択できなくなる。延長ラウンド開始で一度リセットされる。
- 誰も投票しないと選択可能な中からランダムに選ばれる。
- 攻撃側は出撃地点を個々に選択可能。
- 分散して出撃できるので、リスキルされる危険が減る。
- 選択しないと他のプレイヤーと同じ位置から出撃になる。1人しか選択しなかった場合は全員が同じ位置から出撃になるので注意。
- 準備フェーズ中でも変更が可能。目標を発見したら、近い出撃位置を選択し直せばロスが減る。
- 同様にディフューザーも誰が所持するか決めることが可能。誰も立候補しなかった場合、カジュアル同様ランダムで選ばれる。
- 途中抜けは明確にルール違反とされ、重いペナルティが課せられる。
- レーティングが大幅に下がる。詳細はパーソナルランクの項目を参照。
- 一定期間、マルチプレイが制限される。回数に応じて厳しくなる。
- 一定期間、名声獲得量が50%へ低下。
- マッチ終了後に獲得できる名声ポイントはカジュアルより多い。
- 悪用防止の為、除外投票はない。
パーソナルランク
→シルバー1~5→ゴールド1~3→プラチナ1~3
→ダイヤ1→チャンピオン1 全23段階に分かれている。
- 「TrueSkillアルゴリズム」に基づいている。マルチプレイヤー用に開発されたレーティングシステム。
- チームの勝利が重視される。スコアやKDAなどの個人のスコアは重視されない。
- 格上のランクに勝利するほど、レーティングの増加は大きくなる。
- 途中抜けは記録上は敗北とカウントされる。
- 最後までプレイして敗北するより、途中抜けの方が減少幅が小さい。
- 一度抜けても同じセッションに復帰することが可能。
- ランクマッチの最初の10戦はパーソナルランクが与えられず、10戦終了後にその戦績に応じて最初のパーソナルランクが設定される。
- 実力を測るために様々なランク帯とマッチする模様。まずは10戦終えてパーソナルランクが設定されてからが本番。
- YEAR1-SEASON3以降は前シーズン終了時のランクを加味した判定が下され、比較的前回のパーソナルランクに戻りやすい。
- 勝率とキルレシオは参考程度に。
初期 レッドクロウまで
コッパー → ブロンズ → シルバー → ゴールド → プラチナ → ダイヤ
順位の全体像
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イヤー1シーズン1 初期 |
イヤー1シーズン1 2.0ブラックアイス以降 |
イヤー1シーズン2終了時 (4.0スカルレイン直前) |
Copper (1-4) |
1.17% |
15% |
14% |
Bronze (1-4) |
34.6% |
25% |
30% |
Silver (1-4) |
58.8% |
35% |
35% |
Gold (1-4) |
5.27% |
20% |
16.5% |
Platinum (1-3) |
0.1% |
5% |
4% |
Diamond |
0.001%未満 |
0.2% |
0.5% |
RANKED MATCHMAKING FAQ
シーズンとリワード
一定期間(約3カ月)経過するとパーソナルランクや戦績がリセットされ新シーズンへ移行する。終了時にパーソナルランクに応じたリワードのチャームを獲得できる。
イヤー |
シー ズン |
開始時期 |
チャーム |
1 |
1 |
1.0 |
画像 長方形(上段左: 上段中: 上段右:ダイヤ 下段左:ゴールド 下段中:プラチナ 下段右:シルバー) |
2 |
3.0 ダストライン |
画像 炎(プラチナとダイヤモンドが青色へ変更) |
3 |
4.0 スカルレイン |
画像 ドクロ |
4 |
5.0 レッドクロウ |
画像 レッドクロウ |
2 |
1 |
ベルベットシェル |
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2 |
ヘルス |
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3 |
ブラッドオーキッド |
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4 |
ホワイトノイズ |
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3 |
1 |
キメラ |
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2 |
パラベラム |
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3 |
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4 |
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参戦時期の目安
- 全オペレーター(追加オペレーターを除く)をカジュアルで解除してからでも遅くはない。
- 上位にはクリアランスレベルが高いプレイヤーも多い。基本や要点をカジュアルで勉強するのが無難。
- 防衛地点の投票が可能。つまり、防衛地点の配置も理解しておくことが前提となる。
最終更新:2021年01月27日 11:09