THERMITE/テルミット
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所属 |
FBI SWAT/Attacker |
本名 |
ジョーダン・トレイス |
国籍 |
アメリカ合衆国 |
出生地 |
テキサス州プレイノ |
誕生日 |
1982年3月14日 |
身長/体重 |
178cm / 80kg |
アーマー |
●●○ |
スピード |
●●○ |
固有アビリティ |
BRIMSTONE BC-3ヒートチャージ |
補強された壁を破壊するヒートチャージを仕掛ける |
+
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紹介ムービーセリフ |
金属酸化物と金属粉
それに燃料を適切に調合すれば 2000度で燃える
その熱は 考え得るほぼ全ての防壁を溶かせる
C4との併用が 最強の組み合わせだ
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Primary Weapons/メインウェポン
画像 |
種別 |
名前 |
ダメージ |
連射速度 |
機動力 |
装弾数 |
連射時間 |
1秒ダメージ |
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アサルトライフル |
556XI |
47 |
690 |
50 |
30 |
2.6sec |
517 |
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ショットガン |
M1014 |
34 |
- |
50 |
8 |
- |
- |
Secondary Weapons/サブウェポン
画像 |
種別 |
名前 |
ダメージ |
連射速度 |
機動力 |
装弾数 |
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ハンドガン |
5.7 USG |
42 |
- |
50 |
20 |
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ハンドガン |
M45 MEU(SOC) |
58 |
- |
50 |
7 |
Gadget/ガジェット
Stun Grenade スタングレネード |
Claymore Mine クレイモア |
概要
最大の強みはなんと言っても固有アビリティのヒートチャージ。
補強された壁や落とし戸を破壊できる、数少ないオペレーターの一人。
補強された場所はつまり防衛側が「絶対に守りたい場所」であるため、ここを破壊することは攻撃側に大きなアドバンテージとなり、同時に防衛側には強いプレッシャーとなる。
かつてはTHERMITEの専売特許であったが、
HIBANAの登場で彼一択ではなくなった。
武器の性能や移動速度、落とし戸を破壊する時の燃費の良さでは一歩譲るが、起爆速度・被害面積・所謂「餅つき」に対する確実性には未だこちらに分がある。
攻撃側編成の中にはほぼ必ず彼かHIBANAがピックされる程の強力なオペレーター。
ただし、
MUTEのシグナルディスラプターの妨害範囲にある壁はヒートチャージを設置しても起爆できず、
BANDITのショックワイヤーで帯電された壁に設置しようとすると逆にヒートチャージが破壊される。
ブリーチング阻害のデバイスを破壊してもらったら、積極的に突入ルートを増やそう。
また「化学反応で壁を溶かしてから爆破する」というヒートチャージの構造上、起動してから実際に壁が爆破されるまで約3.5秒のタイムラグが存在する。
さらにその間は激しい音と火花が発生する為、内側からも起動した事が簡単にバレる。爆破直後は嫌が応にも防衛側の意識が集まっているため、迂闊に突っ込まないように。
防衛側の心理として、強化壁を信頼した立ち位置にこもる事が多い。破壊した後の反撃に注意しよう。また、貴重なヒートチャージを無駄にしないよう、事前のクリアリングやマップの理解は重要。
THERMITEやHIBANAが倒れた場合、攻撃側には強化壁を破る手段がなくなるため、防衛側が大きく有利になる。慣れないうちは敵を倒す事を避け、強化壁の破壊を第一目標に考えよう。
進入経路、射線の確保に必須なオペレーターなため、防衛時にどこを開けられるのが嫌かを覚えておくといい。
BRIMSTONE BC-3 ヒートチャージの使用例
- 目標と屋外が直接つながる強化壁(マップ「民家」や「領事館」のガレージなど)
- 強化された天井
- 防衛チームの動きを封じる。
- 遊撃が潜伏している可能性が高い。味方と同行する。
- その他の強化壁
- どこを開けたらいいのか分からない場合は上記2つを優先すると良い。
- 普通の壁やバリケード
HIBANAのX-KAIROSランチャーと比べて
利点
- 1回爆破すればオペレーターが立って通れる大きさの穴が開く。
X-KAIROSは2回射出でしゃがみ、3回射出で起爆で立って通れる穴が開く。
- 補強壁を開けられる合計面積が大きい。
THERMITEは前述の通り、一枚で立って通れる穴を開けられる爆薬を二枚持っているが、HIBANAは同じ大きさの穴を開けるためにガジェット全てを使い切る必要がある。
しかし、後述する落とし戸の破壊時は立場が逆転する。
- MUTEのジャマーデバイスに妨害されても壁から剥がして回収できる。
X-KAIROSは一度射出すると回収できないため、妨害されると最悪使い損になる。
- HIBANAはランチャーを持ちながらでないと起爆できないが、ヒートチャージはリモコン起爆式なので銃を持ちながら起爆できる。
- 起動から起爆までの時間が早い。X-KAIROSは壁越しに散る閃光を視認して起爆を確認してから、BANDITのショックワイヤーを設置しても破壊できるが、ヒートチャージは閃光を視認してからショックワイヤーを設置しようとしても間に合わずに爆殺される。
- 設置時の音が小さい。X-KAIROSは発射音が大きいためかなり遠くまで聞こえるが、ヒートチャージは補強壁の真裏でないと音が聞こえない。
しかしX-KAIROSの着弾音は補強前に壁に穴を開けないと真裏でも聞こえにくいが、ヒートチャージの設置音は真裏に居れば左右のどちらに設置したかすら悟られるので注意。
- 対人ダメージと爆発範囲が非常に大きく、餅つきに失敗したBANDITを壁ごと爆殺できる。
X-KAIROSのペレットの爆発は小さい上、当たっても大したダメージは受けない。
欠点
- X-KAIROSは補強された落とし戸を3つ破壊できるが、こちらは2つまでしか破壊できない。
- ヒートチャージは破壊面積が非常に大きいが、代償として補強壁を破壊する範囲の融通が利かない。
X-KAIROSはヘッドラインだけ開けることでBLACKBEARDの為のトーチカめいた覗き穴を作れる。
- X-KAIROSは複数の地点(主に落とし戸)にペレットを設置して一斉に起爆することで複数の補強を同時に破壊できるが、ヒートチャージでは不可能。奇襲などに不利。
- X-KAIROSはペレット当たりのダメージが非常に小さい上にペレットが一つ爆発すれば補強された落とし戸を壊せる為、ペレットを付けた後一つを除いて自分で破壊、落とし戸の上に乗って起爆することでほぼノーダメージで落とし戸から奇襲できる。当然ながら、ヒートチャージで真似すると爆死する。
- ヒートチャージは唯の設置物だが、X-KAIROSは飛翔体である。
- ヒートチャージは敵が見ているかもしれない場所への設置は無謀だが、X-KAIROSは死亡リスクを無視して設置できる。
しかし、X-KAIROSのペレット着弾を見られると銃撃で破壊される可能性もある。
- X-KAIROSで6個1セットで射出するペレットは、JÄGERのADS1機に付き2つ撃墜される。つまり、例えADSが3基まとめて設置されていてもX-KAIROSを1発撃ち込めば全てのADSを機能停止に追い込むことが出来る。
もちろんTHERMITEにこのような芸当はできない。
ブリーチング攻防戦の他オペレーターによる援護
- 対ガジェット
- BANDITへの餅つき妨害
- CAPITÃOでドローンの穴から窒息ガスボルトを撃つ。
- ドローンの穴からフラググレネードかASHのブリーチング弾を入れる。又は強化壁の上部が普通の壁になっている場所ではそこを破壊してフラグを投げ入れる。
- この手段が特に有効な目標位置(山荘のスノーモービルや領事館のガレージなど)ではJAGERのADSで対策されることもある。スタン持ち(THERMITE自身も含む)でADSを吸ってやると良い。
- 強行突破
- THERMITEのヒートチャージとHIBANAのX-KAIROSを左右に設置して起爆すれば、BANDITはショックワイヤーの設置が片方しか間に合わない。
ただし設置タイミングと起動タイミングを両方合わせないといけないため、ボイスチャットなどで連携を取る必要がある。
+
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名前の由来 |
名前の「thermite」(テルミット、又はサーマイト)とはアルミニウム粉末と他の金属酸化物の粉末を混合したものに着火すると起こる「テルミット反応」、及びそれを利用した冶金法の「テルミット法」から来ている。
本人の紹介ムービーでも話している通り、適切な割合で混合させれば殆どの金属を融解させるほどの高熱を発する。
特殊な金属の冶金に用いられるほか、軍事目的においては焼夷弾に利用されることもあるとか。
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他オペレーターとのシナジー
THATCHER・TWITCH…強化壁を守る妨害系ガジェットを壁越しに破壊でき、THERMITE最大の長所を如何なく引き出せる。破壊後は追加で室内にEMPやショックドローンを入れ、役割を果たして突入するTHERMITEなどを手伝ってもいいし、クレイモアで出入口をカバーしてもいい。ブリーチングチャージでTHERMITEがカバーできない非補強の落とし戸の破壊を担当するのも良し。
GLAZ・BLACKBEARD…敵の急所を切り開いたら、待ち構える相手を処理してくれる頼もしい相棒。射線さえ確保してやれば、後は彼らの独壇場だ。目標を確保する前後のサポートとしても優秀。
MONTAGNE…突入口を作ったら、最初に入るのは彼だろう。壁を破壊しスモークを展開、目標を確保できれば最高だ。上記のGRAZやBLACKBEARDも居れば尚よし。誤射に注意してしっかり援護してあげよう。
HIBANA…THERMITEの友人。強化壁を破壊できる面積が増えるほか、、壁と落とし戸の破壊を分担することで敵によりプレッシャーを掛けやすくなる。もし片方がやられてもカバーも効く。また、息を合わせればBANDITの餅つきを強行突破できる。
最終更新:2018年04月01日 08:10