サプリメント紹介
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アルトネリコTRPGのサプリメントを紹介するページです。
本体付属のものも有志作成のものも扱います。
本体付属のものも有志作成のものも扱います。
なお、ものによっては本体の最新版に対応できていない可能性もあります。念のため。
- コスモスフィアサプリメント
- サージュコンチェルトサプリメント
- トライナリーサプリメント
- 追加種族サプリメント
- バトル+サプリメント
- グラスノ結晶サプリメント
- スタンダードサプリメント
- 全サプリ対応自動算出ツール
- 探索強化サプリメント
- 緑魔法サプリメント
- アルトネリコTRPGヴァリアント
- 防御システム拡張
コスモスフィアサプリメント
本体付属
コスモスフィアにダイブ(サージュだとジェノメトリクス)する際の枠組みを定めたサプリメントです。
データ面での追加はありません。
データ面での追加はありません。
アルトネリコTRPG本体が戦闘メインであるのに対しコスモスフィアはストーリーメインになるため、
本体に慣れていなくても問題なく使えると思われます。
本体に慣れていなくても問題なく使えると思われます。
概略
ダイブされるレーヴァテイルの役をやる人がGMとしてシナリオの用意などを行い、プレイヤーはダイブする側になります。
ダイブ開始時にダイブポイント(DP)を1000配布します。
ダイバーは、場所移動やイベントでDPを消費しながらコスモスフィア内を探索し、
「パラダイムシフト」=そのシナリオのクリアを目指します。
ダイバーは、場所移動やイベントでDPを消費しながらコスモスフィア内を探索し、
「パラダイムシフト」=そのシナリオのクリアを目指します。
DPが尽きた時、あるいはシナリオごとに特に定められた行動を取った場合などは
「クリティカルダウン」となり、ダイブが強制終了となります。
クリティカルダウン後どうするか(どのように再開するかなど)についてはGMの裁量になります。
「クリティカルダウン」となり、ダイブが強制終了となります。
クリティカルダウン後どうするか(どのように再開するかなど)についてはGMの裁量になります。
シナリオの内容については、特に「~をしなければならない」というものはありません。GMで自由に決めましょう。
補足
p8で「元々GMであった者は、心の護となりGMの補佐を務めること」とありますが、
実際には、心の護もダイブされるレーヴァテイル役の人(つまりシナリオを用意する人)がNPCとして動かした方がスムーズです。
実際には、心の護もダイブされるレーヴァテイル役の人(つまりシナリオを用意する人)がNPCとして動かした方がスムーズです。
ダイブされるレーヴァテイルがI.P.D.の場合、またはジェノメトリクスの場合は、設定上は「心の護」は存在しません。
もし必要だと感じるなら、心の護のようなお助けキャラをNPCとして用意するのがいいかもしれません。
もし必要だと感じるなら、心の護のようなお助けキャラをNPCとして用意するのがいいかもしれません。
難易度については、自分の卓ではこちらで指針を定めています。
シナリオの展開によって難易度が変わる場合は、難易度を範囲で表してもよいでしょう。
シナリオの展開によって難易度が変わる場合は、難易度を範囲で表してもよいでしょう。
使用例
サージュコンチェルトサプリメント
本体付属
サージュコンチェルトの「ジェノム」「シェルノトロン」「ヒトガタ」を追加するサプリメントです。
レーヴァテイル以外が詩魔法を使う手段その1としても使用できます。
データ面での追加は少量で済みます。
レーヴァテイル以外が詩魔法を使う手段その1としても使用できます。
データ面での追加は少量で済みます。
追加要素が少ないため、本体に慣れていなくても問題なく使えるでしょう。
(契絆想界詩やREON4213による詠唱ロールプレイができるかどうかは人によると思いますが)
(契絆想界詩やREON4213による詠唱ロールプレイができるかどうかは人によると思いますが)
概略
『詩魔法』カテゴリの技能値に【契絆想界詩】【REON4213.11】が追加されます。
武器に「ジェノム」「シェルノトロン」が追加され、それらを装備することによって
レーヴァテイル以外でもレーヴァテイル専用スキル(種族スキル除く)を取得できるようになり、詩魔法を使えるようになります。
詩魔法の使い方についてはレーヴァテイルが使用する方法と同じです。
レーヴァテイル以外でもレーヴァテイル専用スキル(種族スキル除く)を取得できるようになり、詩魔法を使えるようになります。
詩魔法の使い方についてはレーヴァテイルが使用する方法と同じです。
また、種族「ヒトガタ」が追加されます。
この種族は最初からレーヴァテイルと同じようにレーヴァテイル専用スキル(種族スキル除く)の取得や詩魔法の使用ができます。
この種族は最初からレーヴァテイルと同じようにレーヴァテイル専用スキル(種族スキル除く)の取得や詩魔法の使用ができます。
補足
サージュコンチェルトサプリメント適用のキャラクターとそうでないキャラクターが混在してもよいかどうかについては
ルール上は言及はありませんが、それほど問題はないと思われます。
ルール上は言及はありませんが、それほど問題はないと思われます。
使用例
トライナリーサプリメント
本体付属
アルトネリコやサージュコンチェルトと同じく土屋暁氏がディレクターを務めたスマホゲーム(とアニメ)
「拡張少女系トライナリー」(2018年にサービス終了)の要素を追加するサプリメントです。
レーヴァテイル以外が詩魔法を使う手段その2になります。こちらは種族:人間のみ対応可能。
データ面での追加はありません。
「拡張少女系トライナリー」(2018年にサービス終了)の要素を追加するサプリメントです。
レーヴァテイル以外が詩魔法を使う手段その2になります。こちらは種族:人間のみ対応可能。
データ面での追加はありません。
プレイヤーとしては、本体に慣れていなくても問題なく使えるでしょう。
GMとしては、本体とは若干バランスが変わることに注意が必要です。
GMとしては、本体とは若干バランスが変わることに注意が必要です。
概略
このサプリメントは種族:人間のみ対応しています。
このサプリメントを使うことによって、人間でもレーヴァテイル専用の汎用スキルと詩魔法を取得でき、
詩魔法を使用することができます。詩魔法の使用方法はレーヴァテイルの通常のやり方と同じです。
詩魔法を使用することができます。詩魔法の使用方法はレーヴァテイルの通常のやり方と同じです。
また、追加種族サプリメントを併用することにより、武器「電光剣」も使用できます。
補足
トライナリーサプリメント適用のキャラクターとそうでないキャラクターの混在は、
ルール上は言及がありませんが、避けた方が無難です。
(サージュコンチェルトサプリメントと違い、武器が固定されない)
ルール上は言及がありませんが、避けた方が無難です。
(サージュコンチェルトサプリメントと違い、武器が固定されない)
使用例
〈繭中学園〉
追加種族サプリメント
本体付属
大きく「メンテナンスロイド」「搭乗兵器」「魔物使い」「デジタル生命」を追加するサプリメントです。
追加データの量はやや多めです。
追加データの量はやや多めです。
いずれも特殊な挙動を持つものであるため、ある程度本体に慣れてから使うことを推奨します。
概略
メンテナンスロイド
アルトネリコ1のカナデ・アルトネリコ2のラキなどの種族:メンテナンスロイドを追加します。
メンテナンスロイドは、武器は電光剣で固定、使用できるスキルも汎用スキル以外は専用のものに限られます。
メンテナンスロイドは、武器は電光剣で固定、使用できるスキルも汎用スキル以外は専用のものに限られます。
メンテナンスロイドは戦闘中は常に[地上モード]と[飛行モード]のどちらかの状態を持ちます。
大雑把には、地上モードでは回復重視、飛行モードでは攻撃重視になります。
大雑把には、地上モードでは回復重視、飛行モードでは攻撃重視になります。
搭乗兵器
アルトネリコ2のジャクリロボのような兵器を追加します。
搭乗兵器はリーフで購入し、アイテムとして所持し、戦闘開始時または通常のコマンド:アイテムで使用することで
搭乗状態となり搭乗スキルを使用できるようになります。
搭乗兵器はリーフで購入し、アイテムとして所持し、戦闘開始時または通常のコマンド:アイテムで使用することで
搭乗状態となり搭乗スキルを使用できるようになります。
搭乗状態では、通常攻撃や搭乗スキルなどで参照する=ダメージに影響する能力値が【感知】になります。
また、搭乗スキルが使える代わりに、通常の武器スキル・メルクスキル・詩魔法は使用できなくなり、
武器スキルのパッシブスキル効果も受けられなくなります。
さらに、搭乗スキルの効果を除いて、HP回復効果も受けられなくなります。
また、搭乗スキルが使える代わりに、通常の武器スキル・メルクスキル・詩魔法は使用できなくなり、
武器スキルのパッシブスキル効果も受けられなくなります。
さらに、搭乗スキルの効果を除いて、HP回復効果も受けられなくなります。
使用するパーツによって性能が大きく変化するのが特徴です。
非戦闘時ならパーツの組み替えも可能です。
非戦闘時ならパーツの組み替えも可能です。
魔物使い
魔物を使役して戦うタイプのキャラクターです(アルトネリコ1でこれに似た感じの敵がいる)。
搭乗兵器と同様、魔物もリーフで購入しアイテムとして所持し、戦闘開始時または通常のコマンド:アイテムで
使用して召喚することで魔物スキルを使えるようになります。
搭乗兵器と同様、魔物もリーフで購入しアイテムとして所持し、戦闘開始時または通常のコマンド:アイテムで
使用して召喚することで魔物スキルを使えるようになります。
召喚した魔物は、召喚者の行動タイミングで、召喚者の行動権を消費して動かします。
(つまり、魔物自身の行動タイミングや行動権はないし、あくまで「召喚者の行動」として扱われる)
(つまり、魔物自身の行動タイミングや行動権はないし、あくまで「召喚者の行動」として扱われる)
搭乗兵器と違い、魔物は種類ごとに性能がある程度定まっていて、また複数の魔物を使い分けることもできません。
その代わり、召喚者とは別枠のHPを持つので、召喚者を護衛する壁としての運用が可能になっています。
その代わり、召喚者とは別枠のHPを持つので、召喚者を護衛する壁としての運用が可能になっています。
デジタル生命
原作で言うと、アルトネリコ2のシュンやアルトネリコ1のELMAのようなタイプの種族です。
デジタル生命は武器が甲殻角に限られ、他の種類の武器の取得や使用はできません。
その他の部分では概ね通常のキャラクターと同様の挙動となります。
デジタル生命は武器が甲殻角に限られ、他の種類の武器の取得や使用はできません。
その他の部分では概ね通常のキャラクターと同様の挙動となります。
使用例
〈梁塵終奏〉
バトル+サプリメント
本体付属
本体のデータ量を削減するためにver.7.1より分離されたものを基本とするサプリメントです。
多数の追加武器種のほか、新しい構成を可能とする汎用スキルなどが入っています。
多数の追加武器種のほか、新しい構成を可能とする汎用スキルなどが入っています。
性質上、挙動が複雑なスキルや扱いが難しいスキルが多く含まれています。
使いこなせれば有用ですが、ある程度慣れてからにしたほうがいいかもしれません。
使いこなせれば有用ですが、ある程度慣れてからにしたほうがいいかもしれません。
追加される構築の例
(全種族対応)
チャクラム:チェックフェイズに追加ダメージを与える武器
変形武器:本来併用できない複数の武器種を同時に使用可能にする
メルク:アイテムの生産や効率的な使用が可能
リーフスロウ:残っているリーフが高いほどダメージが上がるスキル
チャクラム:チェックフェイズに追加ダメージを与える武器
変形武器:本来併用できない複数の武器種を同時に使用可能にする
メルク:アイテムの生産や効率的な使用が可能
リーフスロウ:残っているリーフが高いほどダメージが上がるスキル
(レーヴァテイルのみ)
扇子:詩魔法を詠唱なしで(ただし低ダメージで)使用できる武器
キューティーパンプ型:自分の筋力を大幅に上げて攻撃する
扇子:詩魔法を詠唱なしで(ただし低ダメージで)使用できる武器
キューティーパンプ型:自分の筋力を大幅に上げて攻撃する
使用例
(サプリメントとして分離する前を含め多数の例あり)
グラスノ結晶サプリメント
本体同梱
アルトネリコ1のパワードやインストールに相当するキャラクター強化を行うためのサプリメントです。
似たものに後述の非公式サプリメントの「パワード・インストール」がありますが、そちらとは使用方法が違います。
似たものに後述の非公式サプリメントの「パワード・インストール」がありますが、そちらとは使用方法が違います。
現状ではまだデータ量も少なく、挙動も既存のスキルなどと同等なものも多いため、扱いやすいと思われます。
概略
運用上は、グラスノ結晶という装備品枠が1つ増えるような形になります。
グラスノ結晶自体も装備品と同じくリーフを払って購入します。
通常の装備品と違う点は、グラスノ結晶はリーフを追加で払ってレベルを上げてさらに効果を高められることです。
(ただし、キャラクターレベルを超えたレベル上昇はできません)
グラスノ結晶自体も装備品と同じくリーフを払って購入します。
通常の装備品と違う点は、グラスノ結晶はリーフを追加で払ってレベルを上げてさらに効果を高められることです。
(ただし、キャラクターレベルを超えたレベル上昇はできません)
使用例
(現状では戦闘卓のみ)
スタンダードサプリメント
本体付属
マップなどを簡略化した「スタンダード戦闘」のためのサプリメントです。
従前の「通常戦闘(=スクエア戦闘)」と「簡易戦闘」の中間くらいのものを目指した戦闘ルールです。
従前の「通常戦闘(=スクエア戦闘)」と「簡易戦闘」の中間くらいのものを目指した戦闘ルールです。
概略
スタンダード戦闘でのマップは「自陣営後方」「自陣営前線」「敵陣営前線」「敵陣営後方」の4つの場所からなります。
つまり、PC側・エネミー側のそれぞれに「前線」と「後方」の2か所があることになります。
このマップに合わせ、射程や範囲が変更されています。
つまり、PC側・エネミー側のそれぞれに「前線」と「後方」の2か所があることになります。
このマップに合わせ、射程や範囲が変更されています。
射程については、その行動でその敵を攻撃できるかどうかは、
行動の種類と敵のいる位置で決まります(つまり、自分の位置は関係ない)。
範囲については、[フィールド全体]以外は前線か後方の1エリア内に限られます。
行動の種類と敵のいる位置で決まります(つまり、自分の位置は関係ない)。
範囲については、[フィールド全体]以外は前線か後方の1エリア内に限られます。
詳しくは付属の「スタンダード表」画像をご覧ください。これがマップも兼ねています。
使用例
(現状では戦闘卓のみ)
全サプリ対応自動算出ツール
非公式ツール 入手はこちらから
本体同梱のキャラクターシート作成ツール「自動算出ツール」を、
googleスプレッドシート対応+以下の非公式も含めた全サプリメントに対応できるようにしたものです。
使用にはgoogleアカウントが必要です。詳しくは表紙を参照。
googleスプレッドシート対応+以下の非公式も含めた全サプリメントに対応できるようにしたものです。
使用にはgoogleアカウントが必要です。詳しくは表紙を参照。
探索強化サプリメント
非公式サプリメント 入手はこちらから
ver.6系で削減された探索面を補いさらに強化するサプリメントです。
本体と併用しなくても運用できるのが特徴であり、戦闘の無いシナリオならばこれだけでも可能です。
本体と併用しなくても運用できるのが特徴であり、戦闘の無いシナリオならばこれだけでも可能です。
コスモスフィアサプリメントと同様、本体に慣れていなくても問題なく使えるでしょう。
特に戦闘無しで本体を併用しない場合は、GMとしても把握するデータ量がかなり削減できます。
特に戦闘無しで本体を併用しない場合は、GMとしても把握するデータ量がかなり削減できます。
概略
能力値に【運動】【回避】【調査】【技巧】【交渉】【知識】【天性】(まとめて「探索用能力値」と呼ぶ)の7種が追加されます。
さらに、それぞれの能力値を上げたり特定の種類の判定で有利になったりするスキル(「探索用スキル」)が追加されます。
これらの能力値やスキルは基本的に判定の時のみ使われます。
さらに、それぞれの能力値を上げたり特定の種類の判定で有利になったりするスキル(「探索用スキル」)が追加されます。
これらの能力値やスキルは基本的に判定の時のみ使われます。
探索用能力値にも独自の成長ポイントがあり、本体能力値と同様にステータスを上げることができます。
探索用スキルには取得数の上限があります。
ただし、スキルによっては、特別な条件を満たすとこの上限とは別枠で取得することができるものもあります。
ただし、スキルによっては、特別な条件を満たすとこの上限とは別枠で取得することができるものもあります。
補足
ver.5系以前の旧版本体と併用する場合、一部能力値名(具体的には【知識】)が被ります。
その場合はGMで事前にどうするか決めておくとよいでしょう。
その場合はGMで事前にどうするか決めておくとよいでしょう。
使用例
〈迷子のネコチャンを探せ!〉
〈落ちた翼の早天歌〉EF卓
〈三つの匣の外側に〉
〈落ちた翼の早天歌〉EF卓
〈三つの匣の外側に〉
緑魔法サプリメント
非公式サプリメント 前項の探索強化サプリメントに同梱
探索強化サプリメントにさらに要素を追加する、サプリメント内サプリメントとでも言うべきものです。
アルトネリコ1に登場した「緑魔法」=「戦闘ではなくフィールド上で使う魔法」に焦点を当てたサプリメントです。
戦闘には使いづらい(ルール上は使えない)が探索には有用かもしれない、そういった効果を持った魔法を収録しています。
アルトネリコ1に登場した「緑魔法」=「戦闘ではなくフィールド上で使う魔法」に焦点を当てたサプリメントです。
戦闘には使いづらい(ルール上は使えない)が探索には有用かもしれない、そういった効果を持った魔法を収録しています。
効果は大雑把な属性のみが指定され、実際の運用はそのときのGMによる面が大きいです。
使用例
〈三つの匣の外側に〉
アルトネリコTRPGヴァリアント
非公式サプリメント 入手はこちらから
さまざまな装備品やスキルを追加するサプリメントです。
追加部分が多岐にわたるため、ここでの紹介は最小限に留めます。あしからず。
追加部分が多岐にわたるため、ここでの紹介は最小限に留めます。あしからず。
データ量が多いため、本体に慣れてからの使用を推奨します。
概略
新武器種4種(旗・指揮棒・軍配・呪符)とそれぞれの武器スキル
種族スキル8種(うち1種を除き、全種族が取得できるもの)
など
種族スキル8種(うち1種を除き、全種族が取得できるもの)
など
使用例
防御システム拡張
非公式サプリメント 入手はこちらから
ver.1系まで存在した「回避」を復活・洗練させたサプリメントです。
概略
成功すればその攻撃の自分に対する効果を完全に無効化できるが[かばう]と併用できない「ドッジ」、
[かばう]と併用できるがダメージを無効化はできない「パリィ」の2種類の回避行動が追加されます。
[かばう]と併用できるがダメージを無効化はできない「パリィ」の2種類の回避行動が追加されます。
宣言できるのはドッジ・パリィ合わせて各キャラクター1ターンに1回まで。
ただし、ダメージを与えない行動を始め、回避不可の攻撃もありえます。
ただし、ダメージを与えない行動を始め、回避不可の攻撃もありえます。
使用例
(現時点では戦闘卓のみ)
レジャーサプリメント
非公式サプリメント 入手はこちらから
いくつかの武器?種を追加するサプリメントです。
概略
釣竿や花火など、レジャーグッズ(データ的には武器)など7種を追加します。
他にない変わった効果を持つ一方でデメリットも多い、慣れてきて変わったことがしてみたい人向け。
他にない変わった効果を持つ一方でデメリットも多い、慣れてきて変わったことがしてみたい人向け。
使用例
(現時点では戦闘卓のみ)
Battle Style Extension
非公式サプリメント 入手はこちらから
武器3種と少数の防具やアクセサリを追加するサプリメントです。
概略
内容的には、バトル+の延長線上と言っていいマイルドなデータ追加サプリメントになっています。
使いこなすのもさほど難しくないと思われます。
使いこなすのもさほど難しくないと思われます。
使用例
(現時点では戦闘卓のみ)