JÄGER/イェーガー
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所属 |
GSG 9/Defender |
本名 |
マリウス・シュトライヒャー |
国籍 |
ドイツ連邦共和国 |
出生地 |
ドイツ、デュッセルドルフ |
誕生日 |
1978年3月9日 |
身長/体重 |
180cm / 69→64kg |
アーマー |
●○○ |
スピード |
●●● |
固有アビリティ |
ADS-MKIV「マグパイ」 |
アクティブディフェンスシステムで爆発前にグレネードを無効化する |
+
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紹介ムービーセリフ |
誰もが無理だと言った
これは戦車向けだと言われた
小型化も精度向上も 無理だと言われた
だが違った
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Primary Weapons/メインウェポン
画像 |
種別 |
名前 |
ダメージ |
連射速度 |
機動力 |
装弾数 |
連射時間 |
1秒ダメージ |
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ショットガン |
M870 |
60 |
- |
50 |
7 |
- |
- |
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アサルトライフル |
416-C CARBINE |
43 |
740 |
50 |
30 |
2.4sec |
516 |
Secondary Weapons/サブウェポン
画像 |
種別 |
名前 |
ダメージ |
連射速度 |
機動力 |
装弾数 |
|
ハンドガン |
P12 |
44 |
- |
50 |
15 |
Gadget/ガジェット
Deployable Shield 展開型シールド |
Barbed Wire 有刺鉄線 |
概要
JÄGERはドイツ語で、英語で言う所のHunter。
固有アビリティはアクティブディフェンスシステム(ADS)。
床や壁に設置し、射程範囲内に飛来する敵の投射物を自動で迎撃・無力化できるデバイス。所持数は3。
FPS全般で使用される用語としてのADS(Aim Down Sight)と若干混同しやすいので注意。
ADSで迎撃可能な投射物は
とかなり幅広い。特に汎用ガジェットのグレネード3種に関してはほぼすべての攻撃オペレーターが装備できるため、
どの相手に対しても一定の効果が期待できるのが強み。
ADS1基につき迎撃できる投射物は2発まで、その後は機能しなくなる。ADSがまだ迎撃可能なのか、残弾を撃ち切ったのかは外観や動作音からでは判別できない。
この仕様上、FUZE、HIBANA、YINGなど一度に多数の投射物を放つガジェットに弱い(迎撃自体は可能だが、ADS1基では防ぎきれない)
また電子機器であるため、THATCHERのEMPグレネードで破壊される。射程内に入れば先に迎撃できるが、壁越しの起爆には無力。
更に弾速が速い故か、
CAPITÃOのクロスボウは迎撃できない。
クラスターチャージから確実に身を守るためには、オペレーターの近くに置くのが望ましい。
同僚の
BANDITと同様、スピード3を活かした遊撃役も可能。
防衛側で唯一のアサルトライフル416-C CARBINEは距離減衰が緩やかで、遠距離からでも比較的高威力を維持できる。
反面ACOGが装備できず、反動がかなり大きいので注意。
他オペレーターとのシナジー
SMOKE…視界の悪い状況下、敵から苦し紛れのグレネードが飛んでくることも。美味しく無力化してしまおう。
MUTE、BANDIT、CASTLE…彼らの防衛網が機能している時は、相手も飛び道具に頼りたくなるだろう。突入ルートを予測したガジェット配置を心がけよう。
TACHANKA…LMGガン待ちの天敵である決めグレを防げるのはADSしかいない。がんばれADS。
最終更新:2018年03月16日 14:19