CASTLE/キャッスル
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所属 |
FBI SWAT/Defender |
本名 |
マイルズ・キャンベル |
国籍 |
アメリカ合衆国 |
出生地 |
カリフォルニア州シャーマン・オークス |
誕生日 |
1980年9月20日 |
身長/体重 |
185cm / 95⇒86kg |
アーマー |
●●○ |
スピード |
●●○ |
固有アビリティ |
UTP1汎用型タクティカルパネル |
通常型よりも耐久性が高い防弾バリケードを展開する |
Primary Weapons/メインウェポン
画像 |
種別 |
名前 |
ダメージ |
連射速度 |
機動力 |
装弾数 |
連射時間 |
1秒ダメージ |
|
ショットガン |
M1014 |
34 |
- |
50 |
8 |
- |
- |
|
サブマシンガン |
UMP45 |
38 |
600 |
50 |
25 |
2.5sec |
380 |
Secondary Weapons/サブウェポン
画像 |
種別 |
名前 |
ダメージ |
連射速度 |
機動力 |
装弾数 |
|
ハンドガン |
5.7 USG |
42 |
- |
50 |
20 |
|
ハンドガン |
M45 MEU(SOC) |
58 |
- |
50 |
7 |
Gadget/ガジェット
Deployable Shield 展開型シールド |
Impact Grenade インパクトグレネード |
概要
扉や窓に、通常より高耐久のアーマーパネル(防弾バリケード)を設置できる。所持数は3個。
アーマーパネルは
GLAZのマークスマンライフルと
707SMBのショットガン以外の銃弾をシャットアウトし、未補強の破壊可能な壁程度の突破阻止能力を持つ。
迅速な破壊には爆発物や
SLEDGEのハンマーが必要であり、それ以外で近接攻撃か
GLAZのライフルを12回当てることでも破壊できる。
防衛側であればやや時間がかかるが、通常のバリケード同様インタラクトキーでバールを使用した撤去が可能。味方が撤去したアーマーパネルは自動でCASTLEに回収され、再度設置可能になる。
アーマーパネルは一見強固そうではあるが、弱点も多い。
下表にある通り
ASH、SLEDGE以外でも多くのオペレーターが所持するブリーチングチャージやフラググレネードで容易に破壊できるためCASTLE単体で確実に時間稼ぎができる相手は少ない。爆発物で狙われやすく、EDDなどのバリケード付近の設置物も同時に無力化されやすい。
更に銃弾は内側からも貫通できないため、
FUZEや
YINGに安全にガジェットを使用できる隙を与えることにもなる。
また安易に部屋の出入口に設置してしまうと、爆弾のA-B間の往来や退路の確保ができず、味方の大幅な防衛力低下にもつながるため注意が必要。
だが、逆に突破手段を持ったオペレーターが死亡した段階でアーマーパネルを張れば大きなアドバンテージになる。特に
MONTAGNEや
CAPITÃOなど、格闘でしかパネルを破壊できないオペレーターが最後に残ったときにパネルを張れば、残り時間によっては完封に近い状態に持ち込める。
MUTEのシグナルディスラプターと併用すれば、ブリーチングチャージの起爆を阻止でき、さらに鬼門のクラスターチャージも無力化できる。
逆に言えば味方と連携しなければ簡単に破られてしまう設置個所(特に外に面した窓)もあるため、マップ構造の把握は勿論、その瞬間の戦況から臨機応変にアーマーパネルを設置する判断力が求められる玄人向けのオペレーターと言えるだろう。
ちなみに、前述したアーマーパネルを貫通する銃弾には
VIGILのショットガンも含まれる。VIGILのショットガンは障害物を貫通した上でも致命傷を与えられるダメージがあるので、ブリーチングチャージを張る音に合わせてショットガンでパネルごとぶち抜くなんてトラップも可能。
ドアに用いた場合、通常の木材バリケードに比べ、若干だが足元の隙間が大きく伏せ撃ちしやすくされやすい。また、GLAZのライフルやFUZEのクラスターによって小さな穴が開くことにも注意。
防弾バリケードの外観は通常のバリケードとまったく異なる |
備考:アーマーパネルの破壊手段と攻撃オペレーター
破壊手段 |
オペレーター |
近接攻撃のみ |
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MUTEで妨害された状況では 近接攻撃のみ |
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これら以外の破壊手段を持つ |
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※SLEDGE, ASH, THERMITE, HIBANA, ZOFIAは固有アビリティで破壊を行えるため、装備の選択に関わらず必ずアーマーパネルの破壊手段を持っている。
その他のオペレーターは汎用ガジェットでブリーチングチャージ、またはフラググレネードを選択すれば格闘以外で破壊できる。
他オペレーターとのシナジー
MUTE…ブリーチングチャージやクラスターチャージを防いでもらわなければ十全な効果の発揮は難しい。
JÄGER…防弾バリケードはクラスターチャージの標的になりやすい。ADSで室内の安全を確保しよう。
VIGIL…防衛側では彼の持つBOSGのみアーマーパネルを突き抜ける。敵がアーマーパネル裏にいるのが確かな場合、奇襲を仕掛けるのも手か。
最終更新:2018年05月04日 05:17