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Paladin

Basic/概要

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 神聖なる光の擁護者にしてAllianceの守護者たるPaladinは、 Tirisfal Gladesの森で荒らされた大地の南へと侵略するForsakenのUndeadたちと戦い、撃退するその勇士を見ることができるでしょう。彼らはDark Portalからの魔の軍隊に対しての警戒を常に怠っていないのです。Paladinは巨大なハンマーと光の力を行使し、戦いにおいては指揮者として集団を指揮します。
 Paladinは戦士とスペルユーザーのハイブリッドClassです。Paladinは、HealingやSeal、或いは他のAbilityからGroupに加えるのに申し分の無い能力を持っています。PaladinはGroupの全てのメンバーにPaladin毎にひとつAuraの効果を与え、特定のプレイヤーに対しては特定のSealを使うことができます。
 PaladinはDefenes能力に優れ、倒すことがかなり難しいClassです。Paladinは聖なる光によって、他のMelee Classと違い自らを癒すことができます。加えて、幾つかの能力は対Undead/Demon用のものであり、破邪に特化した戦士ともいえます。




Strengths/長所

  • 高い防御力と回復魔法/無敵による生存力
  • QuestでMountを取得可能
  • 蘇生魔法を所持

Weaknesses/短所

  • 最低の機動力。距離を取られた際の対応力が低い
  • トドメが刺せない決定力不足

Talent/タレントの方向性

  • Holy 「神聖」  聖なる力で回復だ!回復魔法を主眼とした強化
  • Protection 「守護」  主よ、我が身を守りたまえ!主に防御的、支援力の強化
  • Retribution 「応報」  悪いヤツをこらしめろ!主に攻撃的強化

Status/ステータス

Alliance
Race STR +2 AGI STA +2 INT SPI +1 HP Mana
Dwarf 24 16 25 19 20 88 79
Human 22 20 22 20 22 58 80

装備可能品

武器スキル

  • ◎=初期保持スキル  ○=各主要都市にいるトレーナーより習得可能  ×=習得不可
  • ○Axes
  • ×Daggers
  • ○Swords
  • ◎Maces
  • ◎Unarmed
  • ×Wands
  • ×Bows
  • ×Crossbows
  • ×Fist Weapons
  • ×Guns
  • △Polearms (20Lvより習得可能)
  • ×Staves
  • ×Thrown
  • ○Two-Handed Axes
  • ◎Two-Handed Maces
  • ○Two-Handed Swords

装備可能防具

  • Cloth
  • Leather
  • Mail
  • Plate Mail(Level40より)
  • Shield

Passive Skill

Skill Name Level Text
Parry 8 Melee攻撃をParryする確率を得て、攻撃を回避することができます。
Plate Mail 40 Plate-Mailが装備可能となります

Paladin特有のSpellについて

PaladinのSpellは、使用形態・効果・継続時間などで下記のような種類に分類されます。Instant系以外は基本的に一人のパラディンが一人のプレイヤーに対して使用できるスペルは、各系統一種類のみです。ですが二人以上のパラディンがパーティー内にいれば、お互いに違ったスペルを掛けることで2つ以上のスペル効果を得ることが出来ます。

Aura/オーラ

  • Paladinは自らが発するAuraによって、自分とその周囲に立つ仲間に対して聖なる保護(Buff)を与えることができます。

    Aura系は半永久的な支援スペルです。一人のPaladinにつき1つだけを使用する事ができます。グループで二人以上のPaladinがいる場合、別々のAuraを使用する事で複数のAuraを自分を含むパーティーメンバーにかけることができます。範囲はお互いに2つのAuraの効果を得ることができます。Auraは一度掛けると解除するか死ぬまで有効です。
    有効なのは自分自身と30yard以内にいるパーティーメンバーのみで、パーティーを組んでいない他のプレイヤーにAuraを与えることはできません。

Blessing/ブレッシング

  • Paladinは全ての同盟者に対して光の祝福(Buff)を与えることができます。祝福によって得られる効果は多岐に渡ります。

    Blessing系は短時間(5分間)だけ効果のあるBuffです。一人のPaladinにつき一種類のBlessingを使用できますので、パーティー内で二人以上のPaladinがいる場合、お互いに別々のBlessingを使用しましょう。Blesssing系はAura系とは異なり、一人一人に掛ける必要があります。
    またBlessingはパーティーメンバーでなくてもかけることができますので、狩場で他のユーザーからBlessingやその他のBuffをもらった際は、お返しにBlessingをかけてあげましょう。

Seal/シール

  • Paladin自身に聖なる力を宿すことでPaladinの能力を強化することができます。
    -Sealによって宿した力を解き放つことよって、その力を敵対者を罰する力に変えることができます。これを「Judgement」と呼びます。

    Seal系は攻撃に特殊効果を加えます。このスキルの有効時間は30秒です。1.9patchで単にSealを使用して攻撃するだけでも追加効果が望めますが、Seal使用後にJudgementを使用すると、Seal毎に異なった特殊効果(敵が逃げるのを防ぐ、ダメージ量増加など)を敵に与えます。Judgement使用時に、使っていたSealは解放されますので、またSealをかけると効果的です。この組み合わせで様々な攻撃方法が可能です。 ※1.9patchでJudgementの効果時間が変更になりました。Judgementの効果時間は10秒に短縮され、相手にMelee AttackがHitする度にJudgementの効果時間がリセットされます。

    • Judgementの使い方の例
      CENTER:Seal of the Crusader ( SoC ) を使用
      CENTER:↓
      CENTER:SoCをJudgementによって解放 ( SoC Judgementは敵に与えるHoly Dmgが上昇する )
      CENTER:↓
      CENTER:Seal of Righteousness ( SoR ) を使用( SoRは通常攻撃にHoly Dmgを追加する )

Judgementした時点でSoCの効果は消え、代わりにSoCのJudgement効果が有効になる。その直後にSoRを纏うとSoCのJudgement効果でSoRの追加ダメージが増加する。
つまりJudgementを使って戦う事で、Seal系の特殊効果に加えJudgementの特殊効果も加えて攻撃できることになります。

※:Seal系の効果は攻撃するたびに必ず発生するわけではなく、あくまでそのチャンスがあるという点です。つまり、Seal of Crusaderで通常攻撃が2倍になるといっても、各上の敵相手では追加効果はほとんど発動しません。逆に各下の相手だと連続で追加効果が出たりします。

その他 / Buffスペル

  • 主な属性付き攻撃SkillはHoly。
  • Paladinは、非常に頑健、かつ治癒魔法の使えるクラスです。
  • Paladinは、各種のAuraと、各種のSeal、2種類のBuffを所持しています。
  • Paladinは、Magic(魔法)系効果、Poison(毒)系効果、Disease(病気)系効果を治癒することが可能です。

Mount/乗騎

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  • チャージャー

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最終更新:2007年05月06日 16:35