アルバ・メイラ


技表

【投げ】
鉄火 (近距離で)4 or 6 + AC
烈火 (近距離で)4 or 6 + BD

【特殊技】
骨破 6 + A

【必殺技】
斬光    214 + A or C(SC可)
→懺光  (斬光中)214 + A or C(SC可)
 →残光 (懺光中)214 + A or C(SC可)
風方拳   236 + A or C(SC可)
雷方拳   236 + B or D(SC可)
掴龍・上段 623 + A
掴龍・下段 623 + C
六極連弾  646 + A or C(SC可)
縛龍散打 (近距離で)63214 + D
→砕龍  (縛龍散打中)2 + D(SC可)

【超必殺技】
☆  秘奥義 開門雷神拳     236236 + A
☆☆ 究極秘奥義 覇王雷光拳   236236 + C
☆☆☆封印秘奥義 幻影雷神流星拳 236236 + B or D



スタイリッシュアート表

01 A→A→C→6C→6C
02 A→A→C→6C→6D
03 B→D
04 B→6D(フェイント)
05 B→B→(B or D)→(B or D)→(B or D)
06 B→B→(4B or 4D)(フェイント)
07 B→B→8D
08 B→B→B→(B or D)→8D
09 B→B→D→(B or D)→8D
10 6B→6D
11 6B→8D
12 6B→2D
13 3B→B→D
14 3B→B→2D
15 3B→2B→D
16 3B→C→C
17 C→3B→3D
18 C→C→4A→6C
19 C→C→4B→6D
20 C→C→C→D→D
21 C→C→D
22 C→C→4D(フェイント)
23 C→6C→6C
24 C→3D
25 6C→C→6C
26 6C→C→6D


連続技

アルバのBは、Aより早い・コンボにいける・中段にも派生可能ととにかく便利なので
まずB始動のSAからのコンボを覚えるとよい。

BBDBDorCCCD→3B2B・弱雷方拳(SC開門雷神拳)
  ・基本連続技。これだけでもそこそこ勝てる
  ・B始動のほうは一部小型キャラのしゃがみにスカることもある
  ・3B2BのSAが苦手な人は2Bx3でも可

AAC6C6DorBBDBD→2B・2B・2B・2B・斬光→斬光重ね
  ・追い討ち5発目斬光のあと、最速で斬光を出すと相手の起き上がりにちょうど重なる
  ・起き攻め重視

6A→六極連弾(SC開門雷神拳)
  ・中段始動

2B・2B・弱風方拳(SC開門雷神拳)
  ・発生の早い2Bから。ダメージはそれなり
  ・下段なので6Aとの2択に


技性能解析

【投げ】
鉄火 (近距離で)4 or 6 + AC
  ・足払いで体勢をくずしてパンチ
  ・ダメージ20 位置関係そのまま

烈火 (近距離で)4 or 6 + BD
  ・足払いで体勢をくずしてキック
  ・ダメージ20 位置関係入れ替え

【特殊技】
骨破 6 + A
  ・半歩ほど踏み込んで肘鉄
  ・ダメージ10 中段 
  ・貴重な中段技。HIT時は弱六極連弾が繋がる。しゃがみHIT時は幻影雷神流星拳が繋がる


【必殺技】
斬光    214 + A or C(SC可)
→懺光  (斬光中)214 + A or C(SC可)
 →残光  (懺光中)214 + A or C(SC可)
  ・半月型の飛び道具を放つ
  ・ダメージ各6 飛び道具
  ・距離によりガードされたりするが、基本的に全段繋がる
  ・3つ出せば回避はされにくくなるが、踏み込みが大きく危険なため基本1発、ときどき2発が妥当か

風方拳   236 + A or C(SC可)
  ・踏み込んで斜め上に突き。竜巻を起こして追撃する
  ・ダメージ25 弱は1発目のみ、強は1・2発目共にSC可能
  ・弱は発生が早く連続技向き。強は上半身にガードポイントがある
  ・ガードされると非常に危険。特に1発目をGC前転されるとフルコン確定

雷方拳   236 + B or D(SC可)
  ・姿勢を低くして足元にパンチ。電撃で追撃する
  ・ダメージ弱14 強19
  ・基本的にはダウン追い討ちに使うが、姿勢の低さで一部の技を回避しながら当てたりもできる
  ・弱は発生が早くダウン追い討ちに使いやすい。強は発生は遅いがガードさせて有利

掴龍・上段 623 + A
掴龍・下段 623 + C
  ・当身技。構え中は被カウンター状態
  ・さばきより期待値は低いが、確実にダメージが取れる
  ・当身の判定発生はかなり早い。連続ガードでない連携なら割り込めるほど
  ・上段は構え中、腰より上への攻撃を合気道な感じで受け流す。 ダメージ20 位置入れ替え
  ・下段は構え中、肩より下への攻撃を合気道な感じでひっくり返す。 ダメージ25 位置そのまま 

六極連弾  646 + A or C(SC可)
  ・正拳突きを一発。HITすると突きを6発叩き込む。
  ・ダメージ弱22 強25 初段以外SC可能
  ・弱は発生が早く連続技向き。強は出かかりにガードポイントがある

縛龍散打 (近距離で)63214 + D
→砕龍  (縛龍散打中)2 + D(SC可)
  ・立ち状態のみ掴める投げ技。アッパーで持ち上げた相手に突きを入れ、足で投げ飛ばす
  ・砕龍入力時は、最後は足で地面に叩きつける
  ・ダメージ21 砕龍入力時24 どちらも位置入れ替え
  ・砕龍はダメージが増える上に、距離が近く起き攻めもしやすいので常時入力
  ・中段が豊富なアルバには重要なガード崩しになる

【超必殺技】
☆  秘奥義 開門雷神拳     236236 + A
  ・気をまとった正拳突きを繰り出す
  ・ダメージ55 連続技用
  ・もしも貴方がウメハラならば、横移動を見てから余裕で狩ることができる

☆☆ 究極秘奥義 覇王雷光拳   236236 + C
  ・正拳突きを繰り出しつつ、気を3キャラほど離れたところに飛ばす
    と思ったら波動だけ当ててもダメージ同じ。正拳は飾りか(笑
  ・ダメージ65 カウンター時74
  ・連続技でもいいが、本領は相手の飛び道具に合わせたカウンター
    一度決めれば相手は飛び道具が出しにくくなり、遠距離で主導権が取れる

☆☆☆封印秘奥義 幻影雷神流星拳 236236 + B or D
  ・回し蹴りを放ち、HITで打ち上げた相手に突き連打→覇王雷光拳
  ・ダメージ90
  ・無敵時間は長いが、発生も遅い。6AのしゃがみHITを信じてブッパが基本になりそう
    3ゲージ技だけに当たれば勝てるパワーはある


立ち回り



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最終更新:2007年09月04日 00:27