大会結果
以下の様な結果になりました。
お集まりいただいた皆様ありがとうございました。
|
.ラムズ. |
ワターズ |
ぎゃんば |
.勝点. |
出場点 |
合計点 |
.順位. |
ラムズ |
\ |
● 0-2 △0-0 ● 1-3 |
△1-1 ● 0-1 △0-0 |
3 |
4 |
7 |
3位 |
ワターズ |
◯2-0 △0-0 ◯3-1 |
\ |
◯2-0 △0-0 ◯1-0 |
14 |
5 |
19 |
1位 |
ぎゃんば太阪 |
△1-1 ◯1-0 △0-0 |
● 0-2 △0-0 ● 0-1 |
\ |
6 |
4 |
10 |
2位 |
1位 ワターズ 2位 ぎゃんば太阪
この2チームは、4/8(金)開催のDivision 1に参加となります。
得点王 べる(ワターズ) 4得点
出場選手一覧
ラムズ |
げりま、コポコポさん、COCO、kitano、さちか |
ワターズ |
watataku、Mokele、LS、べる、弱.Bauer |
ぎゃんば太阪 |
gyagya、鳥谷、nuo-、山の神 |
まだ編集途中です試合結果
ぎゃんば太阪 |
vs |
ワターズ |
. 0 |
スコア |
2 . |
gyagya、鳥谷、nuo-、山の神 |
出場者 |
Mokele、LS、べる、弱.Bauer |
|
得点者 |
べる(2) |
ワターズ |
vs |
ぎゃんば太阪 |
. 0 |
スコア |
0 . |
watataku、Mokele、LS、べる |
出場者 |
gyagya、鳥谷、nuo-、山の神 |
|
得点者 |
|
ラムズ |
vs |
ぎゃんば太阪 |
. 1 |
スコア |
1 . |
げりま、コポコポさん、kitano、さちか |
出場者 |
gyagya、鳥谷、nuo-、山の神 |
コポコポさん(1) |
得点者 |
nuo-(1) |
ぎゃんば太阪 |
vs |
ラムズ |
. 1 |
スコア |
0 . |
gyagya、鳥谷、nuo-、山の神 |
出場者 |
げりま、コポコポさん、COCO、kitano |
nuo-(1) |
得点者 |
|
ワターズ |
vs |
ラムズ |
. 2 |
スコア |
0 . |
Mokele、LS、べる、弱.Bauer |
出場者 |
げりま、コポコポさん、COCO、kitano |
OG(1)、べる(1) |
得点者 |
|
ラムズ |
vs |
ワターズ |
. 0 |
スコア |
0 . |
げりま、コポコポさん、COCO、kitano |
出場者 |
watataku、LS、べる、弱.Bauer |
|
得点者 |
|
ラムズ |
vs |
ぎゃんば太阪 |
. 0 |
スコア |
0 . |
げりま、コポコポさん、kitan |
出場者 |
gyagya、鳥谷、nuo- |
|
得点者 |
|
ワターズ |
vs |
ラムズ |
. 3 |
スコア |
1 . |
watataku、LS、べる |
出場者 |
げりま、コポコポさん、COCO |
OG(2)、べる(1) |
得点者 |
COCO(1) |
ぎゃんば太阪 |
vs |
ワターズ |
. 0 |
スコア |
1 . |
gyagya、鳥谷、nuo- |
出場者 |
Mokele、LS、弱.Bauer |
|
得点者 |
OG(1) |
開催日時 NEW!
4/2(土) 22:30集合・ドラフト開始、23:00対戦開始。
4チームの場合は24:30頃終了予定。3チームの場合は24:00頃終了予定。
試合の様子はニコニコ生放送で、
minami または
Mokele がお伝えします。
東西対抗戦の同日開催は予定していません。
前回からの変更点 NEW!
AC北野とFC南風の所属選手は無所属選手と同様の扱いになりますので、ドラフトから参加してください。
4チーム開催のためには最低でも16人の参加者が欲しいところですので、皆さんの参加を心よりお待ちしております。
ドラフトで指名されないかもしれない、という不安をお持ちの方は、
大会当日までの捨てハンを使用するなどして、気軽にご参加ください。
大会当日の流れ
22:30 一次ドラフト
参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。
ドラフトを実施し、各チームが助っ人選手を獲得します。
ドラフトの指名順は当日抽選で決定します。 NEW!
指名順の抽選には
こちらのサイトを使用します。
NEW!
ドラフトの開始に間に合わなかったプレイヤーは、ここでは指名を受けることができません。
二次ドラフトの開始まで待機してください。
22:50 二次ドラフト(追加ドラフト)
遅刻してきたプレイヤーを対象にドラフトを実施。
二次ドラフトでの指名順は、一次ドラフトで指名を終了したチーム順とします。
一次ドラフトで各チームの戦力が整ってしまえば、二次ドラフトで選手を獲得する可能性は低くなります。
参加希望者は、可能な限り一次ドラフトに間に合うようにしてください。
23:00 対戦開始
時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。
対戦順は次の通り。 NEW!
参加者不足の場合は1~6試合目も3on3で行います。
1 |
まこちゃんず vs ラムズ |
4on4 |
2 |
ワターズ vs ぎゃんば太阪 |
4on4 |
3 |
ラムズ vs ワターズ |
4on4 |
4 |
ぎゃんば太阪 vs まこちゃんず |
4on4 |
5 |
ラムズ vs ぎゃんば太阪 |
4on4 |
6 |
まこちゃんず vs ワターズ |
4on4 |
7 |
ラムズ vs まこちゃんず |
3on3 |
8 |
ぎゃんば太阪 vs ワターズ |
3on3 |
9 |
ワターズ vs ラムズ |
3on3 |
10 |
まこちゃんず vs ぎゃんば太阪 |
3on3 |
11 |
ぎゃんば太阪 vs ラムズ |
3on3 |
12 |
ワターズ vs まこちゃんず |
3on3 |
まこちゃんず欠場で3チームの場合の対戦順は次の通り。 NEW!
7~9試合目は、6試合目終了時点で合計点の低いチームの対戦から順に実施します。
1 |
ぎゃんば太阪 vs ワターズ |
4on4 |
2 |
ワターズ vs ぎゃんば太阪 |
4on4 |
3 |
ラムズ vs ぎゃんば太阪 |
4on4 |
4 |
ぎゃんば太阪 vs ラムズ |
4on4 |
5 |
ワターズ vs ラムズ |
4on4 |
6 |
ラムズ vs ワターズ |
4on4 |
7~9 |
ぎゃんば太阪 vs ワターズ ラムズ vs ぎゃんば太阪 ワターズ vs ラムズ |
3on3 |
ラムズも欠場の場合は、代わりにLS北見が入ります。 NEW!
1 |
ぎゃんば太阪 vs ワターズ |
4on4 |
2 |
ワターズ vs ぎゃんば太阪 |
4on4 |
3 |
LS北見 vs ぎゃんば太阪 |
4on4 |
4 |
ぎゃんば太阪 vs LS北見 |
4on4 |
5 |
ワターズ vs LS北見 |
4on4 |
6 |
LS北見 vs ワターズ |
4on4 |
7~9 |
ぎゃんば太阪 vs ワターズ LS北見 vs ぎゃんば太阪 ワターズ vs LS北見 |
3on3 |
※ドラフトの際の注意点※
各チームの監督は、試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。
必要な人員を確保した時点で「指名終了」と宣言してください。
追加でメンバー補充が必要になった場合は、二次ドラフト終了後に各プレイヤーに呼びかけてください。
また、選手側には指名を拒否する権利はありません。
指名を拒否した場合には、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。
なお、このドラフトはあくまで1日限定の助っ人選手指名です。
正式にチーム所属の選手として獲得したい場合は、大会終了後に入団交渉を行ってください。
ミニリーグに参加するには
ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。
1. 新規にチームを作る 新規チーム募集中!
選手兼監督を含む2人以上のプレイヤーでチームを作ってください。
その後、リーグ運営者(Mokele)に報告すれば新規チームとしてリーグに登録されます。
報告には
ページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください(IRCについては
こちらのページをご覧ください)。
監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。
このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。
出場点制度についてはこちらをご覧ください。
2. 既存のチームに入団する
既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。
主な交渉の場はIRCと
リーグ戦チャットルームです(IRCについては
こちらのページをご覧ください)。
その他ニコ生やSkype、twitterなどでも自由に交渉を行ってかまいません。
3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する
ミニリーグ開催当日にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。
ドラフトで指名されるには、各チームの監督に自分の特徴を知っておいてもらわなければなりません。
そのため普段から同じハンドルネームでプレイしていないと指名される可能性は低くなります。
現在の登録チームと所属選手
太字は選手兼監督
AC北野 |
kitano、nuo-、シーボル、LS |
ワターズ |
watataku、Mokele、アジリストNEW! |
ラムズ |
下痢MAX、コポコポさん、COCONEW! |
ぎゃんば太阪 |
gyagya、鳥谷、レオ銀、ピカ虫 |
まこちゃんず |
まことお、こば、Lythro、MJ |
FC南風 |
minami、べる、山の神 |
モケーズNEW! |
Mokele、こば |
LS北見NEW! |
LS、こば |
モケーズ、LS北見は出場チーム数が足りない時のみ、穴埋めとして出場します。 NEW!
移籍情報 NEW!
アジリスト(無所属) |
ワターズへ加入 |
COCO(無所属) |
ラムズへ加入 |
移籍・退団を希望する場合
選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。
所属元チームの監督の同意は必要ありません。
チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。
所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。
試合形式
4チームまたは3チームによるリーグ戦。
3on3、4on4ともに試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。
4分を経過して同点の場合は引き分け。
得点が認められるのは試合時間3:59までとし、4:00の場合はノーゴールとします。
4チームの場合の対戦表
|
Aチーム |
Bチーム |
Cチーム |
Dチーム |
試合数 |
勝点 |
※出場点 |
合計点 |
Aチーム |
\ |
第1試合(4on4) 第2試合(3on3) |
第1試合(4on4) 第2試合(3on3) |
第1試合(4on4) 第2試合(3on3) |
6 |
|
|
|
Bチーム |
第1試合(4on4) 第2試合(3on3) |
\ |
第1試合(4on4) 第2試合(3on3) |
第1試合(4on4) 第2試合(3on3) |
6 |
|
|
|
Cチーム |
第1試合(4on4) 第2試合(3on3) |
第1試合(4on4) 第2試合(3on3) |
\ |
第1試合(4on4) 第2試合(3on3) |
6 |
|
|
|
Dチーム |
第1試合(4on4) 第2試合(3on3) |
第1試合(4on4) 第2試合(3on3) |
第1試合(4on4) 第2試合(3on3) |
\ |
6 |
|
|
|
3チームの場合の対戦表
|
Aチーム |
Bチーム |
Cチーム |
試合数 |
勝点 |
※出場点 |
合計点 |
Aチーム |
\ |
第1試合(4on4) 第2試合(4on4) 第3試合(3on3) |
第1試合(4on4) 第2試合(4on4) 第3試合(3on3) |
6 |
|
|
|
Bチーム |
第1試合(4on4) 第2試合(4on4) 第3試合(3on3) |
\ |
第1試合(4on4) 第2試合(4on4) 第3試合(3on3) |
6 |
|
|
|
Cチーム |
第1試合(4on4) 第2試合(4on4) 第3試合(3on3) |
第1試合(4on4) 第2試合(4on4) 第3試合(3on3) |
\ |
6 |
|
|
|
※出場点制度について
HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。
そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。
そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。
今回のミニリーグでは、3試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与します。
出場点を多く得るためには、助っ人選手を積極的に起用することになります。
勝点と順位決定方法
勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。
全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。
合計点が同点の場合は得失点差により順位を決定します。
得失点差も同じ場合は総得点により順位を決定します。
総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。
試合中の選手交代について
対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。
交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。
交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。
交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。
主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。
なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。
途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。
試合中のトラブルの対処
部屋自体にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。
経過時間が3:01~3:59(残り時間が0:59~0:01)の場合は、そのまま試合終了とします。
経過時間が0:00~3:00(残り時間が4:00~1:00)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。
再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を切り捨てたものとします。
(例)経過時間1:00(残り時間3:00)で中断→試合時間3分で再開。
経過時間1:01(残り時間2:59)で中断→試合時間2分で再開。
スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。
選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。
選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。
プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。
コメント欄
新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。
最終更新:2016年04月10日 15:28