魔法用のスロットは8個あり、そこに設置しないと使用することは出来ない。
消費MPはアイコンの右下に緑色の数値で書かれている。
魔法には魔法ごとのレベルが存在する。
マップ内に落ちているのを取得
赤色のレア宝箱でランダムドロップ
攻撃
魔法/スキル | 消費MP | クールタイム | 効果 | 範囲 |
---|---|---|---|---|
ドレイン | 8 | 22 | 敵のHPを奪い、自己回復する | 前方1マス |
ファイアブレード | 6 | 5 | 火のブレードが敵を焼き焦がしファイアエレメントのダメージを与える | ターゲット方向に7マスの貫通攻撃を |
アイスブレード | 7 | 6 | 氷のブレードが敵を貫通しウォーターエレメントのダメージを与える | 自分の周り8マス全て |
サンダーショック | 6 | 4 | 雷で敵を打ち気絶させる | ターゲット方向に7マスの貫通攻撃 |
ウインドシュリケン | 8 | 7 | この風の魔法はまわりのものをすべてスライスする | 自分の周り8マス全て |
苦悶のリング | 8 | 6 | 踏んだものすべてにダメージを与える魔法トラップ | 前方1マス。4回踏まれるまで。自分もかかるトラップを仕掛ける。 |
影のバックスタッブ | 7 | 4 |
雷のように速い動作のあと背後から攻撃する 場所を入れ替えてバックアタック |
前方1マス |
ハヤテバスター | 2 | 12 |
きついパンチの一撃 5マスほど?吹き飛ばす |
前方1マス |
ポイズン | 8 | 16 | 敵に毒を食らわす! | 距離3まで放射状に |
回復
魔法/スキル | 消費MP | クールタイム | 効果 | 範囲 |
---|---|---|---|---|
蘇生 Lv1 | 8 | 50 | 30ターンの間、1ターンにつき1%HP回復 他Lvと重ねがけ可能 |
自分のみ |
蘇生 Lv2 | 10 | 50 | 30ターンの間、1ターンにつき2%HP回復 他Lvと重ねがけ可能 |
自分のみ |
蘇生 Lv3 | 14 | 50 | 30ターンだけ1ターンにつき3HPする | 自分のみ |
マイナーヒール | 6 | 28 | 単一のターゲットを回復することが出来る ペットを回復できる数少ない手段 |
前方1マス |
ヒーリングタッチ | 9 | 34 | 複数のターゲットのHPを回復する | 上下左右の4マスにいるペットのみ |
ヒーリングウェーブ | 12 | 42 | 複数のターゲットのHPを回復する | 上下左右の4マスにいるペットのみ |
Manaの雨 | 1 | 182 | 数ターンにかけてMPを回復する | 自分のみ |
補助
魔法/スキル | 消費MP | クールタイム | 効果 | 範囲 |
---|---|---|---|---|
ブラインド | 6 | 18 |
敵の目を一時的に見えなくしヒットレートを下げる 効果は5ターン |
距離2まで放射状に |
インビジブル | 11 | 40 | 敵に発見されなくなる ただし、攻撃などの一部のアクションを行った場合、解除される また、一定ターン経過でも解除される(だいたい30~35ターン) |
自分のみ |
チャーム | 16 | 12 |
一時的に敵を魅了状態にし、敵を攻撃させる。 効果は21ターン |
前方2マス目 (周囲1マスは範囲外) |
フォース | 12 | 46 | 近接ダメージの一部を攻撃者に跳ね返す | 自分のみ |
ベルセルク | 9 | 35 |
攻撃力が上がり、防御力が下がる 効果は10ターン |
自分のみ |
アイスシールド | 8 | 33 | 一時的にウォーターエレメント防御を増加する 他のシールドと重ねがけ可能 |
自分のみ |
アースシールド | 8 | 33 |
一時的にアースエレメント防御を増加する |
自分のみ |
ウインドシールド | 8 | 33 | 一時的にウインドエレメント防御を増加する 他のシールドと重ねがけ可能 |
自分のみ |
フレームシールド | 8 | 33 | 一時的にファイヤエレメント防御を増加する 他のシールドと重ねがけ可能 |
自分のみ |
アイスオーラ | 10 | 33 | 全ての近接攻撃にウォーターエレメントのダメージを追加する | 自分のみ |
アースオーラ |
10 | 33 | 全ての近接攻撃にアースエレメントのダメージを追加する | 自分のみ |
ウインドオーラ | 10 | 33 | 全ての近接攻撃にウインドエレメントのダメージを追加する | 自分のみ |
フレームオーラ | 10 | 33 | 全ての近接攻撃にフレームエレメントのダメージを追加する | 自分のみ |
アイスウォール | 7 | 2 | 1マスサイズの氷の壁を発生させる。破壊不可 8ターンぐらいで自然消滅する |
前方1マス 斜め不可 |
アースウォール | 6 | 2 | 1マスサイズの石の壁を発生させる 破壊されるまで残る。マップ移動を行っても消えない。 |
前方1マス 斜め不可 |
スリープ | 7 | 16 |
敵を眠らせる 効果は5ターン |
前方十時 斜めの場合、正方形4マス |
テレポート | 9 | 10 |
近距離にテレポートできる魔法 壁は通過する。移動先に壁がある場合はその手前に、さらに壁がある場合はさらに前に移動する。 それでも移動できない場合は失敗となる。 |
7マス先に瞬間移動する。 |
マジックスワップ | 2 | 8 | この魔法を使うと一時的にHPの代わりにMPからダメージが引かれる | 自分のみ |
ビーストマスター | 8 | 60 |
ペットや仲間のスタットが一時的に増加する 効果は40ターン (スタット=ステータス) |
魔法をかけた時に装備していたペット全て |
フォーカス | 4 | 4 | 次の近接攻撃がクリティカルヒットになるようにパワーを集中する | 自分のみ |
ハッスル | 7 | 22 |
一時的にスピードを増加する 効果は10ターン その間は魔法の経過も半分になる |
自分のみ |
スロウ | 6 | 20 |
敵の動きを一時的に遅らせる 効果は22ターン |
自分の周り8マス全て |
ストップ | 6 | 12 |
敵が歩けなくなるよう動きを一時的に停止させる 効果は11ターン |
3マス先と4マス先 |
パリイ | 4 | 4 | 意識を集中して次の敵からの近接攻撃に備える | 自分のみ |