29:になし藩国
■部隊書式
<になし警官隊>
○部隊共通使用アイドレス:なし
○初期AR:10
○歩兵
29-00550-01:瑠璃:はてない国人+黒騎士+赤髪の乗り手+警官+ぽちの騎士:敏捷+1*知識+1
-個人取得HQ根拠URL:
http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00550-01%A1%A7%CE%DC%CD%FE
29-00559-01:九重 千景:はてない国人+黒騎士+赤髪の乗り手+警官+ぽちの騎士:筋力+2*耐久+1*外見+2*敏捷+1*器用+5*感覚+2*知識+1*幸運+2
-レトロライフ:{白兵、詠唱、装甲、感覚}+2(技術)
-念力:筋力+2(技術)
-カトラス:白兵+2(着用型/その他)
-恩寵の時計:外見+2(着用型/首)
-猫と犬の前足が重なった腕輪:同調+3(着用型/腕)
-蛇の指輪2:耐久+1(着用型/手先)
-個人取得HQ根拠URL:
http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00559-01%A1%A7%B6%E5%BD%C5%A1%A1%C0%E9%B7%CA
29-xx011-xx:犬士11:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官:
29-xx012-xx:犬士12:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官:
29-xx013-xx:犬士13:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官:
29-xx014-xx:犬士14:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官:
29-xx015-xx:犬士15:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官:
29-xx016-xx:犬士16:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官:
29-xx017-xx:犬士17:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官:
29-xx018-xx:犬士18:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官:
29-xx019-xx:犬士19:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官:
29-xx020-xx:犬士20:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官:
29-xx021-xx:犬士21:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官:
29-xx022-xx:犬士22:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官:
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持
22:24:22:20:17:16:20:16:20:21
○部隊可能行為評価値
装甲:装甲(白兵):白兵:白兵(射撃戦):近距離(射撃戦):中距離(射撃戦)
22:24:25:26:24:21
#ぽちブースト可能時(ブースト不可の場合と同評価)
装甲:装甲(白兵):白兵:白兵(射撃戦):近距離(射撃戦):中距離(射撃戦)
22:24:25:26:24:21
○同調
九重 千景:12(ぽちブースト可能時:14 ぽちの騎士による特殊使用可能時:絶対成功)
■使用特殊
○評価値に反映される特殊
-犬妖精/犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。
-黒騎士/黒騎士は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
-警官/警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。
-猫と犬の前足が重なった腕輪:同調+3
-ぽちの騎士/ぽちの騎士はぽちを守る限りにおいて全判定は評価+2される。(ぽちブースト可能時、と記載してある箇所のみ反映)
-警官/警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。(部隊評価の治安維持にのみ反映)
○計算未使用の特殊
-犬妖精/犬妖精の追跡補正 = ,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。
-黒騎士/黒騎士は長距離以上の移動判定で必ず成功する。
-ぽちの騎士/ぽちの騎士はぽちを守る限りにおいて同調判定に必ず成功する。
-ぽちの騎士/ぽちの騎士はぽちを守る限りにおいてあらゆる作戦に参加できる。
-警官/警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。
■消費資産
□出撃費用
資源:0万t
食料:8万t
燃料:0万t
□編成種別
重編成
□特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:52万t×3=156万t
□合計消費
資源:0万t
食料:8万t
燃料:28万t
最終更新:2009年04月03日 17:42