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[[戻る>http://www33.atwiki.jp/areb/pages/41.html]] *イベント90【移動】 **部隊評価 (基準不明、基本的には判定が起こらない) **イラスト **作戦 ・狭い空間や曲がり角を活用し、中・長距離攻撃を受けずに接近する。 ・囮2名が相手の注意を引きつけておくうちに他メンバーが接近し、接近戦に持ち込んで射撃を妨害したところで、囮部隊も突撃する。 ・目くらまし用にフラッシュグレネードなどを使用してから移動する。 ・盾を構えた騎士が正面に、装甲の薄い風紀委員会はその後ろでカバーしてもらうか、隠れながら接近する。接敵を急がない。 **ロールプレイ(事前) **ロールプレイ(リアルタイム) **応援(事前) #comment_num2 **応援(リアルタイム) #comment RIGHT:【編集者】(1:2006/0618 0943 イタ) RIGHT:     (2:2006/0619 1338 若月宋一郎)
[[戻る>http://www33.atwiki.jp/areb/pages/41.html]] *イベント90【移動】 **部隊評価 (基準不明、基本的には判定が起こらない) **イラスト **作戦 ・狭い空間や曲がり角を活用し、中・長距離攻撃を受けずに接近する。 ・囮2名が相手の注意を引きつけておくうちに他メンバーが接近し、接近戦に持ち込んで射撃を妨害したところで、囮部隊も突撃する。 ・目くらまし用にフラッシュグレネードなどを使用してから移動する。 ・盾を構えた騎士が正面に、装甲の薄い風紀委員会はその後ろでカバーしてもらうか、隠れながら接近する。接敵を急がない。 **ロールプレイ(事前) #comment **ロールプレイ(リアルタイム) **応援(事前) #comment_num2 **応援(リアルタイム) RIGHT:【編集者】(1:2006/0618 0943 イタ) RIGHT:     (2:2006/0619 1338 若月宋一郎)

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