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[[戻る>http://www33.atwiki.jp/areb/pages/41.html]]
**イベント90【移動】
------
プラン1(通常移動)
【体術】
・ダンジョン内の足場は不安定であるため、足場確保を確実にする。
・隘路、崖の近くなどでは、先頭のメンバーが安全を確認してから移動を行う。
【装備】
・崖や地下水脈、起伏の激しい地形では、ザイルを使い、落下・流されるなどの事故を防ぐ。
(若月宋一郎@になし藩国)
プラン2(戦闘時の移動)
・狭い空間や曲がり角を活用し、中・長距離攻撃を受けずに接近する。
・囮2名が相手の注意を引きつけておくうちに他メンバーが接近し、
接近戦に持ち込んで射撃を妨害したところで、囮部隊も突撃する。
・目くらまし用にフラッシュグレネードなどを使用してから移動する。
・盾を構えた騎士が正面に、装甲の薄い風紀委員会はその後ろでカバーしてもらうか、
隠れながら接近する。接敵を急がない。
(若月宋一郎@になし藩国)
----
**移動関係のロールプレイ(事前指示、急遽追加分)
**RPその1
- テストB -- 若月宋一郎@になし藩国 (2007-06-19 21:35:21)
#comment
**RPその2
#comment_num2
【編集者】(1:2006/0618 0943 イタ)
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**イベント90【移動】
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プラン1(通常移動)
【体術】
・ダンジョン内の足場は不安定であるため、足場確保を確実にする。
・隘路、崖の近くなどでは、先頭のメンバーが安全を確認してから移動を行う。
【装備】
・崖や地下水脈、起伏の激しい地形では、ザイルを使い、落下・流されるなどの事故を防ぐ。
(若月宋一郎@になし藩国)
プラン2(戦闘時の移動)
・狭い空間や曲がり角を活用し、中・長距離攻撃を受けずに接近する。
・囮2名が相手の注意を引きつけておくうちに他メンバーが接近し、
接近戦に持ち込んで射撃を妨害したところで、囮部隊も突撃する。
・目くらまし用にフラッシュグレネードなどを使用してから移動する。
・盾を構えた騎士が正面に、装甲の薄い風紀委員会はその後ろでカバーしてもらうか、
隠れながら接近する。接敵を急がない。
(若月宋一郎@になし藩国)
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**移動関係のロールプレイ(事前指示、急遽追加分)
【編集者】(1:2006/0618 0943 イタ)