デュエリスト


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概要

カード上に描かれたマモノやトラップをマナの力で具現化して戦う現代の召喚士。
マモノを召喚して攻撃したり、トラップでカウンターを仕掛けたりと、
毎ターンドローする手札の中から最善手を模索して戦う頭脳派職業。

サポート 1stユニット全体の戦闘不能を除く全状態異常を回復
バディ 敵に与えたダメージに応じて1stユニット全体のMANAを回復

スキル一覧

名称 解説 最大Lv 習得条件
LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 初期
MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 初期
手札ボーナス バトル開始時のカードの数が2枚になる 初期
Xバーン 3ターン使用した炎カードに応じた敵全体炎攻撃 最速 初期
MANAゲイン 3ターン使用した氷カードに応じた全体MN回復 最速 スキル開発Lv1
召喚:炎のマモノ 【炎】炎のマモノを召喚し炎攻撃+火傷効果 初期
召喚:炎のマジュウ 【炎炎】炎のマジュウを召喚し炎攻撃+火傷効果 スキル開発Lv1
召喚:氷のマモノ 【氷】氷のマモノを召喚し氷攻撃+凍傷効果 初期
召喚:氷のマジュウ 【氷氷】氷のマジュウを召喚し氷攻撃+凍傷効果 スキル開発Lv1
召喚:雷のマモノ 【雷】雷のマモノを召喚し雷攻撃+麻痺効果 初期
召喚:雷のマジュウ 【雷雷】雷のマジュウを召喚し雷攻撃+麻痺効果 スキル開発Lv1
トラップ:落とし穴 【炎氷】4ターン罠 地上近距離攻撃で発動 行動不能 初期
トラップ:鉄条網 【氷雷】4ターン罠 物理攻撃で発動 出血 初期
トラップ:火炎旋風 【炎雷】4ターン罠 魔法攻撃で発動 盲目 初期
フィールド:火山 【炎炎】敵全体に炎ダメージ+5ターン炎耐性ダウン 初期
フィールド:氷河 【氷氷】敵全体に氷ダメージ+5ターン氷耐性ダウン 初期
フィールド:雷雲 【雷雷】敵全体に雷ダメージ+5ターン雷耐性ダウン 初期
サプライ・ドロー 手札に炎・氷・雷のどれかのカードを2枚追加 初期
サーチ:炎カード 手札に炎カードを1枚追加 初期
サーチ:氷カード 手札に氷カードを1枚追加 初期
サーチ:雷カード 手札に雷カードを1枚追加 初期
ラッキーダイスロール 【自動発動】ダイスを振ってで溜めに応じて効果発動 スキル開発Lv1
ジャッジメントターン 【自動発動】3種のトラップ設置ターンに超絶大攻撃 スキル開発Lv1
天運のリアクト 4ターン中 攻撃ダメージが奇数時に確率で再行動 スキル開発Lv1
【奥義】巨神召喚 敵全体に無属性の魔法ダメージを与える

スキル詳細

LIFEボーナス

  • 最大LIFEにボーナスを得る
Lv 必要SP 性能
1 150 スキル習得
2
3
4
5

MANAボーナス

  • 最大MANAにボーナスを得る
Lv 必要SP 性能
1 300 スキル習得
2
3
4
5

手札ボーナス

  • 初期手札枚数が2枚になる
Lv 必要SP 性能
1 習得済
2 2000 初期手札2→3

Xバーン

  • 最速行動。3ターンの間、敵全体に炎属性の魔法ダメージ。炎カードを使用したターンは、使用枚数に応じて威力アップ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 400 スキル習得
2 ダメージ↑

MANAゲイン

  • 最速行動。3ターンの間、味方全体のMANAを回復。氷カードを使用したターンは、使用枚数に応じて回復量アップ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 2000 スキル習得

召喚:炎のマモノ

  • 手札コスト:炎×1
  • 炎属性の魔法ダメージ+火傷付与
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 習得済
2 400 ダメージ↑ 火傷付与率↑

召喚:炎のマジュウ

  • 手札コスト:炎×2
  • 炎属性の魔法ダメージ+火傷付与
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 1000 スキル習得

召喚:氷のマモノ

  • 手札コスト:氷×1
  • 氷属性の魔法ダメージ+凍傷付与
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 習得済
2 300 ダメージ↑ 凍傷付与率↑

召喚:氷のマジュウ

  • 手札コスト:氷×2
  • 氷属性の魔法ダメージ+凍傷付与
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 1000 スキル習得

召喚:雷のマモノ

  • 手札コスト:雷×1
  • 雷属性の魔法ダメージ+麻痺付与
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 習得済
2 300 ダメージ↑ 麻痺付与率↑

召喚:雷のマジュウ

  • 手札コスト:雷×2
  • 雷属性の魔法ダメージ+麻痺付与
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 1000 スキル習得

トラップ:落とし穴

  • 手札コスト:炎×1、氷×1
  • 4ターンの間、地上近距離攻撃に反応してダメージ+行動不能を与える罠を設置する
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 習得済
2 500 ダメージ↑ 行動不能付与率↑

トラップ:鉄条網

  • 手札コスト:氷×1、雷×1
  • 4ターンの間、物理攻撃に反応してダメージ+出血を与える罠を設置する
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 習得済
2 500 ダメージ↑ 出血付与率↑

トラップ:火炎旋風

  • 手札コスト:炎×1、雷×1
  • 4ターンの間、魔法攻撃に反応してダメージ+盲目を与える罠を設置する
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 500 スキル習得

フィールド:火山

  • 手札コスト:炎×2
  • 敵全体に炎属性の魔法ダメージ+5ターン、炎耐性ダウン
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 750 スキル習得

フィールド:氷河

  • 手札コスト:氷×2
  • 敵全体に氷属性の魔法ダメージ+5ターン、氷耐性ダウン
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 750 スキル習得

フィールド:雷雲

  • 手札コスト:雷×2
  • 敵全体に雷属性の魔法ダメージ+5ターン、雷耐性ダウン
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 750 スキル習得

サプライ・ドロー

  • 手札に炎・氷・雷のどれかのカードを2枚追加
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 習得済
2 1000 ドロー枚数2→3

サーチ:炎カード

  • 手札に炎カードを1枚追加
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 200 スキル習得

サーチ:氷カード

  • 手札に氷カードを1枚追加
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 150 スキル習得

サーチ:雷カード

  • 手札に雷カードを1枚追加
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 150 スキル習得

ラッキーダイスロール

  • 自動発動スキル
  • ダイスを振って出た目に応じた効果を発動
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 3000 スキル習得

ジャッジメントターン

  • 自動発動スキル
  • 3種のトラップを設置したターンにダメージ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 2000 スキル習得

天運のリアクト

  • 4ターンの間、自分が与えたダメージが奇数なら一定確率で再行動できる
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 2000 スキル習得

巨神召喚

  • EX専用奥義
  • 敵全体に無属性の魔法ダメージ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1