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「武装神姫BATTLE RONDO」スレ まとめwiki
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カブト型ランサメント セリフ集
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▼リスト展開
■ 第1弾
アーンヴァル
アーンヴァルB
ストラーフ
ストラーフW
■ 第2弾
ハウリン
ハウリンwp
マオチャオ
マオチャオwp
ヴァッフェバニー
■ 第3弾
サイフォス
サイフォスB
紅緒
紅緒B
ツガル
■ 第4弾
ジルダリア
ジルダリアB
ジュビジー
ジュビジーB
フォートブラッグ
フォートブラッグ冬季迷彩
■ 第5弾
エウクランテ
エウクランテB
イーアネイラ
イーアネイラB
ヴァッフェドルフィン
■ 第6弾
ティグリース
ウィトゥルース
グラップラップ
■ 第7弾
アーク
アークst
イーダ
イーダst
シュメッターリング
■ 第8弾
ムルメルティア
ムルメルティア砂漠戦
飛鳥
飛鳥夜戦
ゼルノグラード
ゼルノグラード冬季迷彩
■ 第9弾
ランサメント
エスパディア
■ 第10弾
グラフィオス
ウェスペリオー
■ 第11弾
アルトレーネ
アルトアイネス
■ 第12弾
ベイビーラズ
紗羅檀
■ 第13弾
ガブリーヌ
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ウェルクストラ
ウェルクストラB
ヴァローナ
ヴァローナW
ハーモニーグレイス
ブライトフェザー
パーティオ
パーティオproto
ポモック
ポモックproto
メリエンダ
こひる
■ Mk.2
アーンヴァルMk.2
ストラーフMk.2
■ 忍者型
フブキ
ミズキ
■ データ
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解説
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色の対応
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武器
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メインウェポン
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フィギュア武装
┃┣
オンライン専用
┃┣
距離別
┃┃┣
近距離
┃┃┣
近・中距離
┃┃┗
中・遠距離
┃┣
系統別
┃┃┣
打撃
┃┃┗
射撃投擲その他
┃┗
二刀流・二丁拳銃
┗
サブウェポン
■
装備
┣
リアパーツ
┣
アーマー
┃┣ フィギュア武装
┃┃┣
第1弾~第7弾
┃┃┣
第8弾~第13弾
┃┃┗
その他
┃┣
オンライン専用
┃┃┗
ショップ
┃┣ 上半身
┃┃┣
フィギュア武装
┃┃┣
ショップ
┃┃┗
その他
┃┗
下半身
┣
アクセサリー
┗
その他
■
スキル
┣
スキル
┃┣
戦闘スキル
(
SP順
)
┃┗
特殊スキル
┣
コーディネート
┗
バトルモード
■ システム
■
育成システム
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セットアップ
┃┗
フィギュア連動
┣
クラスアップ
┗
トレーニング
■
戦闘システム
┣
総合
┃┣
スキル
/
武装
┃┗ 評価(
攻撃
/
装備
)
┗
各種検証
/
AS考察
■
他
┣
ミッション
(
簡易表
)
┃┗
イベントミッション
┣
ポイントバトル
┃┗
称号
┣
アチーブメント
┣
CSC/GEM交換
┣
ふくびき
┗
強化武装開発
総数:
-
今日:
-
昨日:
-
更新履歴
取得中です。
ネタバレ注意
カブト型ランサメント セリフ集
ネタバレを含みます
ので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。
親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。
可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。
編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。
見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前に
セリフ集テンプレ
までご一報ください。
ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。
オーナーズルーム
セットアップ
メンテナンス
コマンド
バトル
ウィンドウあり
ウィンドウなし
イリーガル:バトル
イリーガル:ウィンドウあり
イリーガル:ウィンドウなし
リザルト
神姫に触る
ポイントバトル入賞
コメント
オーナーズルーム
セットアップ
INNSECT ARMS製、MMS-Automaton 神姫
カブト型ランサメント、IAD01
セットアップ完了、起動します
オーナーのことは、何とお呼びすれば
よろしいでしょうか?
呼称選択
この呼び方でよろしいですか?
⇒(オーナー)これからよろしくね!
○○!
じゃあ、次ね
私の名前……決めてくれるかな?
命名
いい名前だね!
気に入ったよ!(名称決定時)
その名前って、イマイチじゃない?
もう一回考えてみて(使用できない名前を入力した時)
上へ戻る
メンテナンス
起動
ん……んん……?
<<クレイドルから目覚めた時のセリフ3種/一部神姫は呼称による派生あり>>
挨拶
ふわあぁ……
おはよう
<<神姫の挨拶3種/一部は呼称による派生あり>>
挨拶(長期間起動していなかった時)
<<長期間起動していなかった時の挨拶/起動しなかった期間に応じて3種/一部神姫は呼称による派生あり>>
用命(メンテナンス)
何をするのかな?
今日は何がしたい?
今日もたくさん、一緒にがんばろうね!
クラスアップ&クラスアップ目前
<<Class B到達>>
(?)
<<Class A目前>>(Class Bで累計27勝以降)
(?)
<<Class A到達>>
(?)
<<Class S目前>>(Class Aで累計57勝以降)
(?)
<<Class S到達>>
(?)
<<Class Ex到達>>
(?)
ランダムトーク
なんか、空調の効きが悪くない?
ちょっと寒いかなぁ……
(アップ)
最近、調子がいいんだよね
ずっと、このままならいいのに
(アップ)
今度ショッピングに行こうよ
私が○○の服を見立ててあげる
(アップ)
<<たまに出てくるセリフ>>
(?)
イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり)
<<ゲーム開始時に入力した誕生日>>(誕生日)
(?)
<<1/1>>(元旦)
(?)
<<2/14>>(バレンタイン)
(?)
<<3/3>>(ひな祭り)
(?)
<<3/14>>(ホワイトデー)
(?)
<<4/1>>(エイプリルフール)
(?)
連休だからって遊んでばかりだと、後で困ったりするよ
ちゃんと考えてすごそうね(ゴールデンウィーク)
(アップ)
<<5/3・5/5>>(憲法記念日・こどもの日)
(?)
今日は七夕だし、夜は晴れるといいな
○○と一緒に天の川を見たいから(七夕)
(?)
<<10/31>>(ハロウィン)
(?)
<<12/25>>(クリスマス)
(?)
呼称による派生がある場合
<<セリフ>>(<<イベント>>+呼称「<<呼称>>」)
(?)
選択トーク
やったね、完全無欠の大勝利だぞ!
もっちろん、見ていてくれたよね?(初勝利)
⇒(寝ていた)そっか
じゃあ、次は見ていてね
(ダウン)
⇒(ある程度は見た)<<セリフ>>
(?)
⇒(当然、全て見ていた)<<セリフ>>
(?)
負けちゃったか……
でも、惜しかったよね?……(初敗北)
⇒(負けは負けだ)そういわれれば、それはその通りなんだけどね
なんか、そういうのって
1か0かを求められている気がして、好きじゃないな
⇒(内容は悪くなかった)<<セリフ>>
(?)
⇒(あと少しだったね)<<セリフ>>
(?)
ねぇねぇ、前から疑問だったんだけど、
○○は何で私を選んだのかな?
⇒(なんとなく)<<セリフ>>
(?)
⇒(カブトムシが好きだから)そっか
じゃあ、私、もう少しカブトムシっぽく動いた方がいいね
(変化なし)
⇒(一目惚れ)<<セリフ>>
(?)
選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について)
抜き打ちテストするよ~!
私のコアユニットの特徴を50字以内で答えなさい!(起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)
⇒(短銃、小銃、機関銃が得意)
大正解!ダダダダダーッと撃ちまくるのは気持ち良いぞ~
どう?気分転換に私と一緒にやってみない?
⇒(打撃系全般が苦手)
当たり! なんだけど、
私の打撃攻撃はよく外れるんだよね……
うーん、こう抉りこむように
振ればいいって聞いたんだけどなぁ?
(変化なし)
はーい注目!
今日はお姉さんが、カブト型の武装の使い方について
教えてあげちゃうぞ!(起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)
⇒(はーい教えて!)
⇒(分かってるからいいよ)
え~、お姉さんちょっと寂しいぞ~
まぁいっか!
実はあんまり大したこと教えられないし! てへっ
(変化なし)
<<神姫からの質問/呼称変更について>>
⇒(<<回答1種>>)<<返答>>
(?)
オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし)
どうしたのかなー?
上へ戻る
コマンド
カスタマイズ
「カスタマイズ」か……
わかったよ!
武装エディット
コラコラぁ!(ディゾナンス発生時)
呼称変更
<<セリフ>>
(呼称変更可能/一部は呼称による派生あり)
⇒(<<呼称1~5>>)<<返答>>
⇒(<<中断>>)<<返答>>
えーっ!
めんどくさいから、呼び方を変えるのイヤなんだぞ
(「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可)
<<セリフ>>
(「呼称変更イベント発生後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時)
トレーニング
「トレーニング」だね……
体を動かすの、私、大好き!
開始前
<<トレーニング開始時のセリフ>>
開始(ウィンドウなし/トレーニング画面移行後にたまに出るセリフ)
<<セリフ>>
成功
<<トレーニング成功時のセリフ>>
大成功
<<トレーニング大成功時のセリフ>>
失敗
<<トレーニング失敗時のセリフ>>
ステータス
「ステータス」なんだ……
あんまり変なとこばかり見ちゃダメだぞ!
クレイドル
もう少し色々できたような気がするけど……
ま、いいよね!(残量10~4)
ちょうど私も疲れたって思ってたんだ!(残量3~1)
うん……そうする(残量0)
充電開始
ふわあぁ……
おやすみ……
○○も一緒に寝る?
って冗談だよ!
<<充電開始時のセリフ3種/一部は呼称による派生あり>>
リセット
<<最初にリセットを選んだ時の神姫の訴え3種>>
⇒(リセット)<<リセット選択1回目に対する神姫の哀願>>
⇒(本当にリセット)<<リセット選択2回目に対する最期の言葉>>
⇒(キャンセル)<<リセット選択キャンセル時の神姫の安堵。1回目と2回目で共通>>
リセット実行
<<社名>>製、MMS-Automaton 神姫
<<神姫名>>、<<型番>>
リセット完了、停止します
上へ戻る
バトル
ウィンドウあり
開幕
<<開幕時のセリフ/神姫によって3~5種類>>
私の攻撃、すっごいんだよ
見て驚かないでよね
今日も楽しくバトルしよっか
正義の味方は強いんだぞ
一気に決めちゃうからね
<<ジャーナル神姫の開幕時のセリフ>>(ジャーナル専用)
中盤
きみの戦術、だいたいわかっちゃった
終わったらお酒飲もうと思っているんだけど、きみも来る?
なんてね、ホントはお酒飲めないんだけど…
きみ、体だけじゃなくて心も鍛えないとダメだよ
<<ターンの途中途中でのセリフ>>
終盤
時間かけ過ぎだよね?
さっさと決めちゃうよ
<<終盤に近づいた時のセリフ>>
優勢
<<相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ>>
劣勢
このままじゃ、ちょっとまずいなぁ
ヒーローは、こんな…ところで、
くじけちゃいけないんだぞ~!
<<自分のLPが相手より一定以上多く削られている時のセリフ>>
双方共にピンチ
<<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>>
ロスト
<<ロストした時のセリフ2種>>
見失った!?
SP切れ
今はスキル、ムリみたい
勝利
うーん
この瞬間が一番、気持ちいい!
正義は必ず勝つ!
イエーイ、大勝利!
勝利(圧勝)
あれ?
ちょっとやり過ぎちゃったかな?
私に挑むなんて100年早い!
……なんてね
<<圧勝時のセリフ3種>>
勝利(辛勝)
きっついバトルだったなぁ
<<辛勝時のセリフ3種>>
上へ戻る
ウィンドウなし
攻撃
<<攻撃時のセリフ>>
スキル
<<スキル使用時のセリフ>>
(「<<スキル名>>」)
<<セリフ>>(通常回避と同じ) <<セリフ>>
(「バタフライエフェクト」)
命中(喋らない相手の場合)
<<命中した時のセリフ>>
回避
ささっ!
<<回避成功時のセリフ>>
防御
私は堅いよー!
まだまだ!
甘い!
耐えるよ!
<<防御成功時のセリフ>>
被弾
<<回避・防御できずにダメージを受けた時のセリフ>>
<<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ)
回避される
<<回避された時のセリフ>>
防御される
耐えるなんて!
<<防御された時のセリフ>>
前進
びゅーん!
とっつげきだぞ!
<<前進時のセリフ>>
後退
ぶーん!
反転して、突撃!
<<後退時のセリフ>>
敗北
こ、こんなことって~
上へ戻る
イリーガル:バトル
Illegal/○○
イリーガル:ウィンドウあり
開幕
<<開幕時のセリフ>>
中盤
<<ターンの途中途中でのセリフ>>
終盤
<<終盤に近づいた時のセリフ>>
優勢
<<相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ>>
劣勢
<<自分のLPが相手より一定以上多く削られている時のセリフ>>
双方共にピンチ
<<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>>
ロスト
<<ロストした時のセリフ>>
SP切れ
<<SP残量が極少量になった時のセリフ>>
勝利
<<勝利時のセリフ>>
勝利(圧勝)
<<圧勝時のセリフ>>
勝利(辛勝)
<<辛勝時のセリフ>>
上へ戻る
イリーガル:ウィンドウなし
攻撃
<<攻撃時のセリフ>>
スキル
<<スキル使用時のセリフ>>
(「<<スキル名>>」)
<<セリフ>>(通常回避と同じ) <<セリフ>>
(「バタフライエフェクト」)
命中(喋らない相手の場合)
<<命中した時のセリフ>>
回避
<<回避成功時のセリフ>>
防御
<<防御成功時のセリフ>>
被弾
<<回避・防御できずにダメージを受けた時のセリフ>>
<<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ)
回避される
<<回避された時のセリフ>>
防御される
<<防御された時のセリフ>>
前進
<<前進時のセリフ>>
後退
<<後退時のセリフ>>
敗北
<<敗北時のセリフ>>
上へ戻る
リザルト
勝利
勝ったんだぞ!
私のバトル、見ていてくれたかな?
⇒(褒める)ハハ……
褒められると嬉しいもんだよね
(アップ)
⇒(無難)私が勝って当たり前って事かな?
そうだけど、褒められた方が嬉しいんだぞ
(ダウン)
⇒(叱る)勝ったのに怒られるの?
どうしたの? 機嫌悪いのかな?
(ダウン)
勝利(圧勝)
あとで結果を知って驚いたけど、圧倒的な勝利だね
褒めてくれてもいいんだぞ
⇒(褒める)そんなに褒められると照れくさいんだぞ
(大幅アップ)
⇒(無難)<<返答>>
(?)
⇒(叱る)ええっ!?
どうしたらいいか、まったくわかんないよ!
(大幅ダウン)
完全勝利だぞ!
私って凄いよね?
⇒(褒める)そんなに喜んでくれたら、私も幸せな気分になるね
また喜んでもらいたいな
(大幅アップ)
⇒(無難)<<返答>>
(?)
⇒(叱る)<<返答>>
(?)
引き分け
引き分けってことは、負けてないわけだから……
つまり、勝利と同じだね!<<引き分け時の報告/一部は「自分が悪かった」に別セリフあり>>
⇒(褒める)そうだよね
引き分けは勝ったも同じだよね
(アップ)
⇒(無難)今回は引き分けだったけど、次は勝てるはずだよ!
(変化無し)
⇒(叱る)勝利以外は負けと同じってことか
厳しいんだね
(ダウン)
⇒(自分が悪かった)<<返答>>
(変化無し)
敗北
負けちゃったね……
私でも、そんな日はあるんだぞ
⇒(褒める)
ま、○○が
それでいいっていうなら、いいんだけどね
(アップ)
⇒(無難)
あれ?
何も言わないんだ?
(変化無し)
⇒(叱る)
次はもっと、がんばるからさ
それでいいよね?
(変化無し)
⇒(自分が悪かった)
そんなに気にしなくてもいいと思うよ
ほら、次、次
(変化無し)
敗北(完敗)
ハハ……
完敗だったね
⇒(褒める)<<返答>>
(?)
⇒(無難)怒らないんだね……
ま、次のバトルでこの借りは返すから!
(変化無し)
⇒(叱る)おっかしいなぁ……
なんで、こうなっちゃったんだろう?
(変化無し)
⇒(自分が悪かった)<<返答>>
(変化無し)
私が完敗するなんて……
あるんだね、そんなことも……
⇒(褒める)<<返答>>
(?)
⇒(無難)<<返答>>
(?)
⇒(叱る)そうだね
ちょっと反省してくる
(変化無し)
⇒(自分が悪かった)<<返答>>
(変化無し)
上へ戻る
神姫に触る
頭(髪)を触る
ちょっと! 手を放しなさい!(親密度低)
なんだか……懐かしい気分(親密度高)
顔を触る
こら! ダメなんだぞ!(親密度低)
えっへへ、照れちゃうね(親密度高)
装備を触る
<<セリフ>>(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白))
<<セリフ>>(ストライプワンピース・チュニックワンピース)
<<セリフ>>(シャツパジャマ)
<<セリフ>>(セーラー服)
<<セリフ>>(巫女装束)
<<セリフ>>(和装束・和装束(矢絣))
一部コアは巫女装束・和装束のセリフが共通
<<セリフ>>(エンゲージリング)
<<セリフ>>(アルテミスの泪)
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ポイントバトル入賞
<<ポイントバトル入賞時のセリフ>>
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コメント
連休だからって遊んでばかりだと、後で困ったりするよ
ちゃんと考えてすごそうね(5/1 GW)(アップ) -- (名無しさん)
2011-05-01 23:25:06
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最終更新:2011年07月20日 21:21