ネタバレ注意 カブト型ランサメント セリフ集


  • ネタバレを含みます ので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。
  • 親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。
  • 可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。
    • 編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。
    • 見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前にセリフ集テンプレまでご一報ください。
      ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。



オーナーズルーム

セットアップ

  • INNSECT ARMS製、MMS-Automaton 神姫
    カブト型ランサメント、IAD01
    セットアップ完了、起動します
  • オーナーのことは、何とお呼びすれば
    よろしいでしょうか?
    • 呼称選択
      • この呼び方でよろしいですか?
      • ⇒(オーナー)これからよろしくね!
        ○○!
  • じゃあ、次ね
    私の名前……決めてくれるかな?
    • 命名
      • いい名前だね!
        気に入ったよ!(名称決定時)
      • その名前って、イマイチじゃない?
        もう一回考えてみて(使用できない名前を入力した時)



メンテナンス

  • 起動
    • ん……んん……?
    • <<クレイドルから目覚めた時のセリフ3種/一部神姫は呼称による派生あり>>
  • 挨拶
    • ふわあぁ……
      おはよう
    • <<神姫の挨拶3種/一部は呼称による派生あり>>
  • 挨拶(長期間起動していなかった時)
    • <<長期間起動していなかった時の挨拶/起動しなかった期間に応じて3種/一部神姫は呼称による派生あり>>
  • 用命(メンテナンス)
    • 何をするのかな?
    • 今日は何がしたい?
    • 今日もたくさん、一緒にがんばろうね!
  • クラスアップ&クラスアップ目前
    • <<Class B到達>> (?)
    • <<Class A目前>>(Class Bで累計27勝以降) (?)
    • <<Class A到達>> (?)
    • <<Class S目前>>(Class Aで累計57勝以降) (?)
    • <<Class S到達>> (?)
    • <<Class Ex到達>> (?)
  • ランダムトーク
    • なんか、空調の効きが悪くない?
      ちょっと寒いかなぁ…… (アップ)
    • 最近、調子がいいんだよね
      ずっと、このままならいいのに (アップ)
    • 今度ショッピングに行こうよ
      私が○○の服を見立ててあげる (アップ)
    • <<たまに出てくるセリフ>> (?)
  • イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり)
    • <<ゲーム開始時に入力した誕生日>>(誕生日) (?)
    • <<1/1>>(元旦) (?)
    • <<2/14>>(バレンタイン) (?)
    • <<3/3>>(ひな祭り) (?)
    • <<3/14>>(ホワイトデー) (?)
    • <<4/1>>(エイプリルフール) (?)
    • 連休だからって遊んでばかりだと、後で困ったりするよ
      ちゃんと考えてすごそうね(ゴールデンウィーク) (アップ)
    • <<5/3・5/5>>(憲法記念日・こどもの日) (?)
    • 今日は七夕だし、夜は晴れるといいな
      ○○と一緒に天の川を見たいから(七夕) (?)
    • <<10/31>>(ハロウィン) (?)
    • <<12/25>>(クリスマス) (?)
    • 呼称による派生がある場合
    • <<セリフ>>(<<イベント>>+呼称「<<呼称>>」) (?)

  • 選択トーク
    • やったね、完全無欠の大勝利だぞ!
      もっちろん、見ていてくれたよね?(初勝利)
      • ⇒(寝ていた)そっか
        じゃあ、次は見ていてね (ダウン)
      • ⇒(ある程度は見た)<<セリフ>> (?)
      • ⇒(当然、全て見ていた)<<セリフ>> (?)
    • 負けちゃったか……
      でも、惜しかったよね?……(初敗北)
      • ⇒(負けは負けだ)そういわれれば、それはその通りなんだけどね
        なんか、そういうのって
        1か0かを求められている気がして、好きじゃないな
      • ⇒(内容は悪くなかった)<<セリフ>> (?)
      • ⇒(あと少しだったね)<<セリフ>> (?)
    • ねぇねぇ、前から疑問だったんだけど、
      ○○は何で私を選んだのかな?
      • ⇒(なんとなく)<<セリフ>> (?)
      • ⇒(カブトムシが好きだから)そっか
        じゃあ、私、もう少しカブトムシっぽく動いた方がいいね (変化なし)
      • ⇒(一目惚れ)<<セリフ>> (?)
  • 選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について)
    • 抜き打ちテストするよ~!
      私のコアユニットの特徴を50字以内で答えなさい!(起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)
      • ⇒(短銃、小銃、機関銃が得意)
        大正解!ダダダダダーッと撃ちまくるのは気持ち良いぞ~
        どう?気分転換に私と一緒にやってみない?
      • ⇒(打撃系全般が苦手)
        当たり! なんだけど、
        私の打撃攻撃はよく外れるんだよね……
        うーん、こう抉りこむように
        振ればいいって聞いたんだけどなぁ? (変化なし)
    • はーい注目!
      今日はお姉さんが、カブト型の武装の使い方について
      教えてあげちゃうぞ!(起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)
      • ⇒(はーい教えて!)
      • ⇒(分かってるからいいよ)
        え~、お姉さんちょっと寂しいぞ~
        まぁいっか!
        実はあんまり大したこと教えられないし! てへっ (変化なし)
    • <<神姫からの質問/呼称変更について>>
      • ⇒(<<回答1種>>)<<返答>> (?)
  • オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし)
    • どうしたのかなー?



コマンド

  • カスタマイズ
    • 「カスタマイズ」か……
      わかったよ!
      • 武装エディット
        • コラコラぁ!(ディゾナンス発生時)
      • 呼称変更
        • <<セリフ>>
          (呼称変更可能/一部は呼称による派生あり)
          • ⇒(<<呼称1~5>>)<<返答>>
          • ⇒(<<中断>>)<<返答>>
        • えーっ!
          めんどくさいから、呼び方を変えるのイヤなんだぞ
          (「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可)
        • <<セリフ>>
          (「呼称変更イベント発生後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時)
  • トレーニング
    • 「トレーニング」だね……
      体を動かすの、私、大好き!
      • 開始前
        • <<トレーニング開始時のセリフ>>
      • 開始(ウィンドウなし/トレーニング画面移行後にたまに出るセリフ)
        • <<セリフ>>
      • 成功
        • <<トレーニング成功時のセリフ>>
      • 大成功
        • <<トレーニング大成功時のセリフ>>
      • 失敗
        • <<トレーニング失敗時のセリフ>>
  • ステータス
    • 「ステータス」なんだ……
      あんまり変なとこばかり見ちゃダメだぞ!
  • クレイドル
    • もう少し色々できたような気がするけど……
      ま、いいよね!(残量10~4)
    • ちょうど私も疲れたって思ってたんだ!(残量3~1)
    • うん……そうする(残量0)
    • 充電開始
      • ふわあぁ……
        おやすみ……
      • ○○も一緒に寝る?
        って冗談だよ!
      • <<充電開始時のセリフ3種/一部は呼称による派生あり>>
  • リセット
    • <<最初にリセットを選んだ時の神姫の訴え3種>>
      • ⇒(リセット)<<リセット選択1回目に対する神姫の哀願>>
        • ⇒(本当にリセット)<<リセット選択2回目に対する最期の言葉>>
      • ⇒(キャンセル)<<リセット選択キャンセル時の神姫の安堵。1回目と2回目で共通>>
    • リセット実行
      • <<社名>>製、MMS-Automaton 神姫
        <<神姫名>>、<<型番>>
        リセット完了、停止します



バトル

ウィンドウあり

  • 開幕
    • <<開幕時のセリフ/神姫によって3~5種類>>
    • 私の攻撃、すっごいんだよ
      見て驚かないでよね
    • 今日も楽しくバトルしよっか
    • 正義の味方は強いんだぞ
    • 一気に決めちゃうからね
    • <<ジャーナル神姫の開幕時のセリフ>>(ジャーナル専用)
  • 中盤
    • きみの戦術、だいたいわかっちゃった
    • 終わったらお酒飲もうと思っているんだけど、きみも来る?
      なんてね、ホントはお酒飲めないんだけど…
    • きみ、体だけじゃなくて心も鍛えないとダメだよ
    • <<ターンの途中途中でのセリフ>>
  • 終盤
    • 時間かけ過ぎだよね?
      さっさと決めちゃうよ
    • <<終盤に近づいた時のセリフ>>
  • 優勢
    • <<相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ>>
  • 劣勢
    • このままじゃ、ちょっとまずいなぁ
    • ヒーローは、こんな…ところで、
      くじけちゃいけないんだぞ~!
    • <<自分のLPが相手より一定以上多く削られている時のセリフ>>
  • 双方共にピンチ
    • <<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>>
  • ロスト
    • <<ロストした時のセリフ2種>>
    • 見失った!?
  • SP切れ
    • 今はスキル、ムリみたい
  • 勝利
    • うーん
      この瞬間が一番、気持ちいい!
    • 正義は必ず勝つ!
    • イエーイ、大勝利!
  • 勝利(圧勝)
    • あれ?
      ちょっとやり過ぎちゃったかな?
    • 私に挑むなんて100年早い!
      ……なんてね
    • <<圧勝時のセリフ3種>>
  • 勝利(辛勝)
    • きっついバトルだったなぁ
    • <<辛勝時のセリフ3種>>



ウィンドウなし

  • 攻撃
    • <<攻撃時のセリフ>>
  • スキル
    • <<スキル使用時のセリフ>>
      (「<<スキル名>>」)
    • <<セリフ>>(通常回避と同じ) <<セリフ>>
      (「バタフライエフェクト」)
  • 命中(喋らない相手の場合)
    • <<命中した時のセリフ>>
  • 回避
    • ささっ!
    • <<回避成功時のセリフ>>
  • 防御
    • 私は堅いよー!
    • まだまだ!
    • 甘い!
    • 耐えるよ!
    • <<防御成功時のセリフ>>
  • 被弾
    • <<回避・防御できずにダメージを受けた時のセリフ>>
    • <<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ)
  • 回避される
    • <<回避された時のセリフ>>
  • 防御される
    • 耐えるなんて!
    • <<防御された時のセリフ>>
  • 前進
    • びゅーん!
    • とっつげきだぞ!
    • <<前進時のセリフ>>
  • 後退
    • ぶーん!
    • 反転して、突撃!
    • <<後退時のセリフ>>
  • 敗北
    • こ、こんなことって~



イリーガル:バトル

Illegal/○○

イリーガル:ウィンドウあり

  • 開幕
    • <<開幕時のセリフ>>
  • 中盤
    • <<ターンの途中途中でのセリフ>>
  • 終盤
    • <<終盤に近づいた時のセリフ>>
  • 優勢
    • <<相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ>>
  • 劣勢
    • <<自分のLPが相手より一定以上多く削られている時のセリフ>>
  • 双方共にピンチ
    • <<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>>
  • ロスト
    • <<ロストした時のセリフ>>
  • SP切れ
    • <<SP残量が極少量になった時のセリフ>>
  • 勝利
    • <<勝利時のセリフ>>
  • 勝利(圧勝)
    • <<圧勝時のセリフ>>
  • 勝利(辛勝)
    • <<辛勝時のセリフ>>



イリーガル:ウィンドウなし

  • 攻撃
    • <<攻撃時のセリフ>>
  • スキル
    • <<スキル使用時のセリフ>>
      (「<<スキル名>>」)
    • <<セリフ>>(通常回避と同じ) <<セリフ>>
      (「バタフライエフェクト」)
  • 命中(喋らない相手の場合)
    • <<命中した時のセリフ>>
  • 回避
    • <<回避成功時のセリフ>>
  • 防御
    • <<防御成功時のセリフ>>
  • 被弾
    • <<回避・防御できずにダメージを受けた時のセリフ>>
    • <<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ)
  • 回避される
    • <<回避された時のセリフ>>
  • 防御される
    • <<防御された時のセリフ>>
  • 前進
    • <<前進時のセリフ>>
  • 後退
    • <<後退時のセリフ>>
  • 敗北
    • <<敗北時のセリフ>>



リザルト

  • 勝利
    • 勝ったんだぞ!
      私のバトル、見ていてくれたかな?
      • ⇒(褒める)ハハ……
        褒められると嬉しいもんだよね (アップ)
      • ⇒(無難)私が勝って当たり前って事かな?
        そうだけど、褒められた方が嬉しいんだぞ (ダウン)
      • ⇒(叱る)勝ったのに怒られるの?
        どうしたの? 機嫌悪いのかな? (ダウン)
  • 勝利(圧勝)
    • あとで結果を知って驚いたけど、圧倒的な勝利だね
      褒めてくれてもいいんだぞ
      • ⇒(褒める)そんなに褒められると照れくさいんだぞ (大幅アップ)
      • ⇒(無難)<<返答>> (?)
      • ⇒(叱る)ええっ!?
        どうしたらいいか、まったくわかんないよ! (大幅ダウン)
    • 完全勝利だぞ!
      私って凄いよね?
      • ⇒(褒める)そんなに喜んでくれたら、私も幸せな気分になるね
        また喜んでもらいたいな (大幅アップ)
      • ⇒(無難)<<返答>> (?)
      • ⇒(叱る)<<返答>> (?)
  • 引き分け
    • 引き分けってことは、負けてないわけだから……
      つまり、勝利と同じだね!<<引き分け時の報告/一部は「自分が悪かった」に別セリフあり>>
      • ⇒(褒める)そうだよね
        引き分けは勝ったも同じだよね (アップ)
      • ⇒(無難)今回は引き分けだったけど、次は勝てるはずだよ! (変化無し)
      • ⇒(叱る)勝利以外は負けと同じってことか
        厳しいんだね (ダウン)
      • ⇒(自分が悪かった)<<返答>> (変化無し)
  • 敗北
    • 負けちゃったね……
      私でも、そんな日はあるんだぞ
      • ⇒(褒める)
        ま、○○が
        それでいいっていうなら、いいんだけどね (アップ)
      • ⇒(無難)
        あれ?
        何も言わないんだ? (変化無し)
      • ⇒(叱る)
        次はもっと、がんばるからさ
        それでいいよね? (変化無し)
      • ⇒(自分が悪かった)
        そんなに気にしなくてもいいと思うよ
        ほら、次、次 (変化無し)
  • 敗北(完敗)
    • ハハ……
      完敗だったね
      • ⇒(褒める)<<返答>> (?)
      • ⇒(無難)怒らないんだね……
        ま、次のバトルでこの借りは返すから! (変化無し)
      • ⇒(叱る)おっかしいなぁ……
        なんで、こうなっちゃったんだろう? (変化無し)
      • ⇒(自分が悪かった)<<返答>> (変化無し)
    • 私が完敗するなんて……
      あるんだね、そんなことも……
      • ⇒(褒める)<<返答>> (?)
      • ⇒(無難)<<返答>> (?)
      • ⇒(叱る)そうだね
        ちょっと反省してくる (変化無し)
      • ⇒(自分が悪かった)<<返答>> (変化無し)



神姫に触る

  • 頭(髪)を触る
    • ちょっと! 手を放しなさい!(親密度低)
    • なんだか……懐かしい気分(親密度高)
  • 顔を触る
    • こら! ダメなんだぞ!(親密度低)
    • えっへへ、照れちゃうね(親密度高)
  • 装備を触る
    • <<セリフ>>(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白))
    • <<セリフ>>(ストライプワンピース・チュニックワンピース)
    • <<セリフ>>(シャツパジャマ)
    • <<セリフ>>(セーラー服)
    • <<セリフ>>(巫女装束)
    • <<セリフ>>(和装束・和装束(矢絣))
      • 一部コアは巫女装束・和装束のセリフが共通
    • <<セリフ>>(エンゲージリング)
    • <<セリフ>>(アルテミスの泪)



ポイントバトル入賞

<<ポイントバトル入賞時のセリフ>>
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コメント

  • 連休だからって遊んでばかりだと、後で困ったりするよ
    ちゃんと考えてすごそうね(5/1 GW)(アップ) -- (名無しさん) 2011-05-01 23:25:06
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