キャラクター解説
動きそのものは決して速くはないが、
硬直の取りやすい射撃を持つ射撃キャラ。
1.10では火力とリロードの遅さに泣いたが、
改になり、1.06までとはいわないが改善された。
相変わらず対オヤシロに強い。
硬直の取りやすい射撃を持つ射撃キャラ。
1.10では火力とリロードの遅さに泣いたが、
改になり、1.06までとはいわないが改善された。
相変わらず対オヤシロに強い。
2on2バトルにおける役割
スタンなど一部を除き、タイマンに強く、
相手の硬直を取りやすいため、
つかずはなれず、相手の硬直を射撃で取っていく、相方の援護が基本。
相手の硬直を取りやすいため、
つかずはなれず、相手の硬直を射撃で取っていく、相方の援護が基本。
立ち回りの基礎
遠距離(試合開始直後ぐらいの距離)
たまに牽制でNSを撃つぐらいで、この距離は水の得意距離じゃないので、
距離を詰める。
距離を詰める。
中距離(射撃だけが届く距離)
水の得意フィールド。
豊富なスタミナと空CSを使った着地ずらしで、
相手の裏をかき、硬直を曝したところにNSをあてる。
リロードが早くなったとはいえ、
一度に2発撃つし、NSがなくなると立ち回り的に制限されてしまうので、
無駄うちしないのが重要。
豊富なスタミナと空CSを使った着地ずらしで、
相手の裏をかき、硬直を曝したところにNSをあてる。
リロードが早くなったとはいえ、
一度に2発撃つし、NSがなくなると立ち回り的に制限されてしまうので、
無駄うちしないのが重要。
近距離(リーチの長い格闘があたる距離)
中距離ほどではないが、
NSの発射と弾速が速く、BSNS時の後ろへの転がりが長いことなど、
かなり堅い。
ただし、HPと装甲が低めなので、
一発もらうと結構危険になることもあるので、
近づかれたら、NSで追い払いつつ、中距離をキープしにいくのが重要。
NSの発射と弾速が速く、BSNS時の後ろへの転がりが長いことなど、
かなり堅い。
ただし、HPと装甲が低めなので、
一発もらうと結構危険になることもあるので、
近づかれたら、NSで追い払いつつ、中距離をキープしにいくのが重要。
覚醒考察
タッグは2丁と比べるとたまりにくい。
が、射撃があたりやすく、強力になり、
リロードも向上されるため、タッグ推奨。
オヤシロの相手が格闘決めにきそうだったら、
EXからけ投げで追い返すと、すごく気持ちいい。
が、射撃があたりやすく、強力になり、
リロードも向上されるため、タッグ推奨。
オヤシロの相手が格闘決めにきそうだったら、
EXからけ投げで追い返すと、すごく気持ちいい。
対覚醒考察
水はNSが2連射のため、相手のオヤシロを迎撃しやすい。
ただし、方追いされるときついので、
オヤシロに強いからって油断せず、状況が悪いならば、
あらかじめ距離をとっておくといい。
ただし、方追いされるときついので、
オヤシロに強いからって油断せず、状況が悪いならば、
あらかじめ距離をとっておくといい。
苦手キャラ対策
対スタン
魅音そのものがスタンに弱いというのもあるが、
水もやはりスタンは苦手。
NSやCSで牽制して、近づくのを遅らせ、
痺れを切らして直線的になったところを、叩く感じか。
冷静なスタン相手だとかなり厳しい。
魅音そのものがスタンに弱いというのもあるが、
水もやはりスタンは苦手。
NSやCSで牽制して、近づくのを遅らせ、
痺れを切らして直線的になったところを、叩く感じか。
冷静なスタン相手だとかなり厳しい。
相方考察
水の最大のネックは機動力面。
相方がSRや医療だと、水はガン無視されることが多い。
なのでバットなどの前衛タイプと組むと相性がいい。
バットなどが暴れて、敵がその硬直を取ろうとしたところを、
逆に取ってやる感じでやるといい感じに連携が取れる。
相方がSRや医療だと、水はガン無視されることが多い。
なのでバットなどの前衛タイプと組むと相性がいい。
バットなどが暴れて、敵がその硬直を取ろうとしたところを、
逆に取ってやる感じでやるといい感じに連携が取れる。
主要コンボ
空NS→NS
ズンダ。
これだけでも結構なダメージソースになる。
が、地NSは結構硬直があるので、そこをカットされないよう注意したい。
これだけでも結構なダメージソースになる。
が、地NSは結構硬直があるので、そこをカットされないよう注意したい。
ステ格→D→CS
ステ格で相手を転ばして、そこにCS追撃する基本コンボ。
魅音の格闘はリーチが非常に短いが、
相手の格闘を迎撃するだけなら、
ステ格は結構使える。
だが、過信は禁物。
魅音の格闘はリーチが非常に短いが、
相手の格闘を迎撃するだけなら、
ステ格は結構使える。
だが、過信は禁物。
小技
D横ステップNS
ダッシュ中に方向キーを左右にいれてNSを出すと、
左右にいれたほうにステップしながらNSを撃つ。
相手がD格CSCなどを警戒してるかな~とおもったらやってみよう。
また、回避の手段としても使える。
左右にいれたほうにステップしながらNSを撃つ。
相手がD格CSCなどを警戒してるかな~とおもったらやってみよう。
また、回避の手段としても使える。