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弓スカウト講習コメント

最終更新:

nagare

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  • エアレイドについて 指定した場所だけでなく、弾道にも当たり判定があるのが特徴。そのため敵よりも奥を狙う方が当てやすい場合が多々あります。 -- (Gamygyn) 2007-07-19 23:18:14
  • ブレイズショットについて 爆風エフェクトの中心でダウンした場合、ブレイズショット自体のダメージとDoTダメージは入りません。出がレイドよりも遅く、弾道には当たり判定がありません。 -- (Gamygyn) 2007-07-19 23:19:33
  • アローレインについて 当たり判定は、狙った場所の中心から外周に掛けて徐々に広がる感じで発生します。そのため外周の方が中心よりもHITするタイミングが遅くなります。また、中心部に限り、ダウン無敵がありません。 -- (Gamygyn) 2007-07-19 23:21:01
  • ピアッシングシュートについて 有効な局面は極限られており、考え無しに撃つと味方の邪魔になる。くらいの表現でもいいかと思います。下手なピア撃つくらいなら、ピア封印するほうがマシだと思いますので。 -- (Gamygyn) 2007-07-19 23:24:06
  • 戦場での弓スカの役割 レインで弾幕を張っても、それを抜けてきて、魔法を撃とうとする皿を止めるだけのPowを残しておかなければ、あまり意味がないと考えます。Powを半分は残しておくと、その場合の対処が楽になります。もちろん場合によりけりですが。 -- (Gamygyn) 2007-07-19 23:26:43
  • やってはいけない弓スカの行動 Root状態の敵への攻撃に関してですが、前で凍っている敵を弓で解凍するのは確かにNGだと思います。しかし、後ろで凍っているスカや皿がるからといって、思うようにレインが撃てなくなっては、逆効果だと思います。前で凍っている敵や、後ろで凍っているヲリは極力解凍しない、くらいで良いのではないでしょうか? -- (Gamygyn) 2007-07-19 23:29:22
  • ダメかぶりや氷割りのことを考えるとヲリの中よりも横、可能なら敵側面へ移動できると理想的、ピアは敵前衛には当てないようにってのは言ったほうが良いかも、ポイズンはヘルファとDot重複しないのでヲリのHP削るには便利かもレイドとブレイズののけぞりが大きい事も一言加えたいかもです -- (逆月時計) 2007-07-20 01:01:29
  • 内容を更新しました。まぁピアは封印指定したほうが無難かも? -- (えーでる) 2007-07-20 01:23:37
  • 内容更新しました2。 -- (えーでる) 2007-09-29 20:13:12
  • 昨夜の講習会おつかれさまでしたー。 -- (紅色) 2007-10-01 08:21:24
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