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Hunter

Basic/概要

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 Azerothは様々な種族の故郷となっており、Lordaeronの新しい大地からKalimdorの古き大地まで、多種多様な生き物が存在しています。友好的であったり、敵対的であったりと違いはありますが、それら全てに共通するものがひとつあります。それは、それぞれの生物はHunterと特別なコネクションを繋ぐことができるということです。Hunterは荒野からあらゆる種類の獣や動物たちを探したり、追跡したり、飼い慣らしたり、殺したりします。彼らが弓や小銃などどのような武器に頼るかに関わらず、Hunterたち全ては自分の武器とPetが唯一本当の友であると考えています。




Strengths/長所

  • 遠距離でも有効な物理攻撃ができる。遠距離職の多くは防具が薄いため、相対的に強力
  • 拠点防御において、TrapとStealth探索/見破スキルが非常に有効
  • Petを育てられる。Petを囮にする事で、ソロでの最高性能を発揮できる。戦闘でも一度命令しておけば自動的に戦闘してくれる

Weaknesses/短所

  • 逆に至近距離だと、その能力が発揮しづらい
  • Partyが若干組みづらい
  • Bagが必ず1つ、弾薬袋もしくは矢筒に使用されてしまう

Talent/タレントの方向性

  • Beast Mastery 「獣使い」  ペットが主人公。Hunterオマケ。主に動物Aspect、ペット関係の能力を強化
  • Marksmanship 「射撃術」  目指せゴルゴ。主にRange Weaponでの戦闘、能力を強化
  • Survival 「生存術」  気分はガンカタ。主にTrap、近距離能力、生存/対応力全般を強化

Status/ステータス

Alliance
Race STR AGI +3 STA +1 INT SPI +1 HP Mana
Dwarf 22 19 24 19 20 86 84
Night Elf 17 28 20 20 21 46 85
Horde
Race STR AGI +3 STA +1 INT SPI +1 HP Mana
Orc 23 20 23 17 24 76 82
Tauren 25 18 23 15 23 80 80
Troll 21 25 22 16 22 66 81


7 Agility = 1 Dps

7 Ranged Attack Power = 1 Ranged Dps
33.00 Agility = +1% Critical
26.50 Agility = +1% Dodge
55.00 Intellect = +1% Spell Critical

10 Strength = 10 Melee Attack Power

10 Agility = +10 Ranged Attack Power,+10 Melee Attack Power,+20 Armor

10 Stamina = 100 Health
10 Intellect = 150 Mana
10 Spirit = 2 Mana per Tick

装備可能品

武器スキル

  • ◎=初期保持スキル  ○=各主要都市にいるトレーナーより習得可能  ×=習得不可
  • ◎Axes
  • ◎Daggers
  • ○Swords
  • ×Maces
  • ◎Unarmed
  • ×Wands
  • ◎Bows
  • ○Crossbows
  • ○Fist Weapons
  • ◎Guns
  • △Polearms (20Lvより習得可能)
  • ○Staves
  • ○Thrown
  • ○Two-Handed Axes
  • ×Two-Handed Maces
  • ○Two-Handed Swords

装備可能防具

  • Cloth
  • Leather
  • Mail(Level40より)

Passive Skill

Skill Name Level Text
Parry 8 Melee攻撃をParryする確率を得て、攻撃を回避することができます。
Dual Wield 20 Off-Handにも武器を装備することができます。
Mail 40 Mailが装備可能となります

Weapon/

  • HunterはAttacking Classですが、Melee(格闘戦闘)よりも、遠距離からの攻撃を得意とします。
  • Engineerは弓と銃の攻撃力を増すScopeを作成できます。
  • Quiver(矢筒)やAmmo Bag(弾薬袋)を所持することで、弓や銃の攻撃速度を速めることができます。
  • Engineerが弾薬を作成できます。
  • Ranged Weapon(射撃武器)には最低射程が存在し、余りに近くに目標がいると攻撃できなくなります。

Pet/

  • HunterはPet(Beast属性)を捕獲、調教し名前をつけることができます。Petに好きな名前をつけられるのはHunterだけです。
  • PetにはHappinessが存在します。Happinessが下がると攻撃力が低くなり、上がると攻撃力が高くなります。HappinessはFoodを食べさせることで上がり、Petを使い続けることで下がります。
  • PetはStable(馬屋)に収容しておくことができます。
  • 沢山のPetを預けるためには、Stableから追加の場所を買う必要があります。
  • PetはTaunt能力を持っています。Petをまずモンスターにぶつけ、その後に攻撃し始めることでPetが攻撃を引き受けてくれることでしょう。
  • Petは訓練する事により、能力値等を上昇させることが可能です。また使用できる訓練度は決まっています。低レベルから育てても途中から育てても、最終的な訓練度は同じになります。
  • Petの種族やLvにより、仲間にした際、新たなPetスキルを獲得できます。また、その種族でしか使えない特殊な種族スキルを覚えている場合もあります。

Trap/

  • あらかじめ準備しておく事で、戦闘を大変有利にする罠を設置できます。
  • 一度に設置できるTrapは一種類のみです。
  • 戦闘状態を解除するSkillと組み合わせて、色々な戦い方ができるようになります。

その他 / Buffスペル

  • 主な属性付き攻撃SkillはNature(Poison系)、Arcane。Trapで若干のFire
  • Hunterは、耐Nature属性を大きく上昇させるBuff(Aspect-Auraタイプ)を所持しています。
    またタレントにより、APを上昇させるBuff(Auraタイプ)を使用できます。この2つは同時運用が可能です。

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最終更新:2007年05月06日 16:37