Item

Item Basic

  • Level Requirements
    • 多くのItemにはLevel Requirements(必要Level)が設定されています。これは、キャラクターがそのLevelになるまではそのItemを使用できないことを意味しています。ItemのLevel Requirementsを調べるには、マウスカーソルでItemをターゲットすれば調べることが出来ます。例えばLevel Requirementsが(min 10)だった場合、このItemを使用するにはキャラクターがLevel10か、それ以上のLevelでなくては使用できないことになります。
  • Item Quality Colors
    • ItemのQuality(品質)は色で表され、下記のようになっています。
      Poor Quality
      Common Quality
      Uncommon Quality
      Rare Quality
      Epic
      Legendary
      Artifact色未定
  • Item Bind Type
    • Not Bound
      • Itemはいつでも捨てたり、トレードしたりすることができます。
  • Bind when equipped(略称:BoE)
    • 一度装備すると、このItemは他のプレイヤーに渡すことができなくなります。
  • Bind when Used
    • 一度Itemを使用すると、このItemは他のプレイヤーに渡すことができなくなります。
  • Binds when picked up(略称:BoP)
    • 一旦Itemを所持すると、このItemは他のプレイヤーに渡すことができなくなります。
  • Quest Item
    • キャラクターに対してのみに制限されており、一切トレードはできません。
  • Durability/耐久性
    • Item Durability(Item耐久力)がゲーム中に導入された。Item Durabilityは経済を安定させ、High Endにおけるインフレを減少させることに繋がる。Itemの多くの能力がItem Durabilityと相互に関連づくよう長期に渡って様々な効果が加えられ、多くの意味を持つようになるだろう。プレイヤーはItem DurabilityによってItemを失うことはなく、これはItem decay(Item腐敗)とは異なる点である。
    • キーポイント
      • Trinket、Cloak、Shirts、Guild Tabard、Neckless、Ringを除く全ての防具と武器とがItem Durabilityを持っている。
      • Item Durabilityがなくなるまでは、Itemの性能が落ちることは無い。
      • Itemが壊れることはない。
      • 全ての防具/武器のVendorは、お金と引き換えにItem Durabilityを修復することができる。
      • ProfessionではItem Durabilityを修復することができないが、将来的には関連できる方法を考慮する。

Item Slot

Food/Drink

  • Food
    • Food(食物)を食べることで、キャラクターは一定時間Healthの回復効果を受けます。この効果は攻撃を受けたり、移動したりすることで中断されます。もしもキャラクターが攻撃されるような状況なら、Foodを使用するのは止めた方が賢明でしょう。
  • Drink
    • Drink(飲み物)を飲むことで、キャラクターは一定時間Manaの回復効果を受けます。この効果はFoodと同様に、攻撃を受けたり移動することで中断されます。

Loot

  • Loot Optionsの説明
  • 基本的に、モンスターを倒すとキラキラしたものが出る。この時に死体を右クリックすると、モンスターからアイテムを獲得できる。これをLootと言う。これは逆に言えば、倒したモンスターからキラキラしたものが出てる時は、ルートする権利があるということ。
  • Round Robin
    • 各グループメンバーが順番にルートする権利を持つオプション。ルートした人がアイテムを 残せば、そのアイテムは早い者勝ちになる。 モンスターがクエストアイテムを出す時、ルートした人が既にそのクエストをこなしていたら そのクエストアイテムが見えないため死体に残り、誰でもルートできる状態になる。
  • Free-For-All
    • 誰でもルートする権利を持つオプション。
  • Master Looter
    • 常にグループリーダーがルートする権利を持つオプション。
  • Group Loot
    • アイテムがある一定以上のクオリティの場合、Rollポップアップが自動的に出てくるオプション。 時間内にサイコロのアイコンを押すとRollに参加したことになり、各メンバーの1-100Rollの値が チャットウィンドウに表示され、最も高い値を出したメンバーにアイテムが行く。その他はround robinと同じ。
  • Need Before Greed
    • group lootと同じだが、そのアイテムを使えないクラスはRollに参加できない。
  • Threshold
    • Rollを行うアイテムのクオリティを決める。青に設定した場合、緑アイテムはRollは行われずに 通常のオプション設定でのルートになる。

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最終更新:2007年11月15日 15:43