インスタントアクション
Bot(ボット)と一緒に以下のルールで対戦
Deathmatch(デスマッチ)
自分以外すべてのプレイヤーが敵 倒した敵の数で競う
Kills Slow Time のmutatorで倒した相手をスロー再生出来る。
Team Deathmatch(チームデスマッチ)
デスマッチをチーム戦に拡大したもの 倒した敵の数で競う
Capture the Flag(キャプチャー・ザ・フラッグ)
相手陣営が保持している旗(フラッグ)を奪取し、自陣営に持ち帰れば得点となるルール(自陣の旗がある時に持ち帰って得点)
Vehicle Capture the Flag(ビークルCTF)
乗り物を使ってのCTF(キャプチャー・ザ・フラッグ)。相手陣営が保持している旗(フラッグ)を奪取し、自陣営に持ち帰れば得点となるルール。使用できる乗り物はバギー風の四輪車、戦車、航空機などが豊富に用意されており、どれも複数のプレイヤーが搭乗できる(自陣の旗がある時に持ち帰って得点)
Duel(デュエル)
1対1で行われる戦闘。まさにタイマン
Warfare(ウォーフェア)
順に敵の拠点を攻略しながら勝利を目指す。目標は「ノード(Node)」と呼ばれるコントロールポイントをつなぎながら敵のパワーコア(Power Core)に到達し、それを破壊すること。パワーコアまでのリンクが確立されると、パワーコアのシールドが解除され、攻撃可能になる
パワーコア:これが破壊されると敗北
修理する事が出来ない為、特攻して削るのが有効(立ち止まって撃つのはいい的でなるので回避運動をしながら)
ノード:ダメージを与えたり中立状態ならプレイヤーが装置に乗る占領出来る。
ゲージ状態がフルになるとビークルや武器やワープ装置(Xで全体マップからの移動が可能)が出るエリアがある。
前方に攻めている時に後方のノードのリンクが消えると前方のノードにはダメージが入らないのでマップの確認が重要(ボイスチャットも便利)
オーブ:拠点や重要エリアから一定時間感覚で発生する切り札。
敵ノード通過で一瞬で味方側フル状態にしたり、味方ノード付近にいると修復リンクビームを出したりと攻守の要的アイテム。
死亡・転倒などで落とすとカウントダウン後消滅して一定時間後に復活なので細心の注意で扱おう。
敵の落としたオーブに乗ってXボタンを押すと一緒に死亡するがオーブもカウントを待たずに消滅する。(死んでもパワーコアに影響はないので状況をみてヒーローに!)
乗り物を上手く使ってノードの確保・防衛・オーブの運搬しよう!
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最終更新:2008年07月25日 10:24