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TAS MAP16
最終更新:
tasdouga
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見直したらズレていたため無し
movie end | |
前回 | 181518 |
今回 | 190049 |
成長 | LV | HP | 力 | 技 | 速 | 運 | 武 | 守 | 魔 |
マルス | 18 | 35 | 20 | 8 | 20 | 15 | 20 | 11 | 1 |
シーダ | 13 | 25 | 10 | 15 | 20 | 15 | 18 | 11 | 7 |
消費 | |
ナイトキラー | 2 |
デビルソード | 3 |
ワープの杖 | 2 |
自1ターン
カミュも強制戦闘画面仕様
なので、15章ラストでオフ設定にしていたのをやり直した
敵ターンにそなえて撃破後オフ設定にしておく
予定通りの戦法でカミュ撃破
例の会話はカット
近づいて行動終了すると発生するみたい
カミュ撃破が優先なので力上がりでも仕方なし
もうたぶん守備をひくチャンスはないだろう
(敵ターンでおかしな上がりをしない限り)
なので、15章ラストでオフ設定にしていたのをやり直した
敵ターンにそなえて撃破後オフ設定にしておく
予定通りの戦法でカミュ撃破
例の会話はカット
近づいて行動終了すると発生するみたい
カミュ撃破が優先なので力上がりでも仕方なし
もうたぶん守備をひくチャンスはないだろう
(敵ターンでおかしな上がりをしない限り)
敵1ターン
シーダの成長も適当に
ここでの反撃がきついと思っていたが
実はそうでもなかった
ここでの反撃がきついと思っていたが
実はそうでもなかった
ついに峠を越えた
次の17章を越せばクリアが見える
次の17章を越せばクリアが見える