TAS動画まとめ @ ウィキ
TAS MAP1
最終更新:
tasdouga
-
view
成長 | |||||
マルス | |||||
LV2 | 力 | 速 | HP | ||
シーダ | |||||
LV2 | 力 | 技 | 速 | 武 | HP |
LV3 | 力 | 速 | 武 | ||
LV4 | 力 | 技 | 速 | 武 | HP |
消費 | |
レイピア | 11 |
てやり | 8 |
ほそみのやり | 1 |
自1ターン
盗賊は予定通りシーダで撃破
封鎖するとなると囲いを作り村にキャラ置き
敵ターンで盗賊にうまい具合に囲いに入ってもらい
自ターンで囲いを閉じなければならない
シーダに手槍と銀の槍をトレードしなければならないので
それもやりつつ、になる
これは倒した方が早いとみたので倒した
検証はしていない
封鎖するとなると囲いを作り村にキャラ置き
敵ターンで盗賊にうまい具合に囲いに入ってもらい
自ターンで囲いを閉じなければならない
シーダに手槍と銀の槍をトレードしなければならないので
それもやりつつ、になる
これは倒した方が早いとみたので倒した
検証はしていない
最初は各種設定をした後
ジェイガン移動
銀の槍をシーダ
シーダを盗賊
アベル移動
手槍をシーダ
マルス移動
ターン終了
ジェイガン移動
銀の槍をシーダ
シーダを盗賊
アベル移動
手槍をシーダ
マルス移動
ターン終了
という流れ
おそらくカーソル移動が最短でできるパターンだと思う
おそらくカーソル移動が最短でできるパターンだと思う
敵2ターン
やはり敵ターンでアニメ「オフ」は相当厳しい
マルス無傷でシーダは2回以上当たらないと
弓がマルスに行ってしまい時間ロスになってしまう
(多分最後まで倒せない)
ここは「リアル」で妥協せざるをえなかった
他キャラで誘い出す手もあるかも?
マルス無傷でシーダは2回以上当たらないと
弓がマルスに行ってしまい時間ロスになってしまう
(多分最後まで倒せない)
ここは「リアル」で妥協せざるをえなかった
他キャラで誘い出す手もあるかも?
自3ターン
上の海に迷走している海賊にシーダ
こいつが団体行動していれば常時支援でいけたのに…
手槍で一発当てておく
必殺で仕留めると例の法則で力が上がらなかった
敵ターンに必殺を出せばいいのだが、
丘海賊部隊を担当しているマルスが
うまい具合にならなかったので仕方なく
こいつが団体行動していれば常時支援でいけたのに…
手槍で一発当てておく
必殺で仕留めると例の法則で力が上がらなかった
敵ターンに必殺を出せばいいのだが、
丘海賊部隊を担当しているマルスが
うまい具合にならなかったので仕方なく
敵3ターン
一匹だけ仕留め損ねている
一掃するパターンもあったのだが
乱数の関係上シーダの力が上がらない
ここはアニメ「オフ」で乗り切るために
一匹残しは許容範囲だと判断
一掃するパターンもあったのだが
乱数の関係上シーダの力が上がらない
ここはアニメ「オフ」で乗り切るために
一匹残しは許容範囲だと判断
自4ターン
ボスは手槍の必殺で十分でした
銀の槍を節約
最初にトレードしたので取り返しがつかなかった
次の章最初の画面でトレードした方が早いかもしれない
銀の槍を節約
最初にトレードしたので取り返しがつかなかった
次の章最初の画面でトレードした方が早いかもしれない
ボス隣の雑魚は予定外だったが、これも育成のうちと妥協
移動なしで戦闘しているので、他の出向いたり出向かれたりの雑魚を倒すよりは早い
(攻略の都合上仕方なく倒すので十分な気もするけど)
敵ターンの必殺成長が全部ズレてくれたので、そこは楽だった
また、限定された条件でなければ
敵ターンアニメ「オフ」もやれることはやれる
(敵が弱いうちだけだろうけど)
レイピアを使いすぎた気もしなくもないが
アニメ「オフ」はレイピアの必殺に頼った部分があるので仕方ないかも?
移動なしで戦闘しているので、他の出向いたり出向かれたりの雑魚を倒すよりは早い
(攻略の都合上仕方なく倒すので十分な気もするけど)
敵ターンの必殺成長が全部ズレてくれたので、そこは楽だった
また、限定された条件でなければ
敵ターンアニメ「オフ」もやれることはやれる
(敵が弱いうちだけだろうけど)
レイピアを使いすぎた気もしなくもないが
アニメ「オフ」はレイピアの必殺に頼った部分があるので仕方ないかも?