三国志大戦・天情報まとめwiki

白馬陣デッキ

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

白馬陣デッキ



武将名 勢力 コスト 兵種 属性 特技 武/知 計略名 計略効果
R龐統 1 1/9 連環の計:6 範囲内の敵の移動速度を下げる。
R呂姫 1.5 魅/勇 5/4 天下無双・改:5 自身の武力が大幅に上がる。さらに兵力が回復し、移動速度が上がる。
UC黄忠 2 勇/募 7/6 老当益壮:6 自身の武力が上がる。さらに上限を超えて、兵力が回復する。
UC公孫瓚 1.5 魅/募 5/5 白馬陣:4 範囲内の味方すべての移動速度が上がる。
UC董白 1 2/5 退路遮断:2 範囲内の敵を自城に戻れなくする。
C夏侯月姫 1 2/7 落雷:6 範囲内に3本の雷を落とし、それぞれいずれかの敵に雷によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。
SR李儒 軍師 兵力増援 味方の兵力を回復する。
兵軍連環 敵の移動速度を下げる。
総武力22/総知力36。仁義なき青井君主が頂上対決に載せた蜀群白馬陣デッキ。別パターンとしてUC董白の代わりにC張松が採用されたこともある。総武力が低いので扱いが難しい。


武将名 勢力 コスト 兵種 属性 特技 武/知 計略名
R馬謖 1.5 5/7 挑発:3
DS張飛 2.5 勇募 9/4 長坂橋の大喝:4
DS呂姫 1.5 勇魅 5/5 天下無双・改:5
UC公孫瓚 1.5 魅募 5/5 白馬陣:4
UC董白 1 2/5 退路遮断:2
総武力、総知力ともに26。魅力が3枚あるので開幕のぶつかり合いで挑発・遮断が使える。
これで相手の2コス超の武将を落としてそのまま攻城できればこっちのペース。
中盤以降も積極的にラインを上げて戦い、低士気計略を生かして相手の足並みを崩していく。
号令は挑発で槍を呼ぶ→白馬でかなり戦える上に速度上昇を生かしてカウンターも狙える。
問題は超絶強化。いっそう足並みを崩す戦いが求められる。
ただ足並みを崩せると騎馬マウントからの遮断・白馬・挑発と、相手は攻城阻止がとても困難になる。
軍師はSR李儒がおすすめ。増援・連環ともに足並みを崩せそうならすぐ撃っても構わない。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

目安箱バナー