三国志大戦・天情報まとめwiki

その3

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
天の仕様でよかったところは?

番外編・天の仕様でよかったところベスト5は?(5つまで)
項目を追加する場合は具体的なものでおねがいします。
順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 デッキ保存枠が25とかなり多くなった 128 (21%)
2 戦略の章が面白い(面倒くさいのは別として) 93 (15%)
3 鍛錬の章の豊富なステージ数と難易度 51 (8%)
4 一応切断対策が導入された 42 (7%)
5 リンクが複数作れる 40 (6%)
6 ACのように称号が付けられるようになった 37 (6%)
7 イラスト回転や音質など、図鑑機能への気配り 37 (6%)
8 一騎打ちがボタンで出来る 34 (5%)
9 操作性パネルの応答の軽快さ 28 (4%)
10 DSカード 22 (4%)
11 図鑑でカードの音声が聞ける 22 (4%)
12 ムービーの武将グラフィックが複数になった 19 (3%)
13 配置時間が長い 19 (3%)
14 カメラワークが少しACに近くなった 10 (2%)
15 用語集やチュートリアルなどが用意され、初心者に優しい 10 (2%)
16 WiFiのフレンド機能全般 9 (1%)
17 ひとつもなかった 7 (1%)
18 領土育成まで移植された 5 (1%)
19 騎馬が操作しやすい 5 (1%)
20 wiiとDSのリンク 4 (1%)
21 ddddd 2 (0%)
その他
投票総数 624
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番外編・天の仕様で不満だったものワースト5は?(5つまで)
順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 排出停止カードが使えない 157 (15%)
2 一騎打ちの発生頻度が改善されなかった 93 (9%)
3 乱れ撃ちバグ 92 (9%)
4 見下ろし視点で敵城前がわかりにくい 75 (7%)
5 乱戦迎撃 65 (6%)
6 軍師がwifiで育たない 62 (6%)
7 CPUの、コストオーバー当たり前な数の暴力デッキ 55 (5%)
8 使用可能カードが少ない 51 (5%)
9 カード重ねに神経質すぎて操作しづらい 46 (4%)
10 弓タゲが取りにくい 46 (4%)
11 切断ペナルティが軽い 45 (4%)
12 城内突撃・もぐりをする余地がほとんどない 45 (4%)
13 9枚たまっても同じカードが出続ける 40 (4%)
14 カードの向きが変えにくい 21 (2%)
15 切断事故でもペナルティ強制 21 (2%)
16 "曹操軍が強すぎる[2] 17 (2%)
17 CPUの頭が悪い 17 (2%)
18 デッキを組むときに属性で絞り込めない 17 (2%)
19 ラグが起きやすい 12 (1%)
20 ver3.02そのもの 11 (1%)
21 左利き用のコンフィグがない 11 (1%)
22 3Dデモを個別に 9 (1%)
23 チートがいる限り糞 9 (1%)
24 引き分けが表示されないのに負けとして勝率が計算される 8 (1%)
25 新生のモノリス出てこないw 7 (1%)
26 長槍2.5倍→3倍 7 (1%)
27 独自のバランス調整 5 (0%)
28 ってかうざい~ 4 (0%)
29 追加されたDSカード 4 (0%)
30 wifiサーバによる禁止カード設定等、発売後の簡単な制御が欲しい 3 (0%)
31 はいはい厨義厨義 3 (0%)
32 古参プレイヤーの新生乱用 2 (0%)
33 忠義が弱体化されなかった 2 (0%)
34 大火強すぎ、修正しろ 1 (0%)
その他
投票総数 1063
  • 前作のように相手デッキが何で来るかわからないモードが必要 -- 名無しさん (2009-10-25 01:08:31)
  • もぐりはやろうと思えばできるけど刺さるから・・・ -- 英知使い (2011-03-02 03:17:41)
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