Breaching Charge/ブリーチングチャージ | |
扉や窓のバリケード、未補強の壁・床を破壊できるシート状の爆薬。 所持数:3(新兵は2) 破壊したい場所に貼り付けた後、リモコンスイッチで起爆して壁やバリケードを破壊する。起爆前であれば貼った物を剥がして再使用可能。 MUTEのシグナルディスラプターの妨害範囲の壁に貼り付けてしまった場合はスイッチが反応せず起爆できない。 設置中は無防備で、特に足元が開けているバリケードに設置している時は反対側から足が見られて撃たれることも。設置する前に伏せやドローンで確認をしよう。 |
Smoke Grenade/スモークグレネード | |
「AN M18 Smoke Grenade」発煙手榴弾 所持数:2 起爆地点一帯に約13秒間煙幕を発生させ、視界を遮る手榴弾。 複数の突入口を開けた際の陽動や撹乱、目標を確保した際の時間稼ぎとしての効果が大きい。射線を通すために開けられた穴やミラ窓の部分に投げて視線を遮りその間に侵入するなど突入時のお供やデフューザーを無理やり設置するときにも有用。スタン同様、味方を撹乱させないよう注意。 GLAZのフリップサイトはこの煙を透過して敵を視認、攻撃できる。防衛側は射線が途切れていると思って油断しない様に。 |
Claymore Mine/クレイモア | |
「M18A1 Claymore Mine」指向性対人地雷 所持数:1 みんな大好き只。床に設置すると正面と左右約30度ずつに3本のレーザーが照射され、敵がそのレーザーに触れると起爆する。 裏取りを狙う敵遊撃への牽制、目標確保時の迎撃などに有効。ドア横や窓の真下、階段を登ったすぐの見づらい所に設置すると効果的。 バリケードなどにレーザーが当たるように設置すると、それが破壊された時にレーザーが延長され、それを破壊した者に反応して爆発させることも可能。 アーマーLv1、Lv2のオペレーターは直撃で即死、Lv3かROOKのアーマーを着た者も一撃で負傷。 ただし、DOCのスティムピストルで体力140までオーバーヒールされたオペレーターはギリギリ耐えることができる。 |
Drone/ドローン | |
遠隔操作の地上走行式無人偵察機。 所持数2 すべての攻撃側オペレーターに2台ずつ支給され、1台はラウンド開始前の準備フェーズから使用できる。TWITCHはこれの代わりにショックドローンが2台支給される。 ・人質や爆弾等の目標物をカメラに捉えるとその位置が自動的にマークされ、仲間全員で共有される。 ・Xキーの長押しでカメラで見えている敵の現在位置を赤いピンでマークできる。敵が移動してもピンは追従するわけではなく、あくまでその瞬間に居た位置を示すのみ。ピンは仲間全員が共有し、一定時間で消える。マークされたオペレーターは画面で知らされる為、マーク行為はドローンが発見され破壊されるリスクも伴う。 ・銃撃や爆発で壊れる。 ・MUTEの設置したシグナルディスラプターの妨害範囲に入ると操作不能になる。 ・BANDITのショックワイヤーで帯電している有刺鉄線等に触れると壊れる。 |
Nitro Cell/ニトロセル | |
C-4プラスチック爆弾と携帯電話を組み合わせた爆弾。 所持数:1 このゲームには他にもC4を使用する物はあるが、単にC4と言えばたいていこのニトロセルの事を指す。 投擲して床や壁に貼り付けてから手元のスイッチで遠隔起爆する爆弾で、当たれば一撃必殺の威力を誇る。 ただし設置したニトロセルはかなり大きな電子音を発しながらピカピカ点滅するため気付かれやすく、置いて待ち伏せする使い方では容易に気付かれ破壊される。 このため突入してくる敵を読み、直接投げつけて即起爆するのが主な使い方になる。 足が遅く、ニトロ投擲を見てから逃げられない盾持ちには特に有効だが、シールド展開中のMONTAGNEの正面で起爆させてもダメージが低い為、側面や後方に落として起爆させられるよう調節しよう。 各種グレネードより重たくあまり飛ばないので、遠投するときは角度をつけるべし。 また、構えてボタンを押した際にテープを剥がす音が鳴る。音がかなり特徴的なため、構えている事がバレやすい。こちらも注意。 テロハントに登場するニトロは仕様が異なっており、プレイヤーが近寄ると自動で爆発する。 | |
ニトロセルの外観。 分かり易い赤色のライトが点灯していることが分かる。 |
Barbed Wire/有刺鉄線 | |
通過しようとする敵の移動速度を低下させる有刺鉄線。 所持数:2 銃による攻撃では破壊できないが、2回の近接攻撃か、SLEDGEのハンマー、その他爆発物で破壊される。 攻撃側オペレーターが有刺鉄線の上を歩くと大きな音がする上、移動速度が45%低下する。 破壊している音も結構目立つため、狭い廊下や部屋に置いておくと行動範囲を制限できる。 テロハントでは適当に殴れば破壊できるが、マルチプレイでは中心の黒い部分を狙って殴らないと破壊できない。 | |
有刺鉄線の外観。 マルチプレイでは中心の黒いパーツを殴らないと破壊できないので注意。 |
Bulletproof Camera/防弾カメラ | |
エリア監視を行う為に、床や壁に設置できる防弾カメラ。 濃煙の中でも視界を確保でき、フロントプレートを打たれても壊れない 所持数:1 |
Reinforce Wall/強化壁 | ||
破壊可能な壁や落とし戸を補強できる、携行型の金属シャッター。全ての防衛オペレーターに支給される。 所持数2(新兵は1) 壁や落とし戸に近づき、Fキー長押し(PC版デフォルト、5秒間)で補強できる。 強化された壁は、THERMITEとHIBANAの固有アビリティ以外の手段では破壊できなくなる。 MUTEやBANDITの固有アビリティと組み合わせれば更に盤石に。 強化の大まかなセオリーは以下の通り。その他各マップごとに細かい戦法は存在するが、基本的にこの3点さえ押さえておけばほぼ問題ないだろう。 ・防衛目標の部屋のすぐ隣が屋外の場合、屋外と面する壁はすべて強化。 ・防衛目標の部屋の天井に落とし戸がある場合、可能ならすべて強化。 ・二部屋を防衛しなければいけない爆弾防衛では、そのA-Bの部屋間にある壁は強化してはいけない。 ※例外パターンの場合は理解者が率先して穴を開けたりするのでそこは強化しないように。また、自分が補強中に射撃や近接攻撃をされた場合は大抵セオリーと違うか何かの意図で強化してほしくないというアピールなので一旦強化を辞めて様子見しよう。 | ||
強化した側から見た状態 |
裏からでも強化されているのが分かる |
名称 | 起爆タイミンング | ピン戻し | 投げ返し |
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Frag Grenade | ピンを抜いてから4秒後 | 可 | 不可(※) |
Stun Grenade | 着地してから1秒後 | 可 | 不可 |
Smoke Grenade | 投げてから3秒後 | 可 | 不可 |
EMP Grenade (THATCHER) |
投げてから3秒後 | 可 | 不可 |
Impact Grenade | 投げてから1秒後 または壁や敵に接触した瞬間 |
可 | 不可 |