TIPS
小ネタ&小技集
探索
敵がいないMAPを探索したいなら、マルチプレイ→カスタム→ローカルで可能。
屋外のカメラ位置だけでも確認しておくといいです。
フレンド参加
フレンドを招待できない、参加できない、オフラインに表示されてしまう。
誤操作でブロックしていないか確認、ダメなら対象となる人(できれば全員)でクライアントを再起動。
フレンド申請の直後なら若干のタイムラグがあるので少し待ってみましょう。
操作不能
- 試合開始1ラウンド目のオペレーター選択画面で操作不能、強制的に新兵になるも、やはり操作不能。
もしかしてマッチングが終わって10人揃った画面で、自チームや相手チームのレベルを見たりしていませんか
名前をクリックしてレベルやランクマッチ成績を確認できますが、カウントダウンが終わる直前にクリックすると起こるようです。
解決方法は今のところクライアント強制終了しかないようです。
操作不能2
プレイ中に画面が暗転orチラついて操作不能になった場合。
全角/半角キーを押していませんか?Back Spaceで文字を消してもう一度押すと治るかも。
また、画面設定をフルスクリーンからボーダーレスに変更してみて下さい。
あるいはタスクバーの通知領域に何か干渉するものが混ざっているかもしれません。
Windowsアップデートでも暗転して応答なしから切断になるため、注意しましょう。
Razer社製のマウスを使っている場合はSynapseの通知も切ること。
ダメージについて
(2015/12/30)
詳細動画(英語)
https://www.youtube.com/watch?v=mHv2T30943Q
各部位の、武器ダメージ量に対するアーマーレベルごとのダメージ割合です。
例えば、ダメージ量20の武器でアーマーレベル3のブリッツに対して足(下半身)に1発命中すると、20x0.6=12ダメージになります。
手は胴体に含まれるようになりました。
ヘッドショット倍率は10倍の為、全ての武器で一撃死となる。
通常の状況ではありえないが、遠距離から壁を複数枚挟んでの射撃など、減衰を重ねダメージ量が極端に低下した状況ではHSされても生き残る状況がある模様。
部位 |
アーマー |
1 |
2 |
3 |
3+PLATE |
頭 |
1000%(Kill) |
胴体 |
100% |
85-90% |
80% |
60% |
足 |
75% |
70% |
60% |
33% |
※PLATEは、ルークのアーマープレート装着時です。
※動画によると、武器ダメージ量はゲーム表記値と異なる場合があるようです。
HP(体力)
HUD上の表示ではオペレーターの体力は100だが、内部的に実質120のHPがあり、残り20(HUD上の表示では0)以下になると負傷状態に入ると考えられている。このため、60HPの状態でさらに60ダメージを受ける、考えられる状況としてはマークスマンライフルなどの強力な武器でダメージを受けると、負傷状態を経由せずにそのまま死亡してしまう。
しかし、ルークのアーマーを着ている場合は、一回のみだがヘッドショット以外のどれだけ強力な射撃を受けても負傷状態に入る。
また、負傷してHP20(HUD上の表示では0)の敵に弾を当てた場合、貫通や距離減衰などで20ダメージ以下になった場合は一発でとどめを刺すことは出来ない。偶に負傷状態の敵を撃っても一発で死なないのはこれが原因だと思われる。
クレイモアを強行突破?
クレイモアのダメージは最大で120ダメージの為、アーマー1のオペレーターは一撃で死亡、アーマー2と3、ROOKのプレートを着たオペレーターは負傷状態になるが、DOCのスティムピストルでHP140までオーバーヒールしたオペレーターはギリギリ耐えることが出来る。
防衛カメラをハンドガンで撃つ理由
(イヤー1の頃に流行った小技)
- アサルトライフルなどと比べ発砲音がかなり小さい。サプレッサーを装着すれば完璧。
- リロードが早い。またはしなくてもよい。
- 万が一味方に射線を通過されてもキルする心配が少ない。(主にGLAZやマークスマンライフルを装備するオペレーター)
- 特殊部隊らしくて見栄えする。
Ubisoft UK 公式動画 SAS training with Chris Ryan
NVIDIA 公式動画 Symphony of Destruction
最終更新:2023年05月17日 20:16