初心者向けのオペレーターは?

オリジナル(初期)オペレーターと追加オペレーターで解除に必要な名声の量が変わります。
まずは安価な初期オペレーターを優先して解除して選択肢を増やしたほうが楽しめるかもしれません。
2018/3/6よりオリジナルオペレーターの名声が不要になります。(スターターエディションを除く)

テロリストハントではおすすめオペレーターが異なる可能性があります。
詳細はオペレーターのページを確認してください。

新兵は基本的に解除済みのオペレーターが味方に全員取られた際の救済措置であり、
少なくとも初心者が積極的に選ぶべきオペレーターではありません。

以下に挙げるオペレーターは比較的仕事が明確・自由に動けるため初心者にもお勧めです。
まずはこのあたりから練習し、ゲームに慣れてきたら他のオペレーターも試してみましょう。

攻撃側

  • SLEDGE
    • 壁や床を手軽に破壊できるハンマーが特徴。回数制限はあるものの通常の対戦ではまず使い切らない。壊せる箇所、壊せない箇所を自然と学べるため、マップの勉強にも有用。
    • ただし、未補強落とし戸とCASTLEの防弾バリケード以外は率先して破壊する必要は薄い。味方に頼まれた時以外は自分の攻撃用に使おう。
    • サブにマシンピストルのSMG-11、ガジェットにフラググレネードを所持できるので戦闘力は高い。
    • フラググレネードはキルは勿論だが、有刺鉄線の破壊に有用なので出し惜しみせず使おう。慣れてくれば床下からの突き上げキル、敵の炙り出し、ディフューザー防衛時の牽制等にも使えるようになる。
    • 近距離はSMG-11でこなせるため、遠距離用はメインのL85A2にACOGを付けるのがお勧め。

  • FUZE
    • グレネードをバラ撒くクラスターチャージが最大の武器。適当に目標部屋に撃ち込むだけでもガジェット破壊などの効果が期待できる。
    • 上記のクラスターチャージに加え、優秀なメインであるAK-12と6P41、そしてアーマー3を持つ。アタッカーとしては申し分ない性能。
    • ただしルールが「TDM:人質」の時は絶対に使ってはいけない。理由は当該記事参照。
    • 窓に置くときは、上級者相手だと音を聞かれて内側から撃たれる可能性も。窓ガラスが割れた所は特に音が聞こえやすいので注意。
    • 初心者に特に人気のオペレーターなので初心者同士の対戦では競合しやすいかもしれない。

  • BUCK (追加オペレーター)
    • メインのライフルとあらゆる破壊可能なオブジェクトをぶち抜くアンダーバレルショットガン、スケルトンキーが魅力。
    • 至近距離で直接敵にぶっ放しても有効なのは勿論、オブジェクト破壊能力が非常に高い。SLEDGE同様、ガンガン壊して防衛にプレッシャーを掛けていこう。
    • ガジェットにフラググレネードを持てるのもSLEDGEと同じ。こちらも戦闘力は相当に高い。
    • ただし、アサルトライフルは高レートの代償として非常に大反動で扱いにくい。マークスマンライフルの選択も一考。

  • JACKAL (追加オペレーター)
    • 固有ガジェット「アイノックス」で敵の足跡を視認・スキャンできる。
    • どこの部屋に敵が入ったかなどが分かるため、初心者がやられやすい敵遊撃に対しての強いカウンターになり、籠り位置のセオリーを知らなくてもスキャンで大まかな位置を把握できる。
    • メインのアサルトライフル、C7Eは高威力を誇り、反動もマイルドとかなり優秀。
    • さらにはサブにショットガンを持てるため、角待ちキルや落とし戸と壁の破壊はもちろん、一歩踏み込んで突き上げ・突き下げについても学べる。
    • スモークも持てるため、人質や爆弾モードでオブジェクトルールに触れやすいのもポイント。
    • 本人のステータスもARMORとSPEED共に2と標準的。どんな状況でも役に立つ足跡可視化と強力なメイン、ブリーチングにも使えるショットガンのため、汎用性は抜群。

  • ZOFIA (追加オペレーター)
    • 2種類の弾頭を発射できるグレネードランチャー「ライフライン」を持ったオペレーター。
    • 壁に穴を開けることが出来るインパクトグレネードと、敵の戦闘能力を削ぐコンカッショングレネードを撃ち分けられる。
    • コンカッションは近接信管を持っているため、待ち伏せが予想される位置に撃ち込むことで簡易的な索敵が可能。(早く起爆すれば、そこに敵がいる証拠)
    • このルートを進みたいのに通れない、そこに敵がいるか分からない、敵の位置が分かっても撃ち合いで勝てるか不安…といった、初心者が陥りがちな問題の殆どを解決してくれるガジェットを持っている。
    • メインのアサルトライフル、M762も優秀。高めのDPSを持ちながら、反動も然程キツくない。
    • ガジェットにクレイモアを持てるため、初心者殺しと名高いCAVEIRA、PULSEなどの遊撃オペレーターもある程度牽制できる。

  • FINKA (追加オペレーター)
    • ユニークガジェットを使うことで、味方全員に様々なブーストを一度に掛けられるオペレーター。
    • その性質上、極端に言えば味方の後ろに付いていき、味方が目標に突入するタイミングにブーストを使用するだけでも役に立つ。
    • ガジェットの性質に加え、メイン武器は連射速度が控えめのアサルトライフル、汎用ガジェットはスタンかブリーチングと平均的かつ後方支援向け。
    • まだゲームに慣れないプレイヤーでも、このオペレーターで味方の後ろに付いていけばおのずと突入すべきタイミングなどが学べるだろう。

  • THERMITEHIBANA (追加オペレーター)
    • 強化壁を破壊できる実用性の高いオペレーター2名。入門用ではないが2名とも解除の優先度は高いので覚えておこう。


防衛側

  • SMOKE
    • 一定範囲にスリップダメージを与えるガスグレネードによる、時間稼ぎと嫌がらせが主なお仕事。
    • 残り時間ギリギリで敵の突入ルート目がけて投げ込み続ければそのままタイムアップまで完封できることも。
    • 自身はガスのダメージを負わないが、味方と人質にはしっかり誤射が入るので要注意。
    • SLEDGE同様、サブに強力なSMG-11を持てるのが強み。メインはショットガンで、爆弾ルールのA-B間や落とし戸などの開通を担当すると喜ばれる。
    • ガジェットの特性上、残り時間がギリギリになるほど真価を発揮する。序盤での無駄撃ちは控え、遊撃に出るよりも籠って迎撃することを意識しよう。
    • 戦闘はSMG、工事はショットガン、盾対策はガスグレネードでこなせる為、ガジェットは有刺鉄線がおすすめ。

  • ROOK
    • ダメージ軽減、確定ダウン移行、ダウン猶予延長などの恩恵を付与するボディアーマーを味方に配布できる。
    • 試合開始と同時にアーマーを置くだけで最低限の仕事をこなせる。とにかく迷ったらコイツ。
    • アーマー3+自身のボディアーマーによる驚異的な硬さに加え、メインのP90、MP5が共にACOG装備可能。反動も緩めでロングレンジの撃ち合いに強い。
    • 準備が短くて済む分、味方編成によっては遠くの壁や落とし戸を補強しに行くアドリブ力を求められる。慣れてきたら意識してみよう。
    • インパクトグレネードを用いた爆弾ルールでのA-B間の壁・落とし戸開通なども大事な仕事。誤射には注意。
    • 定番の初心者向けオペレーターだが、熟練者も好んで使うほど汎用性は高い。
    • DOCはアビリティが異なるが武器と装備がほとんど同じなので、ROOKに慣れた後に使ってみると良いかもしれない。ROOKより難易度は高い。

  • KAPKAN
    • ブービートラップによる時間稼ぎと嫌がらせが主なお仕事。終盤になると焦った敵が引っかかることも少なくない。
    • 本陣近くに適当に置いて回るだけでも嫌がらせとしては有効だが、マップを覚えたら敵の死角を突く配置を考えてみよう。
    • ガジェットを設置するだけでキルまたはキルアシストを狙えるオペレーターなので初心者でも扱いやすい。
    • メインウェポンのSMGはそこそこの威力を持ちながら反動が非常に小さく扱いやすい。もう一つのメインウェポンであるSGは反動がかなり大きいがその分威力は随一。サブウェポンもセミオートピストル中五本の指に入るほど強力。
    • DLCオペレーターのFROSTLESIONも同じ性質を持った罠オペレーター。武器もKAPKANに似て強力かつ素直なものが揃っている。ただしFROSTの罠は非常に大きくバレやすいため設置する場所を考える必要がある。

  • JAGER
    • 各種グレネードを始めとする投射物を迎撃するADSで、目標部屋を防衛するのが仕事。
    • 目標部屋の窓際にADSを置くだけである程度機能するが、外から破壊されないよう設置場所は考える必要がある。KAPKANのEDDのようにドローンにバレにくい意外な場所ではなく、バレても射線が通らない場所を探そう。スピード3なので、離れた落とし戸の強化などもやりやすい。
    • 防衛オペレーターとしては唯一、距離減衰や単発威力でSMGを凌ぐ性能のAR、416-C CARBINEを持つため、戦闘力も高い。ただしACOGが装備できないので、攻撃オペレーターと遠距離で撃ち合うのは分が悪い点には注意。
    • 他の遊撃特化オペレーターは戦闘用のアビリティを持つ傾向にあり、遊撃先で死んでしまうとチームに何も貢献できないことが多い。マップも覚えたしそろそろ遊撃役をやってみたい、という人にもおすすめ。メインウェポンのARが中~長距離戦で輝く性能の為、遊撃に出なくてもそこそこの活躍ができる。
    • 防衛唯一のAR、スピード3、ADSと特徴的なスペックを持っているので熟練者にも人気のあるオペレーター。




  • バックの銃は初心者にはキツくない? - 名無しさん 2018-03-15 23:00:15
  • バックゾフィアって言うほど初心者向けかな? - 名無しさん 2018-03-16 02:45:54
    • CAMRSにマズルブレーキつけた奴は普通に初心者向きだと思うぞ - 名無しさん 2018-03-16 10:39:35
      • マークスマンは初心者向きじゃない気がする - 名無しさん 2018-03-16 11:00:01
    • ZOFIAは初心者向きでいいと思う、ZOFIA使ってるうち他にやりたい事が見つかったらその方向のオペレーターを考えてみよう、ってくらい基本的な要素が整ってるように思う - 名無しさん 2018-03-16 16:31:33
      • 武器も本人のステ値も平均的だしな。ライフライン使って絶対にやらなきゃいけない仕事もないし。強いて言えば必要名声がDLC - 名無しさん 2018-03-16 17:16:37
        • 途中送信すまねえ。DLC相当でお高いってことが引っかかるくらいだな - 名無しさん 2018-03-16 17:17:38
    • どこに穴を開けると良いかが初心者に分かるのかという疑問はある。その点でいえばTHERMITEとかのほうが壊す場所がはっきりしてる分楽なんじゃないかと。 - 名無しさん 2018-03-16 17:51:03
      • テルミットの方が頭使わないか?ヒバナいないと落とし戸と壁のどっち割るかってのはマップによって異なってくるし - 名無しさん 2018-03-18 05:46:48
      • THERMITEは荷が重いかも。ただ誰もピックしないのであれば優先的にピックすれば喜ばれる - 名無しさん (2018-12-07 00:43:53)
  • やる事が少なくてシンプルな初心者向けとやる事が大事だから成長のために初心者に使って欲しいでやや分かれる印象 - 名無しさん 2018-03-16 20:04:17
    • どちらも大事だよな。いずれは使わなきゃいけないときが来るだろうし。たぶん「このゲームに慣れてないガチのガチで初心者に向けたオペレーター」と「慣れてきてからの学習に向いてるオペレーター」の2パターンをみんなそれぞれ挙げてる感じかな - 名無しさん 2018-03-17 04:29:43
    • 後者がサッチャーなんだよね - 名無しさん 2018-03-17 17:33:57
  • 防衛側にイェーガーはどう?室内にとりあえずADS置いておくと役に立つし - 名無しさん 2018-03-16 22:15:40
    • 武器強いし良いと思う - 名無しさん 2018-03-17 07:22:11
    • イェーガーとりあえず追加してみた、相方のBANDITもとりあえず置いとくだけで効果発揮するし(もちつきは初心者向けでない技術だと思うので)、同じスピード3でAR無い代わりにニトロ持ってるから、一緒に書いても良かったかもしれない - 名無しさん (2018-03-26 14:30:44)
    • いやイェーガーは上級者向けじゃない?置いとくだけでいいならミュートでも同じ事が言える。 - 名無しさん (2018-03-26 19:03:54)
      • 特別な技術や知識は要らないから初心者向けだと思うけどね。まあ確かに上手い人が使ってるイメージはあるけど - 名無しさん (2018-03-27 09:10:17)
        • ADSと遊撃どちらも知識は必要だと思うが - 名無しさん (2018-03-27 16:48:12)
          • 別に足3だからって遊撃に拘らんでもよくね? - 名無しさん (2018-03-28 18:38:21)
          • ADSってグレネード投げられそうな所に置くだけでしょ - 名無しさん (2018-03-28 19:06:02)
            • いやあれは奥が深い。サッチャーで壊されない位置とか今ではやらないかもしれないけど餅つきの援護とか。 - 名無しさん (2018-03-28 21:26:50)
              • それ言い出すと知識次第で伸びしろあるオペ全般勧められなくなるからね。とりあえずの設置でも役に立ったり邪魔になりにくい手軽さではイェーガーは扱いやすい方だと思う - 名無しさん (2018-03-29 00:24:14)
  • smokeってどうなんだろ?武器強いけど少し扱いにくいしなー、工事しないなら譲って欲しいし - 名無しさん (2018-03-27 09:14:30)
    • かといって遊撃とか初心者が使ったところでキルとれないだろうし、CASTLEなんか使われたら「ヴォアアアア棺桶やめろ!!!」ってなるのは目に見えてるしな…… SMOKEが工事しなくても少しならイングレ持ちができるしまだね…まだSMOKE使ってもらったほうが… - 名無しさん (2018-03-27 11:08:21)
    • ガジェットの性質上生き残って適切なタイミングで使わないといけないからねえ。とはいえ籠もって盾持ちや終盤に入り口ポイでも仕事できるし遊撃キャラよりかは役に立ちやすいかなあ - 名無しさん (2018-12-06 21:08:16)
  • 火花とテルミって入門用ではないって書かれてるけど周りが誰も使う気がないなら十分初心者向けじゃ無い?最悪補強壁さえ割れれば十分仕事できる訳だし。 - 名無しさん (2018-03-27 12:17:59)
    • どこが外に面した補強壁かわかっていないと割り役はな… たとえば地下にガレージあるのにヨタヨタ一階正面から入っていって何もできないままデス、とかそういうレベルの初心者を想定すると単純に攻撃役オペをピックした方が本人の練習にもなるんちゃうかなと - 名無しさん (2018-03-27 14:18:16)
    • 火花は武器も強いからできればなれた人にピックしてもらったほうが戦闘力が上がる…んだけど、武器が強い=初心者でも戦闘しやすい、でもあるからなあ…ただ、どっちにしろ最低片方は解禁を推奨するオペレーターではある - 名無しさん (2018-03-27 15:07:16)
    • 選ばないお前らが悪いとは言うが、選んだ以上は分かってないと顰蹙を買うのが辛い所 - 名無しさん (2018-03-31 15:21:39)
  • Muteも補強壁とかアーマーパネルとかの横に置くだけでいいから初心者向けだと思うけど - 名無しさん (2018-03-27 19:34:50)
    • 設置系は大抵初心者向きだよね - 名無しさん (2018-03-28 19:09:13)
    • 初心者が一番良く陥るのがドローンを使わない事だからミュートは初心者向けではないと思う。範囲も狭いし、「何故ミュートなのか」がわからんのではなかろうか - 名無しさん (2018-03-28 19:10:20)
    • う〜ん…MUTEは相当走り回るハメにならないか?置き直しはまあしないで良しとしても階段はどこでダクトはどこで……ってのが自分でドローン使い慣れて来ないと置きづらいし、MIRA窓を守ろうとか機転を利かすのも難しいと思う - 名無しさん (2018-03-28 22:01:28)
    • 目標バレの回避が防衛側の最重要目的ってわけでもないし、当初はとりあえず強化壁に置くだけでも仕事になるし、ドローン妨害はプレイしながら覚えていってくれれば良いと思う - 名無しさん (2018-04-07 03:18:04)
  • ダイエットしたしBlitzも初心者向けじゃない?特にチャレンジで稀にある近接キルはこいつ使うだけで十分楽になると思う - 名無しさん (2018-04-04 18:32:09)
    • 盾はそもそも初心者向けで無い気がする、盾入門としてもFUZEの方がハンドガン強いし盾として活躍できなくてもクラスターチャージで仕事できる分良いと思う - 名無しさん (2018-04-06 01:13:50)
    • 盾の場合、レインボー自体の定石を理解した上で盾独自の立ち回りをプラスで覚えなきゃいけないから習熟には時間かかるかもね… フラッシュでやり合えるとはいえ基本はBLITZも味方と歩調を合わせないと厳しいし - 名無しさん (2018-04-06 01:57:59)
    • 盾は基本味方より前に進むからマップの把握大事だし、盾があるからって索敵不十分だとダメだし、後方援護ならやる必要薄い - 名無しさん (2018-04-07 23:33:28)
  • ヒューズ、バックは初心者向けじゃないね - 名無しさん (2018-06-16 21:16:11)
    • バックはともかく、フューズはとりあえずガジェット使えば仕事できるしいいのでは?(人質除く) - 名無しさん (2018-12-06 21:10:56)
  • TWITCH、DOC、FROST、LESIONあたりは初心者向けでどうだろう。TWITCHは武器が強いし敵ガジェットの破壊で貢献しやすい、DOCは籠もって味方の体力回復、他2人はガジェットを置くだけである程度の仕事がこなせるというのがオススメ理由。勿論上級者も使うかもしれないが様子見して誰も使わない場合にピックしたならそんなに荷が重い仕事を背負わされる心配もないというのも理由として - 名無しさん (2018-12-07 00:41:43)

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最終更新:2021年01月27日 11:07