JACKAL/ジャッカル
所属 G.E.O.Attaker
本名 リアド・ラミレス
国籍 スペイン
出生地 スペイン, セウタ
誕生日 1968年2月29日
身長/体重 190cm / 78kg
アーマー ●●○
スピード ●●○
固有アビリティ アイノックス モデル III
一定時間内に残された足跡を見つけて
ターゲットを追跡可能なアイウェア

公式紹介動画
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Primary Weapons/メインウェポン
画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 1秒ダメージ
アサルトライフル C7E 46 800 50 30 2.3sec 598
サブマシンガン PDW9 34 800 50 50 3.8sec 442
ショットガン ITA12L 50 50 8

Secondary Weapons/サブウェポン
画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数
ショットガン ITA12S 70 50 5
ハンドガン USP40 48 50 12

Gadget/ガジェット

Breaching Charge
ブリーチングチャージ

Smoke Grenade
スモークグレネード

概要
2017年2月の「Velvet Shell」で追加されたオペレーター。

展開すると敵プレイヤーの足跡が視認できるようになるゴーグル型のデバイスを装備する。展開状態で照準を足跡に合わせスキャンすることで(インタラクトキー長押し)敵の位置を探知する。防衛側で遊撃を行っているオペレーターに対応するのがこの能力の主な用途となる。
  • スキャンの使用回数は3回。
  • スキャンされた敵の居場所は味方全員に共有される。
  • 現在位置は5秒おきに計4回更新される。
  • 探知された敵の画面に探知された旨が表示され、位置更新のタイミングも分かるようになっている。
  • 足跡を見るだけなら無制限で可能。
  • すでに死亡した敵の足跡は見えない。
  • 足跡の色は新しい物から順にとなっており、1分30秒で消える。
  • MUTEのシグナルディスラプターの妨害範囲内では映像が妨害されまったく使用できない。
  • 匍匐移動やCAVEIRAのサイレントステップは足跡を残さない。また、スキャンによる現在位置の更新時にサイレントステップを使用しているとその更新が無効化される。

スキャンによって敵の居場所を直接探知することに気を取られがちだが、足跡の有無を見ることで敵がそこを通ったかどうか確かめることも非常に重要。
例えば、入口が一つしかない部屋であれば中に続く足跡があるか確かめることでクリアリングができ、運河であれば渡り廊下の足跡の有無でCCとCG間で敵が移動したかどうかを確かめることができる。
ただし現実的でない匍匐はともかく、CAVEIRAがサイレントステップで移動した場合には探知できないため、準備フェーズ中に敵にCAVEIRAがいるかどうか味方と情報を共有したほうがよい。

武器は高めの単発威力と平均的なレートを持ち火力が非常に高いアサルトライフルか、単発威力は低めだが小反動に装弾数50発のドラムマガジン装備で壁抜きにも適したサブマシンガンが装備できる。

サブ武器にはソードオフモデルのショットガンを装備でき、至近距離での戦闘に加え壁や落とし戸の破壊にも活躍するはずだ。


コメント(最新10スレッド) >過去ログ
  • こいつランクでピック良くするんだけど迷惑かな?勿火花、テルミサッチャーを味方さんがピックしてくれたらだけど… - 名無しさん (2018-03-26 16:30:08)
    • 誤字があったので修正 - 名無しさん (2018-03-26 16:30:50)
    • どのへんのランクかによるけどゴールドとかじゃなければ、武器も強いしいいんじゃないかな サブSGで簡易ブリーチングもできるし、個人的には屋上に落とし戸があるマップでは「割って足跡確認」なんかもよくする - 名無しさん (2018-03-26 17:09:00)
      • 普通にゴールドプラチナ帯でも使われてるやろ 特にテーマパークソとか - 名無しさん (2018-03-30 18:06:11)
    • 使えるオペレーターを使うのが一番なんやで - 名無しさん (2018-03-31 12:41:03)
  • 知らないやつ多いのかわからんけど、足跡のスキャンは階下からでもできるから、敵の防衛目標の近くを軽く何か所かサブSGで割って上向いたらスキャンできるからラスト追い詰めたときは優先して狙おうな。包囲状態でトラックはいるとでかいぞ~ - 名無しさん (2018-03-26 21:32:52)
  • SMGにレーザー付けて腰撃ちで使うと強い - 名無しさん (2018-03-27 19:12:19)
  • 大したことじゃないけどBUCKがBACKになってますよ - 名無しさん (2018-03-29 04:17:56)
    • 修正したよー。あとwikiは誰でも編集できるのがウリなので気が付いたら直しちゃってOKだよ! - 名無しさん (2018-03-29 19:19:56)
  • プロ迷彩がSMG方なんだがこいつのSMGは使うメリットがよう分からんのだが。威力低い分レート高いんかと思ったら変わらないし大して反動も変化無いと思うんだが…何故迷彩C7にしなかったんだ…? - 名無しさん (2018-04-09 14:59:23)
    • レーザー付けての腰撃ち、弾数でのゴリ押しに結構使える。C7Eと違ってバレルが短い分、隠れたとき等 - 名無しさん (2018-04-14 15:57:37)
      • 途中送信してしまった... 続き→バレにくい - 名無しさん (2018-04-14 15:58:34)
      • バレルでバレないってか?ガハハ - 名無しさん (2020-11-18 10:33:46)
  • パッチノートに出てたピック&Winレートでジャッカルが散々な結果になってたんだがあれは何故なのだろうか… - 名無しさん (2018-04-25 19:27:46)
  • 伏せるときADS解除(強制腰撃ち)化ってことはレーザーPDW9の需要増える可能性微レ存...? - 名無しさん (2018-04-26 14:58:01)
  • ガジェットは好きなのだが、バイザーオンした時の青色がどうにも見にくくて使いこなせん! - 名無しさん (2018-06-05 13:17:27)
  • PDWのレート上がってない? - 名無しさん (2018-06-14 15:31:11)
  • こいつのメインSGってどうなの?1回も見たことないけど - 名無しさん (2018-07-16 01:36:23)
    • サブにSG持てるし距離減衰多少長い程度であんま変わらんからARかPDW使ったほうが強い - 名無しさん (2018-07-30 13:10:10)

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最終更新:2018年01月08日 01:18