なし |
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最初から開放 | 倍率:1倍 | |
標準搭載されているアイアンサイト。画像はL85A2のもの。 見た目は武器によって異なるが、MP7以外概ね視野が狭く狙点が分かりづらい。早めに他のサイトと交換したい。 |
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レッドドット |
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必要名声:200 | 倍率:1倍 | |
赤い点のシンプルなサイト。等倍。 赤い点が一つだけのシンプルなデザインで見やすいが、枠が太く視野は狭い。 |
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ホログラフィック |
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必要名声:150 | 倍率:1倍 | |
赤い点と円のサイト。 素早くアバウトな射撃では円を、精密射撃時には中心の点をといった具合に使い分けることができるものの、大きな円が注意を引いて中心の点に集中できないことも。 枠の太さはレッドドットとリフレックスの中間くらい。 |
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リフレックス |
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必要名声:150 | 倍率:1倍 | |
緑の三角形のサイト。視野が広い。 弾は三角形の真ん中ではなく頂点に着弾する。照星が薄緑で明るい背景では見失いやすい。 狙点を覆い隠さず付近に邪魔なものがないことが強み。 |
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ACOG |
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必要名声:250 | 倍率:2.5倍 | |
R6S内で唯一の倍率付きスコープ。遠距離からの精密射撃時に非常に有効。 一方で最も視野が狭く視点移動の感度が低くなるため、近くの敵を見失いやすくなる、カッティングパイや反動制御が難しくなるなどのデメリットもある。 |
名称/アイコン | ゲーム内説明 | 概要 |
なし |
- | 初期状態。メリットがないため早めに付け替えたい。 |
必要名声:0 | ||
サプレッサー |
威力と引き換えに武器の発射音を抑える | 反動軽減効果がなく威力も低下するものの、銃声がかなり小さくなる上に撃たれた敵は弾道の白線が表示されなくなり撃たれた方向が分かりづらくなる。 バレルアタッチメントで唯一デメリットがあるため注意。サイレンサーとも。 |
必要名声:250 | ||
フラッシュハイダー |
武器のマズルフラッシュを抑え、バースト時の小さな反動を減らす | 撃ち始めの3発の縦反動と、僅かではあるが常に横反動を軽減する。 コンペンセイターとマズルブレーキの中間といった性能で、 多くの武器・状況に適合する無難なアタッチメント。マズルフラッシュは発砲時に銃身の先から出る閃光の事。 |
必要名声:70 | ||
コンペンセイター |
ラピッドファイア時の反動を抑え集弾率が上がる | 常に横反動を軽減する。ただし縦反動には効果がない。 フルオートで撃つ場合に最も効果が大きく、主に高レートの武器との相性が良い。 |
必要名声:70 | ||
マズルブレーキ |
武器の単発射撃時の反動を軽減する | 初弾の縦反動を40%、それ以降の縦反動を10%軽減する。初弾に限れば最も効果が大きい。 初弾の縦反動が特に強い武器や、セミオート固定のマークスマンライフル、ハンドガンとの相性が良い。 |
必要名声:70 | ||
拡張型バレル |
より長距離の射程範囲に十分なダメージを与え、相手に対する位置取りにおいて、より多くの選択肢を提供する | 威力の距離減衰を穏やかにし、中・長距離での威力を向上させる。 反動や精度には影響を与えないので注意。 遠距離戦が得意な低レート・低反動・高威力の武器におすすめ。 |
必要名声:200 |
バーティカルグリップ |
あらゆる状況下で銃の反動を抑え、腰だめ撃ちの精度を向上させる。 殆どの武器で明確なメリットが得られるため無難な選択。 |
アングルグリップ |
ADS(サイトを覗いた状態)への切り替えが素早くなる。銃の反動は抑えられない。 咄嗟の戦闘が頻発する凸オペレーターや遊撃オペレーター、シールド装着中はADS速度が大幅に低下するBLACKBEARD、セミオート武器でマズルブレーキが付くDOKKAEBIのマークスマンなどと相性が良い。 |
レーザーサイト |
腰だめ時の銃の精度が上がる。ADS時には効果はない。 敵から壁に映るレーザーサイトの赤い点が見えてしまうのがデメリット。視認性は高い。 |