シングルレースは、コースを一つ選び、1回だけレースをします。

  • SELECT AI OPPONENTS(AIセレクター)
一緒にレースをするマシンのクラス、車種、Liveryを個別に選ぶことが出来ます。
複数のクラスを同時に選択することも可能です。
+ 詳細
クラス別、車種別、Livery別に選ぶことが出来ます。
追加されたマシンは、右に表示されます。
GRAGE SPOTS=現在のライバルAI参加台数/参加可能なライバルAIの最大数
AUTO FIT=サーキット毎に決められた参加可能なライバルAIの最大数に自動的に合わせます

AIセレクターの設定を保存することが出来ます。

  • AI DIFFICULTY(AI難易度)-ライバルAIの速さを指定できます。大きい値ほど速いです。
ADAPTIVE AI=あなたの腕前に合わせてライバルAI速さが変わります。どんな難易度にすればいいかわからない場合、この設定にすると良いでしょう。

  • NUMBER OF OPPONENTS(参加数)-ライバルの参加数を指定できます。

  • TIME OF DAY(時間帯)-早朝~夕方までの時間帯を指定できます。

  • VISUAL DAMAGE(ビジュアルダメージ)-見た目のダメージの有無の指定をします。
FORGIVING 現実よりも壊れにくい
REALISTIC 現実と同じくらい壊れやすい

  • MECHANICAL DAMAGE(メカニカルダメージ)-エンジンや、ボディの損傷などの有無を指定します。
 *VISUAL DAMAGEがFORGIVINGもしくは、REALISTICの場合に設定した場合にのみ有効になります。

  • FUEL USE(フューエルユーズ)-燃料の消費の有無を指定します。

  • TIRE WEAR(タイヤウェア)-タイヤの消耗の有無を指定します。



RULES PRESET(ルール設定)
CUSTOM,DTM2013,DTM2014,DTM2015,ADAC GT MASTERS 2014,ADAC GT MASETERS 2015
があります。
CUSTOM以外は固有のカテゴリー名が存在していますが、あくまで名称だけで自動的にルールが最適化することはありません。
どれも、デフォルトの設定は全て同じですので、自分で、一つ一つ設定をする必要があります。
実際のルールにそってやりたい場合は、DTMやADAC GTについて調べる必要があります。

  • PRACTICE(min){練習走行(分)}-プラクティスの有無及び時間を指定します。

  • QUALIFYING TYPE(予選形式)-予選の方法を指定します。
SINGLE SESSION
通常の一回のみ予選です。
3RND ELIMINATION
予選を3つのラウンドに分けて、最終ラウンドでの最も早い者をポールポジションとするノックダウン方式です。
4RND ELIMINATION
予選を4つのラウンドに分けて、最終ラウンドでの最も早い者をポールポジションとするノックダウン方式です。

  • QUALIFYING SESSION(予選)-予選の有無及び時間を指定します。

  • RACE LENGTH TYPE(レース距離形式)-レースの距離を決める方法を指定します。
周回数か時間かいずれかを選びます。

RACE 1-第一レースの時間または周回数を指定します。

RACE 2-第二レースの有無及び時間または周回数を指定します。

RACE2 GRID-第二レースのグリッド順を決める方法を指定します。
QUALIFYING 第一レース予選の成績で決まります
R1 RESULT 第一レースの成績で決まります
RIVERS Q1 第一レース予選の成績のリバースグリッドになります。(例:1位の場合は8位のグリッドになります)
RIVERS R1 RESULT 第一レースの成績のリバースグリッドになります。(例:1位の場合は8位のグリッドになります)

  • START MODE(スタート方法)-決勝レース時のスタート方法を指定できます。
STANDING START(スタンディングスタート)
スターティンググリッドに止まった状態で、発進します。
ROLLING START(ローリングスタート)
停止せず走ったまま、ポールポジション(予選一位)のマシンがスタートラインを通過することでスタートする方法

  • CUT TRACK PENALTIES(ショートカットペナルティ)
悪質なインカットや、ショートカット、オーバーランなどをした場合に科されるペナルティの手段を指定できます。

  • FLAG SYSTEM(フラッグ システム)
ペナルティ発生の、有効or無効を指定できます。
SIMPLE イエローフラッグとブルーフラッグ以外の旗が、有効になります。
COMPLETE 全ての旗を、有効にします。

  • GRID POSITION(グリッドポジション)-自身のグリッド順位を指定できます。
 *QUALIFYING SESSION OFFのみ有効になります。

  • MANDATORY PIT STOP(ピットストップ義務)-レース中に必ず一回のピットストップ行わなければならないルールの有無を指定できます。

ADDITIONAL LAP(追加の周回数)-周回数を最後に1周分増やすかどうかを指定できます。
※RACE LENGTH TYPEがMINUTESの場合に有効になります。
時間の場合:トップのマシンが、決められた時間に達した周回の次の周が、ファイナルラップになります。
周回数の場合:トップのマシンが、決められた周回数に達した次の周が、ファイナルラップになります。(周回数+1周)

  • MIN PITSTOP DURATION(ピットストップの最低時間)-ピットロードの移動時間とピットインの時間を合算したときの最低時間を指定します。
例:40秒と指定した場合、ピットストップ時に40秒以上になるように待ち時間が発生します。


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最終更新:2019年05月04日 20:53