基本的なルール


  • 5色
  • 5回戦(途中棄権可)
  • 相殺あり(相殺されず両方に降ることもしばしば:貫通といわれる)
  • レベル差が20以上あるとハンデ戦になる


ランキングについて


 対戦における得点をもとに算出されたポイント数によってランキングは決定される。
 得点が高くなればなるほどランキングポイントが上がるため必然的に大連鎖勝負となる傾向がある。すなわち凝視・潰し・催促等の技術があまり重要視されなくなり、実際の力量を競うものではないと批判される事がある。


キャリア間の差

5 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/11/15(土) 19:44:28 ID:CyXtD4mOO
ぷよ落下速度
au=softbank>DoCoMo
連鎖速度
au>softbank>DoCoMo
操作性
au=softbank>DoCoMo
との書き込みも




この項目に関するコメント
名前:
コメント:




































タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2009年08月20日 02:35