新規追加モンスター(2018/2/6)

評価:SS
  • 正月アマテラスの対に近い攻撃タイプのダメージ限界値アップのパッシブ。現状攻撃タイプでは最大です。
  • 連続化、次ターン2倍、クリティカル率アップから2つくらいはデッキに入れたい所。族のHPアップも持っているためデッキ内に神種族が多いほど得。
  • スキル属性が氷+雷なのでユニバースサンタヴィクトリアツタンカーメンなどがスキル属性では相性がいいです。
恋菓ウンディーネ
種族 タイプ レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル(最大時)
魔法 ★5 25 1444 903 2898 1080 1081 【全】魔力2.5倍
★6 40 2022 912 3979 1188 1189 【全】魔力2.5倍+バトル1度だけ自動復活+復活時3ターン無敵
詳細 覚醒 50 【個】氷と光属性攻撃1.3倍
評価:SS
恋菓アリス
種族 タイプ レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル(最大時)
死霊 攻撃 ★5 25 3201 2043 812 601 549 【全】チーム全員のHP2%自動回復+【族】状態異常スキル連続化
★6 40 4520 2656 853 631 576 【全】チーム全員のHP3.5%自動回復+【族】状態異常スキル連続化
詳細 覚醒 50 【個】HP1.3倍
評価:S+
  • 水着チェルシーと同じチーム全員のHP3.5%自動回復。神のアンドロメダを除くと最大倍率です。
  • 【族】ですが状態異常連続化も持っているため、メリル姫騎士ミカサを合わせたようなパッシブで回復・補助としては万能。
  • 超オールサイレンスは基本装備で持っているモンスターが少なく貴重、超オールコンフュはパラライズなどに差し替えた方がいいかもしれません。
恋菓ダフネ
種族 タイプ レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル(最大時)
人間 魔法 ★5 25 1836 913 2488 1055 1055 【全】全ステータス1.5倍
★6 40 2470 922 3433 1205 1205 【全】全ステータス1.7倍+緑種族にダメージ1.3倍+【族】連続魔法
詳細 覚醒 50 【個】緑種族にダメージ1.3倍
評価:A+
  • 全ステ+【族】の連続魔法という、スサノオを一回り弱体化したようなパッシブです。
  • 赤種族は【族】の連続魔法持ちが火属性強化の水着百花しかいないため、冥府王ハデスなどを使っている人には非常に使えます。
  • 対緑種族のステージでは使い方によっては神に近い効率を出せる可能性もあります。

新規追加モンスター(2018/1/31)

バルドル
種族 タイプ レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル(最大時)
攻撃 ★5 35 2227 2415 1001 942 902 【全】光属性攻撃1.5倍+光属性スキル連続化
★6 55 3162 3478 1051 1055 1030 【全】光属性攻撃1.7倍+光属性スキル3連続化
詳細 覚醒 70 【個】攻撃力1.4倍
評価:SS
  • 魔法タイプのアテナに対して攻撃タイプの光の属性神。属性強化は1体いれば効果が大きいので残り4体は攻撃力2.5倍以上で揃えられると火力も安定します。
  • アポロンよりはヘスティア水着ヴィクトリアが光属性スキル持ちなので好相性。
  • 他にはダメージ限界値アップ、クリティカル率アップのパッシブを入れられると殲滅スピードがかなり上がります。

新規追加モンスター(2018/1/20)

スパルナ
種族 タイプ レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル(最大時)
魔法 ★5 25 2104 876 2048 1024 1054 【全】悪魔種族にダメージ2.75倍
★6 40 2959 920 2867 1178 1212 【全】悪魔種族にダメージ3倍+HP0.6倍+バトル1度だけ自動復活
詳細 覚醒 50 【個】悪魔種族にダメージ1.3倍
評価:S
  • バティンと同じ、1種族特化キラー+自動復活のパッシブですがHPが0.6倍(60%)になります。
  • HPアップなど他のモンスターが揃っていないうちは、あえてマイナスのない★5のままで使うのもあり。
  • 水着スキュラいたずらフローズングリマルキンなど緑種族はHPアップや一色パッシブも多いので比較的デッキは組みやすいです。
大刀獣
種族 タイプ レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル(最大時)
攻撃 ★4 15 2065 2199 876 734 732 【全】悪魔種族にダメージ2倍
詳細 【限定】1月トレジャーイベント/2月討伐イベント特攻+HP1.6倍
  • 1月トレジャーイベント、2月討伐イベントの特攻モンスター。
  • ガチャからは殆どLv75で排出されるのですぐに使えます。特に討伐イベントの魔石集めは序盤は苦労するので初心者は積極的に使いましょう。

新規追加モンスター(2018/1/4)

評価:SS
  • ダメージ限界値50%と過去最大倍率。小悪魔ピシェットと似ていて限界値は重複しませんが、両方デッキに入れても使えます。
  • クリティカル率アップや次ターン2倍、連続化などのパッシブと組み合わせたりどのデッキに入れてもダメージ量の底上げができます。
  • ハロウィンニケはスキル属性が火・雷・闇、パッシブもクリティカルや3連続化と相性抜群です。
正月シュゲン
種族 タイプ レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル(最大時)
妖怪 攻撃 ★5 25 1854 2799 901 901 854 【全】攻撃力2.2倍+HP満タン時攻撃回数+1回
★6 35 2503 4031 946 991 897 【全】攻撃力2.5倍+HP満タン時攻撃回数+1回+【族】HP1.4倍
詳細 覚醒 50 【個】火と雷属性攻撃1.3倍
評価:S+
  • 攻撃タイプでは魔神ロボ以来となるHP満タン時攻撃回数+1回。
  • 魔神ロボはコラボだからか復刻が無かったため、攻撃デッキメインの人にはぜひ欲しいパッシブです。
  • HPが満タンでないと効果がないため、武神ゴドリックツタンカーメンなどダメージを減らす、または回復するパッシブがあると発動確率もアップします。
正月パスカル
種族 タイプ レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル(最大時)
魔法 ★5 25 1809 843 2527 1121 906 【全】魔力2倍+ダメージ限界値20%アップ
★6 35 2491 885 3548 1345 997 【全】魔力2倍+攻撃を受けた次ターン与ダメージ2倍+ダメージ限界値20%アップ
詳細 覚醒 50 【個】青種族にダメージ1.3倍
評価:S
  • ゼファーの魔法版に近いパッシブ。どこでも連れていける次ターン2倍パッシブです。
  • 各属性の次ターン2倍、ダメージ限界値アップを持っている人には必要ありませんが、初心者などデッキが揃っていない人には万能に使えます。
  • デッキに1体は恩寵(属性~倍)を入れないとダメージが出にくいのが注意点です。
正月スキュラ
種族 タイプ レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル(最大時)
攻撃 ★5 25 2294 2563 881 722 746 【全】攻撃力2倍+バトル開始5ターンMP消費0
★6 35 3212 3947 925 758 846 【全】攻撃力2倍+バトル開始5ターンMP消費0+【族】素早さ1.3倍
詳細 覚醒 50 【個】氷と雷属性攻撃1.3倍
評価:S
  • 攻撃タイプでは初めてのバトル開始からの消費MP0、MP回復の手間がなくなる点時間的にもプラスです。
  • 倍率が2倍と控えめのため、個人ランキング戦の中盤くらいまでなど時間が限られているステージで使うのが最も効果的。
  • 先頭のモンスターに神の息吹を装備させると乱入1ターン目で回復→2ターン目から攻撃ができ共闘では非常に役立ちます。
正月神羅
種族 タイプ レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル(最大時)
妖怪 バランス ★5 18 1571 2265 2265 552 561 【色】一色デッキ効果1.5倍
★6 25 1964 2831 2831 605 617 【色】一色デッキ効果2.2倍+クリティカル率アップ(小)
詳細 覚醒 35 【個】火と光属性攻撃1.3倍
評価:A+
  • いたずらフローズン水着アラストールに続く一色限定版。
  • 通常版も覚醒で2.2倍まで伸びますが限定版は個で2属性のダメージアップがつくため攻撃役としては一段階上の能力です。
  • 通常版は攻撃タイプの氷+光、限定版は魔法タイプの火+氷なので両方育てて使い分けるのがお勧め。


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