モンスター強化クエスト・ゴールドハント


モンスターの強化素材(ボッチ)、ゴールドが入手できるクエストです。

解放条件

  • 初級:第1章「魑魅魍魎の主」クリアで解放
  • 中級:第2章「正に非ず義に非ず」クリアで解放
  • 上級:第3章「増殖する血族」クリアで解放

スケジュール(平日)

曜日 8-10時 12-13時 17-19時 21-22時 23-25時
月曜
火曜
水曜
木曜
金曜

スケジュール(土日)

曜日 8-9時 9-10時 10-11時 12-15時 17-18時 18-19時 19-20時 21-24時
土曜・日曜


モンスター強化クエスト 経験値効率

難易度 スタミナ クリエイト 乱入 弱点属性
獲得EXP 獲得GOLD 5,000 25,000 50,000 合計 獲得EXP 獲得GOLD 5,000 25,000 50,000 合計
初級 10 600 600 4体 2体 70,000 200 400 4体 1体 45,000 全属性
中級 20 1,500 1,500 3体 3体 1体 140,000 500 1,000 3体 3体 90,000 全属性
上級 40 3,000 3,000 3体 4体 275,000 1,000 2,000 3体 2体 175,000 全属性
  • どの難易度でも入手したボッチを合成した時のスタミナ効率はあまり変わりません。ソロの場合はスタミナを無駄なく使い切る形がベスト。
  • 表の5,000はダイダラボッチ、25,000はキングダイダラ、50,000はゴッドダイダラ。合計値は強化時にモンスターに入る経験値です。
  • ボッチの色と同じモンスターの強化素材にした場合は経験値が1.5倍になります。

ゴールドハント ゴールド効率

難易度 スタミナ クリエイト 乱入 弱点属性
獲得EXP 獲得GOLD 獲得EXP 獲得GOLD
初級 10 600 27,750 200 18,500 全属性
中級 20 1,500 57,000 500 38,000 全属性
上級 40 3,000 117,000 1,000 78,000 全属性
  • モンスター強化クエスト同様にスタミナ効率にはあまり差はありません。
  • 取得ゴールドアップのパッシブ、アビリティのついたモンスターをデッキに入れると表の合計値からさらに獲得ゴールドが増えます。
  • ゴールドアップのパッシブを持っているのは暗黒槍ゾルハロウィンロゼッタ
  • アビリティは神子イザナなどの副族長は固定で2段階目が30%アップ、鬼武者毘沙門など1段階目で20%アップのモンスターも数多くいます。
  • ゴールドアップは倍率に上限があります。150%?

    今日: -
    昨日: -
    合計: -