デッキ編成【ノルン編】



3周年記念神ノルンの編成例です。

ノルンの特徴

ノルンが魅力的なのは★5(未進化)時点から魔力2倍のパッシブを持つため、初心者から非常に使いやすい点です。
神や族長以外の★5は属性強化が多いため、どの属性デッキにも入れられる汎用性があるモンスターです。

★6進化で覚える通常攻撃魔力依存化は他にネプチューンしか持っていないレアパッシブのため、ここでは魔力依存化の特徴を紹介します。

魔法タイプの通常攻撃は基本的に弱い

全モンスターが固定で装備している「通常攻撃」は攻撃力依存スキルです。
物理デッキなら「攻撃力2倍」を組み込めば通常攻撃のダメージも上がりますが魔法デッキは「魔力2倍」を入れても通常攻撃のダメージは上がりません。
ノルンの「通常攻撃魔力依存化」はそんな魔法デッキでも通常攻撃でダメージが出せるというパッシブです。

ノルン+属性付与モンスターで5体分のパッシブを反映

ここからは物理デッキと同じ仕様ですが、ただ魔法デッキにノルンを入れただけでスキル攻撃と同等のダメージを出せるわけではありません。
  • 「魔力~倍」のパッシブのみダメージに反映される
  • 「属性~倍」のパッシブは反映されない
  • 「属性~倍」のパッシブも反映するには「属性付与」モンスターが必要
つまり下のような編成だとデッキ5体分のパッシブを無駄なく通常攻撃に反映できます。

  • 【神】ノルン 【全】魔力2倍+通常攻撃魔力依存化(★6)
  • 【悪魔】セルケト 【全】氷属性攻撃2倍+通常攻撃に氷属性付与(★6)
  • 【人間】メリル 【全】魔力2.5倍+魔法反撃(★6)
  • 【ドラゴン】ブリザードギドラ 【全】氷属性攻撃2倍+攻撃を受けた次ターン与ダメージ2倍(★6)
  • 【死霊】アラミス 【全】氷属性攻撃2倍+HP30%以上で即死回避(★6)
ノルンは属性付与と一緒に使うと覚えておけば大丈夫です。
下が魔法タイプの属性付与モンスターです。
種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時)
妖怪 魔法 ★5 18 1792 1018 2208 1101 1107 光精霊の恩寵【極】 【全】光属性攻撃2倍
★6 25 2288 1128 2908 1220 1237 烈光の残響 【全】光属性攻撃2倍+通常攻撃に光属性付与+HP1.2倍
詳細 覚醒 35 不魔の絶日 【個】青種族にダメージ1.3倍
アジダカーハ
種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時)
ドラゴン 魔法 ★5 18 1792 989 2409 1068 1178 闇精霊の恩寵【極】 【全】闇属性攻撃2倍
★6 25 2312 1118 2869 1186 1222 深闇の抱擁 【全】闇属性攻撃2倍+通常攻撃に闇属性付与+【族】魔力1.2倍
詳細 覚醒 35 魂滅の逆鱗 【個】赤種族にダメージ1.3倍
白澤
種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時)
魔法 ★5 18 1782 1001 2184 1098 1072 火精霊の恩寵【極】 【全】火属性攻撃2倍
★6 25 2334 1121 2817 1197 1190 蒼炎の咆哮 【全】火属性攻撃2倍+通常攻撃に火属性付与+クリティカル率アップ
詳細 覚醒 35 万物霊炎 【個】赤種族にダメージ1.3倍
セルケト
種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時)
悪魔 魔法 ★5 18 1799 953 2160 1040 1057 氷精霊の恩寵【極】 【全】氷属性攻撃2倍
★6 25 2321 1182 2830 1175 1268 蒼き氷の彗星 【全】氷属性攻撃2倍+通常攻撃に氷属性付与+【族】HP1.4倍
詳細 覚醒 35 失楽の魔氷書 【個】緑種族にダメージ1.3倍
シザーハンズ
種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時)
死霊 魔法 ★5 18 1790 1006 2148 1084 1100 雷精霊の恩寵【極】 【全】雷属性攻撃2倍
★6 25 2327 1107 2792 1192 1210 彷徨う稲妻 【全】雷属性攻撃2倍+通常攻撃に雷属性付与+【個】雷属性スキル連続化
詳細 覚醒 35 稲光の無限回廊 【個】緑種族にダメージ1.3倍

オート周回が格段に楽に

魔法デッキで通常攻撃のダメージが上がると言ってもスキル攻撃よりは弱いので、ノルンを入れたからと言ってデッキの強さが2倍3倍になる訳ではありません。
通常攻撃のダメージを上げるメリットは「オート周回が非常に楽になる」点にあります。

オート機能は通常攻撃のみを繰り返し実行します。
これまではオートをするなら物理デッキ+属性付与が鉄板でしたが、ノルン実装で魔法デッキでもオート周回がしやすくなりました。
特に初心者で物理デッキより魔法デッキの方が得意な場合、周回のためにノルンを育成しておくことをお勧めします。

魔法連続化は効かない

あくまで「通常攻撃」の魔力依存なのでゼウス、オシリス、ニケの「魔法連続化」のパッシブは乗らずヘラ、イシス、ヴィクトリアの「攻撃連続化」は乗ります。
パッシブを活かしつつ連続化するならノルン+属性付与+属性神(デメテルなど)の組み合わせが必要になります。

ノルン(アルビノ)実装で通常攻撃も連続化

超絶級と共に賢神ノルン(アルビノ)が実装されました。
ノルンとノルン(アルビノ)を編成すると魔力依存の通常攻撃が連続化します。


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最終更新:2017年03月20日 18:13