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*崩れゆく氷河 ---- ***解放条件 -第3章「増殖する血族」クリア ***ボス攻略:四海龍王 #image(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1898/3549/2017k48.png) -種族:ドラゴン -弱点属性:雷 -半減属性:氷 状態異常耐性【超地獄】 -麻痺:◎ 混乱:△ 睡眠:△ 沈黙:◎ 毒:△ 状態異常耐性【絶】 -麻痺:◎ 混乱:✖ 睡眠:✖ 沈黙:◎ 毒:△ スキル攻撃に対する防御が高く、属性付与の通常攻撃の方がダメージが通りやすい。 全力攻撃や大暴れといった物理系のダメージが大きく、アナンタや天龍のガードやミカサ、飛鳥で状態異常を入れつつ戦えると大分楽になる。 ザコがスリープを使う以外に状態異常攻撃はないので、回復量次第で通常ヒーラーを入れた方がいい。 ***ドロップモンスター #include_cache(図鑑/降臨/四海龍王) ***★4:四海龍の覚醒素材 -四海龍の魂×3、四海龍の超魂×1、1,000,0000G ***四海龍王を進化素材に使うモンスター -[[サンタファフナー>図鑑/人間/サンタファフナー/データ]] -[[カエデ>図鑑/妖怪/カエデ/データ]] -[[鳳仙>図鑑/妖怪/鳳仙/データ]] -[[水着アラストール>図鑑/悪魔/水着アラストール/データ]] -[[ダリア>図鑑/死霊/ダリア/データ]] -[[サンタグザファン>図鑑/死霊/サンタグザファン/データ]] -[[ハーピー>図鑑/獣/ハーピー/データ]] -[[水着チェルシー>図鑑/獣/水着チェルシー/データ]] -[[サンタチェルシー>図鑑/獣/サンタチェルシー/データ]] -[[サンタアナスタシア>図鑑/神/サンタアナスタシア/データ]] -[[サンタイシュタム>図鑑/神/サンタイシュタム/データ]] ***四海龍王(アルビノ)を進化素材に使うモンスター -[[サンタアナスタシア>図鑑/神/サンタアナスタシア/データ]] -[[サンタイシュタム>図鑑/神/サンタイシュタム/データ]] -[[グレモリー>図鑑/魔王/グレモリー/データ]] #hr() *&sizex(5){&color(#610B0B){コメント}} #comment_num2(,disableurl,noname,size=80)
*崩れゆく氷河 ---- ***解放条件 -第3章「増殖する血族」クリア ***ボス攻略:四海龍王 #image(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1898/3549/2017k48.png) -種族:ドラゴン -弱点属性:雷 -半減属性:氷 状態異常耐性【超地獄】 -麻痺:◎ 混乱:△ 睡眠:△ 沈黙:◎ 毒:△ 状態異常耐性【絶】 -麻痺:◎ 混乱:✖ 睡眠:✖ 沈黙:◎ 毒:△ スキル攻撃に対する防御が高く、属性付与の通常攻撃の方がダメージが通りやすい。 全力攻撃や大暴れといった物理系のダメージが大きく、アナンタや天龍のガードやミカサ、飛鳥で状態異常を入れつつ戦えると大分楽になる。 ザコがスリープを使う以外に状態異常攻撃はないので、回復量次第で通常ヒーラーを入れた方がいい。 ***ドロップモンスター #include_cache(図鑑/降臨/四海龍王) ***★4:四海龍の覚醒素材 -四海龍の魂×3、四海龍の超魂×1、1,000,0000G ***四海龍王を進化素材に使うモンスター -[[サンタファフナー>図鑑/人間/サンタファフナー/データ]] -[[カエデ>図鑑/妖怪/カエデ/データ]] -[[鳳仙>図鑑/妖怪/鳳仙/データ]] -[[水着アラストール>図鑑/悪魔/水着アラストール/データ]] -[[ダリア>図鑑/死霊/ダリア/データ]] -[[サンタグザファン>図鑑/死霊/サンタグザファン/データ]] -[[ハーピー>図鑑/獣/ハーピー/データ]] -[[水着チェルシー>図鑑/獣/水着チェルシー/データ]] -[[サンタチェルシー>図鑑/獣/サンタチェルシー/データ]] -[[サンタアナスタシア>図鑑/神/サンタアナスタシア/データ]] -[[サンタイシュタム>図鑑/神/サンタイシュタム/データ]] -[[竜吉公主>図鑑/討伐イベント/竜吉公主/データ]] ***四海龍王(アルビノ)を進化素材に使うモンスター -[[サンタアナスタシア>図鑑/神/サンタアナスタシア/データ]] -[[サンタイシュタム>図鑑/神/サンタイシュタム/データ]] -[[グレモリー>図鑑/魔王/グレモリー/データ]] #hr() *&sizex(5){&color(#610B0B){コメント}} #comment_num2(,disableurl,noname,size=80)

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