「デッキ/フォース」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

デッキ/フォース」(2017/12/21 (木) 10:37:37) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*デッキ編成【3倍フォース】 &color(red){※パッシブスキル・ステータスは「進化時のLv99の値」で統一しています} ---- ダメージ上限が上がったことで、攻撃力の低いデッキでもフォースを活用しての背伸び狩りが可能になりました。 ヒーラーと同様にギルド内にフォース役として立ち回れる人がいると挑戦できるステージの選択肢が広がります。 特に[[剣聖ガイ>図鑑/人間/剣聖ガイ/データ]]、[[リヴァイアサン>図鑑/悪魔/リヴァイアサン/データ]]を手に入れた人は3倍デッキを目指しましょう。 ***フォース系パッシブの種類 フォース系パッシブは大きく分けて2種類、&underdot(Coral,2px){&strong(){「全体化+ターン延長」}}と&underdot(Coral,2px){&strong(){「強化」}}です。 ヒーラーの「回復量アップ」と「全体化」同様、この2つのパッシブをデッキに組み込むことでフォースデッキを作ります。 ***フォース全体化+ターン延長のパッシブを持つモンスター #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1013/2027/ningen14.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1040.html) #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1440/2457/ningenz04.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1441.html) #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1500/2520/youkaiz19.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1501.html) #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1143/2163/akuma14.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1144.html) #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1534/2554/akumaz15.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1535.html) #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1600/2618/dragonz07.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1601.html) -&strong(){&color(MediumSeaGreen){【人間】剣聖ガイ(★5) 【全】フォースとマジックフォースが全体化+3ターン延長}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){【人間】海賊ジェイク 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){【妖怪】阿修羅 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){【悪魔】リヴァイアサン(★5) 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){【悪魔】ブラムス 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){【ドラゴン】エキドナ 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長}} 序盤はフォース全体化のみでも問題ありません。 ただフォース役を入れるなら攻撃力や魔力アップのモンスターを入れてとにかく叩く方が早かったりします。 ***フォース強化のパッシブを持つモンスター #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1013/2027/ningen14.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1040.html) #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1143/2163/akuma14.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1144.html) -&strong(){&color(MediumSeaGreen){【人間】剣聖ガイ(★6) 【全】攻撃力2倍+フォースが2ターン3倍で全体化}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){【悪魔】リヴァイアサン(★6) 【全】魔力2倍+マジックフォースが2ターン3倍で全体化}} 剣聖ガイ、リヴァイアサンの2体は★6進化することで&underdot(Coral,2px){&strong(){「フォース(マジックフォース)の効果が3倍」}}という強力なパッシブに進化します。 しかし効果が2ターンという短いものなので、これを補うために「ターン延長」を組み合わせるのです。 ***①3倍フォースデッキの例 #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1013/2027/ningen14.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1040.html) #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1440/2457/ningenz04.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1441.html) ★6に進化させた剣聖ガイ、★5に進化させた海賊ジェイクをデッキに組み込みます。 するとフォースの効果が&underdot(Coral,2px){&strong(){「3倍+5ターン+全体化」}}と隙のない効果になります。 ***②3倍マジックフォースデッキの例 #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1143/2163/akuma14.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1144.html) #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1534/2554/akumaz15.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1535.html) ★6に進化させたリヴァイアサン、復刻★4のブラムスをデッキに組み込みます。 3倍フォースと同様にマジックフォースの効果が&underdot(Coral,2px){&strong(){「3倍+5ターン+全体化」}}となります。 ターン延長+全体化のパッシブを持つモンスターは数多くいますが何でもOKです。 要は3倍フォースなら剣聖ガイ、3倍マジックフォースならリヴァイアサンにフォース延長パッシブを持つモンスターを組み合わせるだけです。 ***残り3体の活用の仕方 **&sizex(4){&color(Coral){①3倍フォース+アタッカー}} ギルドや共闘メンバーにもよって異なりますが、3倍フォースをこなしながらアタッカーを両立するのはなかなか手間です。 4、5ターンごとにフォースをかけ直す必要があるためスキル攻撃を頻繁には行なえません。 それでもアタッカーをしたいなら例えば剣聖ガイ、海賊ジェイクに狂剣士カムイ、女騎士イリアなどの属性付与を入れるのが無難。 **&sizex(4){&color(Coral){②完全に補助役として立ち回る}} こっちの方が楽です。 ヒーラー2体+HPアップを入れ多少回復もできるようにしてもよし、ミカサ・メリルを持っていたら多少自動回復+状態異常役になるもよし。 **&sizex(4){&color(Coral){※素早さ重視が好ましい}} フォースはできればターンの最初に全員にかける形がベストです。 そのためガイを使うなら神羅、リヴァイアサンを使うならアラストールなど一色デッキにできればHP・素早さが上がり完璧です。 ***装備するスキル フォースを装備させるのは2キャラでOKです。 1キャラでもいいのですが、敵の状態異常を受けるとフォース役のターンが飛ばされることもあるためオススメしません。 難易度が高いステージほど状態異常の頻度も高くなるため、例えば1キャラ目+4キャラ目にフォース役を配置し効果が切れる前にかけ続けるのがオススメ。 フォース役は兎にも角にも効果を切らさないように努めましょう。 空いた枠は他のモンスターに合わせて状態異常、ヒール、デバフ、精神集中を積みましょう。 毎ターンヒールが必要なヒーラーに比べてMP管理には余裕があるはずです。 ***レオンを手に入れよう #include_cache(図鑑/育成/キングレオン) -[[キングレオン育成イベント(19~24時)>キングレオン育成イベント]] 獣種族なのでガイ、リヴァイアサンとの一色にはなりませんがフォース全体化+ターン延長にMP5自動回復が付くのは魅力です。 無課金ユーザーはぜひとも取っておきましょう。 <a href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2TXVKM+3C9KZ6+3XVI+609HT" target="_blank" rel="nofollow"> <img border="0" width="468" height="60" alt="" src="https://www24.a8.net/svt/bgt?aid=171221782202&wid=001&eno=01&mid=s00000018387001009000&mc=1"></a> <img border="0" width="1" height="1" src="https://www16.a8.net/0.gif?a8mat=2TXVKM+3C9KZ6+3XVI+609HT" alt=""> #hr() -[[ヒーラーデッキ>デッキ/ヒーラー]] -[[自動回復デッキ>デッキ/自動回復]] -[[3倍フォースデッキ>デッキ/フォース]] #hr() 今日:&counter(today) 昨日:&counter(yesterday) 合計:&counter(total)
*デッキ編成【3倍フォース】 &color(red){※パッシブスキル・ステータスは「進化時のLv99の値」で統一しています} ---- ダメージ上限が上がったことで、攻撃力の低いデッキでもフォースを活用しての背伸び狩りが可能になりました。 ヒーラーと同様にギルド内にフォース役として立ち回れる人がいると挑戦できるステージの選択肢が広がります。 特に[[剣聖ガイ>図鑑/人間/剣聖ガイ/データ]]、[[リヴァイアサン>図鑑/悪魔/リヴァイアサン/データ]]を手に入れた人は3倍デッキを目指しましょう。 ***フォース系パッシブの種類 フォース系パッシブは大きく分けて2種類、&underdot(Coral,2px){&strong(){「全体化+ターン延長」}}と&underdot(Coral,2px){&strong(){「強化」}}です。 ヒーラーの「回復量アップ」と「全体化」同様、この2つのパッシブをデッキに組み込むことでフォースデッキを作ります。 ***フォース全体化+ターン延長のパッシブを持つモンスター #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1013/2027/ningen14.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1040.html) #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1440/2457/ningenz04.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1441.html) #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1500/2520/youkaiz19.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1501.html) #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1143/2163/akuma14.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1144.html) #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1534/2554/akumaz15.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1535.html) #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1600/2618/dragonz07.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1601.html) -&strong(){&color(MediumSeaGreen){【人間】剣聖ガイ(★5) 【全】フォースとマジックフォースが全体化+3ターン延長}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){【人間】海賊ジェイク 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){【妖怪】阿修羅 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){【悪魔】リヴァイアサン(★5) 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){【悪魔】ブラムス 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){【ドラゴン】エキドナ 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長}} 序盤はフォース全体化のみでも問題ありません。 ただフォース役を入れるなら攻撃力や魔力アップのモンスターを入れてとにかく叩く方が早かったりします。 ***フォース強化のパッシブを持つモンスター #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1013/2027/ningen14.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1040.html) #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1143/2163/akuma14.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1144.html) -&strong(){&color(MediumSeaGreen){【人間】剣聖ガイ(★6) 【全】攻撃力2倍+フォースが2ターン3倍で全体化}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){【悪魔】リヴァイアサン(★6) 【全】魔力2倍+マジックフォースが2ターン3倍で全体化}} 剣聖ガイ、リヴァイアサンの2体は★6進化することで&underdot(Coral,2px){&strong(){「フォース(マジックフォース)の効果が3倍」}}という強力なパッシブに進化します。 しかし効果が2ターンという短いものなので、これを補うために「ターン延長」を組み合わせるのです。 ***①3倍フォースデッキの例 #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1013/2027/ningen14.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1040.html) #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1440/2457/ningenz04.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1441.html) ★6に進化させた剣聖ガイ、★5に進化させた海賊ジェイクをデッキに組み込みます。 するとフォースの効果が&underdot(Coral,2px){&strong(){「3倍+5ターン+全体化」}}と隙のない効果になります。 ***②3倍マジックフォースデッキの例 #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1143/2163/akuma14.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1144.html) #ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1534/2554/akumaz15.png,,http://www33.atwiki.jp/monmas_x/pages/1535.html) ★6に進化させたリヴァイアサン、復刻★4のブラムスをデッキに組み込みます。 3倍フォースと同様にマジックフォースの効果が&underdot(Coral,2px){&strong(){「3倍+5ターン+全体化」}}となります。 ターン延長+全体化のパッシブを持つモンスターは数多くいますが何でもOKです。 要は3倍フォースなら剣聖ガイ、3倍マジックフォースならリヴァイアサンにフォース延長パッシブを持つモンスターを組み合わせるだけです。 ***残り3体の活用の仕方 **&sizex(4){&color(Coral){①3倍フォース+アタッカー}} ギルドや共闘メンバーにもよって異なりますが、3倍フォースをこなしながらアタッカーを両立するのはなかなか手間です。 4、5ターンごとにフォースをかけ直す必要があるためスキル攻撃を頻繁には行なえません。 それでもアタッカーをしたいなら例えば剣聖ガイ、海賊ジェイクに狂剣士カムイ、女騎士イリアなどの属性付与を入れるのが無難。 **&sizex(4){&color(Coral){②完全に補助役として立ち回る}} こっちの方が楽です。 ヒーラー2体+HPアップを入れ多少回復もできるようにしてもよし、ミカサ・メリルを持っていたら多少自動回復+状態異常役になるもよし。 **&sizex(4){&color(Coral){※素早さ重視が好ましい}} フォースはできればターンの最初に全員にかける形がベストです。 そのためガイを使うなら神羅、リヴァイアサンを使うならアラストールなど一色デッキにできればHP・素早さが上がり完璧です。 ***装備するスキル フォースを装備させるのは2キャラでOKです。 1キャラでもいいのですが、敵の状態異常を受けるとフォース役のターンが飛ばされることもあるためオススメしません。 難易度が高いステージほど状態異常の頻度も高くなるため、例えば1キャラ目+4キャラ目にフォース役を配置し効果が切れる前にかけ続けるのがオススメ。 フォース役は兎にも角にも効果を切らさないように努めましょう。 空いた枠は他のモンスターに合わせて状態異常、ヒール、デバフ、精神集中を積みましょう。 毎ターンヒールが必要なヒーラーに比べてMP管理には余裕があるはずです。 ***レオンを手に入れよう #include_cache(図鑑/育成/キングレオン) -[[キングレオン育成イベント(19~24時)>キングレオン育成イベント]] 獣種族なのでガイ、リヴァイアサンとの一色にはなりませんがフォース全体化+ターン延長にMP5自動回復が付くのは魅力です。 無課金ユーザーはぜひとも取っておきましょう。 #hr() -[[ヒーラーデッキ>デッキ/ヒーラー]] -[[自動回復デッキ>デッキ/自動回復]] -[[3倍フォースデッキ>デッキ/フォース]] #hr() 今日:&counter(today) 昨日:&counter(yesterday) 合計:&counter(total)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: