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&ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1809/3036/2017kami_05.png) #include_cache(図鑑/神/アンドロメダ) &sizex(4){&strong(){&color(coral){評価:SS}}} -攻防一体のチート性能の神です。 -毎ターン自動回復できる半面回復量が伸びづらい自動回復デッキですが、アンドロメダを入れることで回復量が大幅に上がります。 -アタッカーも充分こなせますがその性能を活かすのなら[[メリル>図鑑/人間/メリル/データ]]や[[姫騎士ミカサ>図鑑/人間/姫騎士ミカサ/データ]]を入れての自動回復デッキが最も効果的です。 ***アビリティ -【個】攻撃力が900アップ -【個】HPが900アップ -【個】全種族に対して20%ダメージアップ -【個】クリティカル発生率21%アップ -【個】HP1500アップ ***進化素材 -虹の超魂×3、神の魂×3、神の超魂×3、1,000,000G ***覚醒素材 -鬼修羅(アルビノ)×2、アイスセルキー(アルビノ)×2、アポカリプス(アルビノ)×2、邪帝(アルビノ)×2、ネレイド(アルビノ)×2、1,000,000G ***★5・★6スキル -神槍嵐薙 【攻】敵全体に氷と光属性攻撃 - - ***覚醒スキル -蒼聖神覇槍 【攻】敵単体に凄まじい氷と光属性攻撃 ダメージ限界値1.6倍 -神槍断閃薙 【攻】敵全体に凄まじい氷と光属性攻撃 -超精神集中 MPを35回復 ---- **&sizex(4){&color(Coral){アンドロメダとメリルの回復量の違い}} ミカサは[[バレンタインミカサ>図鑑/人間/バレンタインミカサ/データ]]や[[姫騎士ミカサ>図鑑/人間/姫騎士ミカサ/データ]]もいますがステータスはほぼ同じなのでここでは水着ミカサのみを使用します。 **&sizex(4){①メリル×1、ミカサ×4のデッキ} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){デッキのHP合計:2613+4266*4=19677}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){パッシブ・一色効果を含めたHP:19677*2*2*2*2*1.2=377798}} &strong(){&color(Salmon){➡ 回復量3%:11333}} **&sizex(4){②メリル×1、泣き虫メリル×1、ミカサ×3のデッキ} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){デッキのHP合計:2613*2+4266*3=18024}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){パッシブ・一色効果を含めたHP:18024*2*2*2*1.2=173030}} &strong(){&color(Salmon){➡ 回復量6%:10381}} まずはアンドロメダを含まない自動回復デッキ。ちなみに①の場合HPの+値がそれぞれ50つくと回復量は12774になります。 同一モンスターは重複しませんが別モンスターなら重複可。メリルと泣き虫メリルを入れると自動回復量が3%+3%=6%になります。 上記のようにメリル、ミカサの★5モンスターのみで組んでも回復量は11000前後です。 +値、限界突破でのステータス上昇、HPアップアビリティ解放を含め上位層で16000くらいの回復量でした。 **&sizex(4){③アンドロメダ×1、ミカサ×4のデッキ} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){デッキのHP合計:2510+4266*4=19574}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){パッシブ・一色効果を含めたHP:19574*2*2*2*2*1.2=375821}} &strong(){&color(Salmon){➡ 回復量5%:18791}} **&sizex(4){④アンドロメダ×1、メリル×1、ミカサ×3のデッキ} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){デッキのHP合計:2510+2613+4266*3=17921}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){パッシブ・一色効果を含めたHP:17921*2*2*2*1.2=172042}} &strong(){&color(Salmon){➡ 回復量8%:13763}} 次にアンドロメダをデッキに入れた場合の回復量。 **&sizex(4){&color(Coral){アビリティ解放でさらに回復量アップ}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){アンドロメダ:Lv109で+900、Lv124で+1500}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){メリル、泣き虫メリル:Lv104で+900}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){姫騎士ミカサ、バレンタインミカサ、水着ミカサ:Lv104で+900}} 神の限界突破は現状かなり厳しいですが、メリル、ミカサはヒューマンフロストやレッドフロストで限界突破が可能です。 それぞれLv104(1段階)でHP+900され自動回復量もアップします。 仮にアンドロメダがLv99、水着ミカサを全てLv104に上げそれぞれ+値50をつけた場合は -&strong(){&color(MediumSeaGreen){デッキのHP合計:3010(2510+500)+5850(4450+500+900)*4=26410}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){パッシブ・一色効果を含めたHP:26410*2*2*2*2*1.2=507072}} &strong(){&color(Salmon){➡ 回復量5%:25353}} 現在の上位層がアンドロメダを持つと、恐らくこれくらいの回復量を叩き出します。 #hr() 今日:&counter(today) 昨日:&counter(yesterday) 合計:&counter(total)
&ref(http://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/monmas_x/attach/1809/3036/2017kami_05.png) #include_cache(図鑑/神/アンドロメダ) &sizex(4){&strong(){&color(coral){評価:SS}}} -攻防一体のチート性能の神です。 -毎ターン自動回復できる半面回復量が伸びづらい自動回復デッキですが、アンドロメダを入れることで回復量が大幅に上がります。 -アタッカーも充分こなせますがその性能を活かすのなら[[メリル>図鑑/人間/メリル/データ]]や[[姫騎士ミカサ>図鑑/人間/姫騎士ミカサ/データ]]を入れての自動回復デッキが最も効果的です。 ***アビリティ -【個】攻撃力が900アップ -【個】HPが900アップ -【個】全種族に対して20%ダメージアップ -【個】クリティカル発生率21%アップ -【個】HP1500アップ ***進化素材 -虹の超魂×3、神の魂×3、神の超魂×3、1,000,000G ***覚醒素材 -鬼修羅(アルビノ)×2、アイスセルキー(アルビノ)×2、アポカリプス(アルビノ)×2、邪帝(アルビノ)×2、ネレイド(アルビノ)×2、1,000,000G ***★5・★6スキル -神槍嵐薙 【攻】敵全体に氷と光属性攻撃 - - ***覚醒スキル -蒼聖神覇槍 【攻】敵単体に凄まじい氷と光属性攻撃 ダメージ限界値1.6倍 -神槍断閃薙 【攻】敵全体に凄まじい氷と光属性攻撃 -超精神集中 MPを35回復 ---- **&sizex(4){&color(Coral){アンドロメダとメリルの回復量の違い}} ミカサは[[バレンタインミカサ>図鑑/人間/バレンタインミカサ/データ]]や[[姫騎士ミカサ>図鑑/人間/姫騎士ミカサ/データ]]もいますがステータスはほぼ同じなのでここでは水着ミカサのみを使用します。 **&sizex(4){①メリル×1、ミカサ×4のデッキ} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){デッキのHP合計:2613+4266*4=19677}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){パッシブ・一色効果を含めたHP:19677*2*2*2*2*1.2=377798}} &strong(){&color(Salmon){➡ 回復量3%:11333}} **&sizex(4){②メリル×1、泣き虫メリル×1、ミカサ×3のデッキ} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){デッキのHP合計:2613*2+4266*3=18024}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){パッシブ・一色効果を含めたHP:18024*2*2*2*1.2=173030}} &strong(){&color(Salmon){➡ 回復量6%:10381}} まずはアンドロメダを含まない自動回復デッキ。ちなみに①の場合HPの+値がそれぞれ50つくと回復量は12774になります。 同一モンスターは重複しませんが別モンスターなら重複可。メリルと泣き虫メリルを入れると自動回復量が3%+3%=6%になります。 上記のようにメリル、ミカサの★5モンスターのみで組んでも回復量は11000前後です。 +値、限界突破でのステータス上昇、HPアップアビリティ解放を含め上位層で16000くらいの回復量でした。 **&sizex(4){③アンドロメダ×1、ミカサ×4のデッキ} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){デッキのHP合計:2510+4266*4=19574}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){パッシブ・一色効果を含めたHP:19574*2*2*2*2*1.2=375821}} &strong(){&color(Salmon){➡ 回復量5%:18791}} **&sizex(4){④アンドロメダ×1、メリル×1、ミカサ×3のデッキ} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){デッキのHP合計:2510+2613+4266*3=17921}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){パッシブ・一色効果を含めたHP:17921*2*2*2*1.2=172042}} &strong(){&color(Salmon){➡ 回復量8%:13763}} 次にアンドロメダをデッキに入れた場合の回復量。 **&sizex(4){&color(Coral){アビリティ解放でさらに回復量アップ}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){アンドロメダ:Lv109で+900、Lv124で+1500}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){メリル、泣き虫メリル:Lv104で+900}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){姫騎士ミカサ、バレンタインミカサ、水着ミカサ:Lv104で+900}} 神の限界突破は現状かなり厳しいですが、メリル、ミカサはヒューマンフロストやレッドフロストで限界突破が可能です。 それぞれLv104(1段階)でHP+900され自動回復量もアップします。 仮にアンドロメダがLv99、水着ミカサを全てLv104に上げそれぞれ+値50をつけた場合は -&strong(){&color(MediumSeaGreen){デッキのHP合計:3010(2510+500)+5850(4450+500+900)*4=26410}} -&strong(){&color(MediumSeaGreen){パッシブ・一色効果を含めたHP:26410*2*2*2*2*1.2=507072}} &strong(){&color(Salmon){➡ 回復量5%:25353}} 現在の上位層がアンドロメダを持つと、恐らくこれくらいの回復量を叩き出します。 #hr() 今日:&counter(today) 昨日:&counter(yesterday) 合計:&counter(total)

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