回避性能

MHXX & MHX 狩猟笛@wiki内検索 / 「回避性能」で検索した結果

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  • ラージャン
    ...れるときに回避すると回避性能なしでも避けられる。 ステップをした瞬間なら演奏が間に合う。 バックダイブ バックステップよりもより遠く、より優しく後ろへ跳躍する、当たり判定のない行動。 跳躍回転攻撃の助走のようなものであり、進む方向が前であるフロントダイブもある。二回連続で繰り出したら確定で跳躍回転攻撃に派生する。 この行動に追撃をしたいならラーを壁際に追い込んでいるとよい。 サイドステップ この攻撃でこかされ、回転殴打をされると確定で被弾してしまうため、ラーの真横からはすぐに離れるようにしたい。 サイドステップ→回転殴打ときたら確定で気光がくる。サイドステップの後、間髪を入れず気光の場合もある。 サイドステップ→振り向きときたら、ラリアットかケルビステップに派生する。 ラリアット 闘気硬化中は後ろ脚付近まで判定があるため、できればお腹をくぐるようにして避けよう。 平常時、闘気硬化中と...
  • テツカブラ
    ...ム 推奨スキル 回避性能
  • イビルジョー
    ...ム回避が狙える。 回避性能を発動させるかブシドーで挑むと各種攻撃・震動・咆哮対策になるだろう。 前進噛みつき 前に進みながらハンター目がけて噛みつく。横に逃げると回避できる。 歩きから出してくることもあるので、イビルジョーが向かって来たら注意。 連続前進噛みつき 頭と尻尾を大きく振り回しながら前進。ホーミングしながら3回以上連続で行い、口に当たると打ち上げられる。 噛みつきの合間に腹下へ潜って抜けるか、進路上から大きく逃げよう。 回避後は後ろから追いかけて距離を詰められるが、尻尾にも判定があるので近付き過ぎると吹き飛ばされる。 振り向き噛みつき 唸り声をあげて振り向きながら噛みつく。後脚付近で振り向きを狙っているとよく飛んでくる。 来ると察知出来たら距離を取るか懐に潜り込もう。 スーパーアーマー状態だと怯まされることはないので強引に攻撃も出来るが、削りダメージには注意。 大...
  • ティガレックス
    ...ム 推奨スキル 回避性能
  • ダイミョウザザミ
    ... 推奨スキル 回避性能
  • ナルガクルガ
    ... 推奨スキル 回避性能 回避距離 推奨スタイル ギルド、ブレイヴ 行動別攻略 ◎…特に気をつけるべき行動。これらに注意すれば被弾を減らせる。 ○振り向き 攻撃を避けて振り向きを狙うのが基本。後方や右ぶんが入る。 ◎単発ソニックブーム 回避1回分の距離を保って頭に向けてコロリン回避し、すぐに後方または右ぶんが入る。回避性能があると安定する。この後の噛みつきの出が早いので、少し対処が遅れたと感じたら、攻撃せずに振り向きを待つか、目の前に出てビターン連携を誘発させるかしよう。距離が空いていると連発してくることが多い。 派生は ナルガの目の前にいる ビターン連携or噛みつきor単発ソニックブーム 尻尾を振った方の反対側にいる 振り向きor(ジャンプしてから)フェイント尻尾回転 ○回りこみ棘飛ばし 自キャラの後ろに回りこみつつ棘を飛ばす攻撃。 ...
  • オススメ防具XX
    ...切り+2、体術+2、回避性能+1、飛燕 頭:ベリオXヘルム[1] 胴:ベリオXメイル[1] 腕:ベリオXアーム[1] 腰:ベリオXフォールド[2] 脚:ベリオXグリーヴ[2] おまもり:なし 笛エリアル向けの装備で、スタミナ消費の激しいエリアルを補助するスキルが揃っている。 空きスロットも全部で7つあり、護石も合わせれば回避性能を+2にしたり飛行酒場を発動させたりなど多様に拡張できる マイナススキルも発動せず、HR開放後でも通用するだろう。 ネックになるのは作成に氷牙竜の靭尾が必要なこと。オンライン等で誰かに協力を頼むなどしよう。 一応獰猛化ベリオロスのクエストでならメイン報酬に靭尾が含まれるので、可能ならそちらでもよい 一式揃えたときの外見は秀逸と評判で一見の価値あり。くっ殺せ 外見目当てに作成したついでにエリアル笛に手を出してみても良いのよ? G2昇格後...
  • ホロロホルル
    ...われる原因、F回避は回避性能が無いと避けるのが難しい。 獰猛化時は頻発するので追いかけず滑空の着地地点を狙って頭か尻尾に後方を入れる。 朧隠が振り向くと同時にホロロ(朧隠)の背後に向かって転がっておくと滑空が避けやすくなる。 真後ろに居なければ派生しにくくなる。 捻り滑空 混乱状態のときに離れているとノーモーションで派生する。 混乱時はできるだけ近づいて阻止したい。 粉塵を出すパターンと出さないパターンがある。 距離を空けていると粉塵を出さないパターンを行う場合がある。予備動作が短いので注意。 予備動作が長い方は上空に飛んでからハンターを追尾しながら滑空する。 注意なのが回転が止まって着地間際の姿勢でも混乱状態になるし大ダメージを喰らうので着地は頭じゃなく尻尾を攻撃しよう。 この攻撃後、接近すると振り向きや飛翔に発生しやすく、離れていた場合威嚇に派生しやすい。 (そこは確定で威嚇でい...
  • オススメ防具
    ...ーのみ 発動スキル:回避性能+1、笛吹き名人、挑発  空きスロット×3 キークエスト:集会所☆5「孤島の迷惑客」(モガの村の看板娘の依頼2) 全部位作成に必要な素材:  ユクモチケット×5(ユクモ村の村人の依頼クエストをクリアしていくことでユクモ村の村長から貰える)  龍歴院チケット×5(集会所のクエストを数回クリアごとにベルナ村の主席研究員から貰える?)  高級なトサカ×4(上位ロアルドロス)  潜口竜の堅殻×4(上位ハプルボッカ)  青熊獣の堅腕甲×4(上位アオアシラ)  赤甲獣の堅殻×5(上位ラングロトラ)  爆鎚竜の上鱗×3(上位ウラガンキン) モガの村の看板娘と同じ格好になれる受付嬢装備の一つ。 スキルが優秀で、笛吹き名人はもちろん、あると心強い回避性能+1に加えて モンスターの敵対心を集める挑発も発動する。いつもうるさい元気いっぱいなモガの看板娘らしいといえよう...
  • ショウグンギザミ
    ...戦を狙うのもいいが、回避性能を発動させるのも良い。 狩技は攻撃後の隙を減らせる絶対回避があると被弾が減る。 良く動くため立ち位置が変わりやすく、攻撃判定が爪だけだったり全身だったりと翻弄されがち。 一端離れるか、足下をくぐるか、回転回避するか、といった選択を上手く行う必要がある。 爪攻撃(縦) 目の前を引っかくように攻撃する。 ダメージも低く、前に立たなければ当たることはない。 SAがあれば強引に殴れなくもない。 爪攻撃(横) 爪で薙ぎ払うように攻撃。 当たると転ばされるためテンポを崩されやすい。回避性能があると避けやすい。 こちらを向いてない状態や離れた場所からでもこれで距離を詰めてくることが多いので油断は禁物。 爪攻撃(振り下ろし) 振りかぶってから地面に爪を突き刺す勢いで攻撃。前方にいると使用。 比較的判定が緩く、攻撃後はわずかではあるが無防備になるため、しっ...
  • アオアシラ
    ...書かれている攻撃は、回避性能なしでも避けることができることを指す。 「←」はその攻撃に派生する行動、「⇒」はその攻撃から派生する行動。 軸合わせ(二足歩行時) 気を付けの姿勢で二回まで軸合わせをする。  軸合わせ完了までに背後まで移動しておくと、クイックターン後方を尻に当てつつ攻撃を避けられる。 咆哮 拘束時間の短い咆哮をする。こちらが動けない間に攻撃を重ねてこないので耳栓はなくてもよい。  密着していれば咆哮までに右ぶんもしくは連音の一撃目を当てられ、  咆哮やられが収まってから後方一回を当てられる。 上体起こし ←ノーモーション・ブレーキ・ヒップドロップ 四足歩行のときに使う。ハンターを追尾しつつ二足歩行になる。 当たると尻もち+微小ダメージを受ける。 のしかかり 二足歩行のときに使う。当たると尻もち+小ダメージ。 拘束攻撃 唸りながら上半身を震わせた後飛び掛かり、拘束す...
  • バルファルク
    ...書かれている攻撃は、回避性能なしでも避けられることを指す。 翼槍が前方向きのときの行動を(前)、後方向きのときを(後)とした。 「←」はその攻撃に派生する行動、「⇒」はその攻撃から派生する行動。 立ち回りとは関係のない余談だが、イヤホン・ヘッドホンで天彗龍のサウンドエフェクトを聞いてみよう。 常時燃え上がっている龍気の音や、咆哮の余韻を楽しむことができる。 行動別攻略 咆哮 古龍にしては珍しく、判定は一瞬。目の前で咆哮やられになると、猫パンチを避けることができない。 咆哮やられ判定になるのは頭が一番上に来たときで、頭が一番下がるときにBボタンを押すと避けることができる。 サイドステップ 天廻龍のモーションと同じだが、それより速く視界から消える。 振り向き後方か右ぶんを狙う場合は、サイドステップのモーションを見極めたい。 みだりに振り向き後方を狙っていると、サ...
  • 鉤爪鼓【荒虎鐘】
    ...恩恵が比較的大きく、回避性能+1で生存力も上げられ、一応狂竜身で無駄な回避をせずとも死中に活を発動させることが可能になる。 二つ名武器だけあって作製難易度は高いが、その分二つ名武器の中では扱い易い旋律効果である為、 暁笛【破魔】などと合わせて作っておくと役立つだろう。 製作工程 ルドラゴング Lv1 生産 荒鉤爪狩猟の証荒鉤爪の甲殻荒鉤爪の鱗轟竜の牙 1424 6000z ↓ ルドラゴング Lv2 強化 荒鉤爪狩猟の証2異形の骨轟竜素材 1310 8000z ↓ ルドラゴング Lv3 強化 荒鉤爪狩猟の証3荒鉤爪の蒼爪轟竜の堅殻轟竜の鋭牙 1353 12000z ↓ ルドラゴング Lv4 強化 荒鉤爪狩猟の証4荒鉤爪の鱗ユニオン鉱石轟竜素材(上位) 13810 16000z ↓ ルドラゴング Lv5 強化 荒鉤爪狩猟の証5荒鉤爪の...
  • タマミツネ
    ...認してください。 回避性能なしで避けられる攻撃に「判定は一瞬」と書いた。 無明状態限定の攻撃は黒色、天眼状態の攻撃は紅色にした。天眼状態限定の派生攻撃は紅色の矢印(→)にした。 開幕睡眠 クエストが始まってから泡が回り始める。攻撃を仕掛けたり、泡に被弾すると起きてしまう。 爆弾を使わない起こし方の例  前方→泡被弾→右ぶん、後方、後方、後方演奏→咆哮を避けて頭に近づいて後方。  前方、右ぶん→泡被弾→後方→咆哮回避→頭に演奏→重ね掛け。 泡を潰してしまった場合は2回天眼の正面から離れるように回避行動をとるのがおススメ。 泡ダイブ 軸合わせをしながら後方ジャンプをして3way泡を2セット吐いた後、前方にジャンプし、着地点で回転する攻撃。 回転前の前方ジャンプに当たると、そこそこのダメージを食らう。 後方ジャンプが確認出来たら、左端と真ん中の泡の間をくぐって進む。  2セット目...
  • イャンガルルガ
    ... 推奨スキル 回避性能 各種キャンセル行動を避けやすくなる。ブシドースタイルでも可。 毒無効 毒・猛毒を無効、劇毒を猛毒に弱体化する。全状態異常無効の笛を持たないなら。 耳栓 範囲は狭いし強さもバインドボイス【小】だが、とにかく良く咆哮する。 ガルルガのサイズによっては直立咆哮の直後に頭に後方攻撃を1発入れることができる。
  • ディノバルド
    ...時間はかなり短いので回避性能なしでの前転回避も可能、目安は尻尾が一際大きな火花を上げた直後といったところ。ちなみにディノバルドの咆哮は耳栓で対処できる。 噛みつき:頭を大きく上げてハンターに向かって噛みつく攻撃。隙が少なく、ディノバルドの前脚付近まで判定がある。歩くよりも前転で横に回避した方が安全である。腹下には判定がないので、至近距離の場合は潜り込んでしまおう。噛みつき後には前転で避けたならぶん回し、歩きで回避できたなら後方攻撃も余裕を持って当てることができる。 前進噛みつき:ハンターに向かって走りながら行う噛みつき攻撃。 噛みつきと同様、威力はそこまで高くはないが発生が早く、ディノバルドが頭を左から中心へ向かって噛みつく動作をする為、横方向の判定も大きい。この攻撃が当たらず、かつハンターがディノバルドの正面に立っていない場合、高確率でステップに派生する。ステップに...
  • ガノトトス
    ... 推奨スキル 回避性能 回避距離  尻尾回転の回避が安定しない人向け。  距離の場合這いずりを回避する場合にも有効。 ネコの不眠術  噛みつきの睡眠を無効にすることができる。  防御飯のどきどきソースで確実につけることができる。 乗り名人  エリアルスタイルの場合につける。  ガノトトスの乗りは休みなく連続で暴れる可能性があり、  成功率を上げるためにつけるのはよい。
  • アトラル・カ
    ...脚付近が安置、回避は回避性能1あれば回避はできる。 歯車縦投げ【5】 縦に投げてそのまま車輪を回転させて一周する。 最後に担ぎ直すので特殊ダウンを狙える、形態移行後の糸設置後は確定で派生する。 竜撃槍設置【5】 竜撃槍を3本設置してから回転させる、一定時間経過すると派生しやすい。 回転前に離れて回転後に中に入るのか、絶対回避で回転させた直後に中に入るのがベスト。 その後回転攻撃や瓦礫投擲、2連鎌攻撃に派生しやすい。 ここから機械形態メイン 糸発射 動きながら糸を3方向ぐらい発射する、正面は危ない。 踏みつけ 大きく脚を上げて踏みつける、踏みつけた後衝撃波で地盤がえぐれる。 【2】踏みつけた後、脚が埋まるパターンが多い、そのまま登れる。 【4】踏みつけた後、脚が埋まらず足を戻しもう一度同じ脚で踏みつける、逆サイドの脚が安全に殴れるので反対の脚に行こう。 もしダウンを取った後体力を削...
  • Q&A
    ...おいて損はない。 回避性能・・・・・ガードができない笛には相性の良いスキル。笛はモンスターの足元で戦うことが多いので生存手段として。          今作は回避性能以外の回避手段も増えたので優先度は下がった。+2があれば安定する。          ブシドースタイルの場合は、前転がジャスト回避になるため、最初からこのスキルがついているようなもの。 (高級)耳栓・・・・咆哮による演奏中断を防止できるスキル。          防音の旋律を持つ笛もあるが、あちらは効果が短いので、気になるならスキルをつけてもいい。 飛行酒場の心・・・XXで追加された、笛吹き名人とKO術を合わせたスキル。          笛吹き名人同様5スロットなので、お守りや防具SPの都合がなければG級以降はこちらを使うことになるだろう。 新要素関連 音符の形が変わるんだけど? MHXの仕様。重...
  • (鏖魔)ディアブロス
    ...頑張って避けよう。 回避性能なしでも避けることができる。 前方移動 ノーモーションで行い、角と脚に微ダメージ+転倒の当たり判定がある。 通常のディアであれば突進をする距離にいても、だいたいがこの行動に代わっているため、 原種と比べ通常の突進をあまりしてこない印象を受ける。タックル・尻尾叩きつけに派生しやすい。 突進 遠くにいると仕掛けてくる。静止して角突き上げをしてくれたら、後ろ脚などに後方を当てられる。 暴走状態以降であれば、Uターンして以下の行動に派生する。 角薙ぎ払い・地面角刺し・ダイナミック潜行 地面刺しがあるために、Uターン時に回復薬の飲むと被弾してしまう。小タル爆弾で隙をキャンセルしよう。 水蒸気爆発突進 突進の直前に、角に水蒸気をまとうのが前兆。2回Uターンし、〆に爆発する。 鏖魔に対し、大きく反時計回りに移動するとよい。 防御力が1200以上に達していれば、超個体の爆...
  • ライゼクス
    ... 推奨スキル 回避性能  F回避ですむ攻撃が多いのでおススメ。 青電主ライゼクス 部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 頭 55(45) 5(5) 5(5) 0 5(10) 5 頭 320 100 腹 20 10 10 0 20 5 腹 200 0 背 20 10 10 0 20 5 背 200 0 翼 45(25) 5(5) 5(5) 0 5(10) 5 翼 420 0 脚 28 10 10 0 15 5 脚 270 0 尻尾 35(43) 10(5) 10(5) 0 20(10) 5 尻尾 180 0 尾先 43 10 12 0 20 5 尾先 230 0 ()内は疲労時 ※青電荷状態時 部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 頭 60 6 6 0 10 5 頭 320 100 翼 58 1...
  • 笛スレテンプレ
    ...て使い分けよう  回避性能   … ガードができず抜刀状態の時間が長い笛には相性の良いスキル。モンスターによってはブシドーよりも使いやすい場面もある  (高級)耳栓  … 咆哮中に攻撃や演奏したり、演奏中断を防止できるスキル テンプレ4 Q.ボーンSについてる鈍器(使い)ってどんなスキル?  クエスト中のみ適用され(クエスト中以外では補正値が確認できない)、現在の斬れ味に従って攻撃力を上げるスキル  青・白では+0、緑で+15、黄で+25、橙・赤では+30 Q.おすすめの狩技は?  絶対回避【臨戦】 …隙なく納笛せずに研げるので斬れ味の維持に、斬れ味回復量は少ないがゲージ量小なので回数でカバー Q.状態異常無効吹ける笛(橙空か空橙)ねぇの?  毒奏ファンガサクス(リュウノトドロキ LV3から)  その他、音符の組み合わせ別でどんな笛があるかはM...
  • リオレイア
    ...安定感が違う。 回避性能 回避距離 サマーソルトを回避するためだけ、最終的にこれ無しで狩れるようにしよう。 紫毒姫リオレイア 部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 ジャンプ 頭 21(45) 0 10 10 10 20 頭 100 首 40 5 10 15 10 15 首 0 背 19(38) 5 10 20 10 25 背 0 腹 24 0 5 15 5 15 腹 0 翼 35 0 10 20 10 25 翼 0 脚 24 0 5 10 5 15 脚 0 尻尾 40 0 5 10 5 15 尻尾 0 尾先 19(38) 0 5 10 5 15(20) 尾先 0 ※()内は部位破壊後の肉質 攻略 今作で初登場したモンスター、レベルが上がると毒も劇毒まで進化する。 おススメは当然ブシドー、...
  • ガムート
    ... 推奨スキル 回避性能 雪玉叩きつけや頭なぎ払いが避けやすくなるので慣れない内や自信が無い場合は入れるのもアリ。
  • XX用笛スレテンプレ案
    ...よって使い分けよう 回避性能   … ガードができず抜刀状態の時間が長い笛には相性の良いスキル。モンスターによってはブシドーよりも使いやすい場面もある (高級)耳栓  … 咆哮中に攻撃や演奏したり、演奏中断を防止できるスキルQ.ボーンSやXについてる鈍器ってどんなスキル? クエスト中のみ適用され(クエスト中以外では補正値が確認できない)、現在の斬れ味に従って攻撃力を上げるスキル MHXXでは青以上だと変化なし、緑で1.1倍、黄で1.15倍、橙・赤では1.2倍と、MHXとは効果が変わっているので注意Q.おすすめの狩技は? 絶対回避【臨戦】 … 隙なく納笛せずに研げるので斬れ味の維持に、斬れ味回復量は少ないがゲージ量小なので回数でカバー アニマートハイ  … 演奏動作に無敵時間のある回避がつく Q.状態異常無効吹ける笛(橙空か空橙)ねぇの? 毒奏ファンガサクス(リュウノトドロキ LV3か...
  • ジンオウガ
    ... 行動別攻略 回避性能なしで避けられる攻撃は「判定は一瞬」と記した。 →はその攻撃から派生する攻撃。 後方ジャンプ →雷光虫弾、飛び掛かり 怒り移行 攻撃をキャンセルしてバックステップをし、咆哮をする。 咆哮【小】 怒り移行時にォオオオーンと鳴く。声を一段と張る「オ」に判定がある。 目視で避けるなら画面がぶれるとき、頭が一番上に上がるときと 両前脚がきれいに開いたときのどちらかでも判別できる。 開幕の咆哮をする前や怒り移行時に攻撃をしかけると、飛び掛かりかチャージお手に派生することがある。 翻りバックステップのときに下がる頭に後方、咆哮を避けた後後方右ぶん。 振り向き あらゆる攻撃の後、軸合わせに用いる行動。連続で最大二回振り向く。 超個体でも狩猟笛なら攻撃を頭に当てられる。FUEEEEEEEE! 後脚に後方かスタンプもしくは、 金雷公が左向きなら右を向いて後方、右向...
  • 叛逆笛ラーガレギオン
    基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 180 無 抜刀時回避で斬れ味回復 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% ○○- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪ 風圧完全無効 ♪♪♪♪ 防御力強化【大】 ♪♪♪ 氷属性防御強化【大】 ♪♪♪ 高周波 特徴 千刃竜セルレギオスの狩猟笛を獰猛個体の素材で強化した、魂を持引き裂く翠爪を纏う戦笛。 戦野に叛逆の威令を遠く響かせる。 セルレギオスの足を模したような爪が特徴的で、叛逆の戦笛へ派生させると爪の数と...
  • 叛笛アルリジル
    基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 190 無 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% ○-- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪ 防御力強化【小】 ♪♪♪ 氷属性防御強化【小】 ♪♪♪ 高周波 特徴 我が革命の意志は不朽なり。ワージャアルリジルが最終進化を遂げた時、変革が始まる。 千刃竜セルレギオスの素材を用いて作成される狩猟笛。他のレギオス武器の例にもれず、抜笛中に回避行動をとることで、切れ味が回復する。狩猟笛は切れ味がそこまで重要視されない武...
  • ウラガンキン
    部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 ジャンプ 頭 20(50) 0 40(20) 5(15) 20(30) 30(35) 頭 100 首 30 0 20 0 10 15 首 0 背 24 0 15 0 10 15 背 0 腹 45 0 30 5 15 30 腹 0 脚 30 0 15 0 10 15 脚 0 尻尾 30 0 25 0 10 20 尻尾 0 尾先 24 0 35 5 15 25 尾先 0 ()内は部位破壊後 攻略 顎が非常に硬いため大タル爆弾(G)での破壊をお勧めする、ボマーを発動させれば大タル爆弾G6つで顎を破壊できる(獰猛化個体も同じ)ため、その後の狩りが格段に楽になる。 顎の攻撃の一部に震動効果があるため、耐震スキルや耐震旋律のある笛を担ぐと楽に頭を狙える。 ローリング中は下手に攻撃を当てるより演奏タイ...
  • ミラルーツ
    部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 頭 50(80) 15(10) 5 5 10 30(10) 頭 0 首 45(55) 15(10) 5 5 10 25(10) 首 0 胸 25(55) 15(10) 5 5 10 10 胴 0 背中 30(25) 15(10) 5 5 10 15(10) 翼 0 翼 35(25) 15(10) 5 5 10 15(10) 翼脚 0 前脚・後脚先端 30(15) 15(10) 5 5 10 10 前脚 0 後脚膝上 30(10) 15(10) 5 5 10 20(10) 後脚 0 尻尾 10 15(10) 5 5 10 10 尻尾 0 ()内は怒り時 攻略 通称「祖龍」とも呼ばれるミラボレアスの特殊な個体。 強力な雷攻撃によりテンプレ装備では大ダメージを受けてしまう。 慣れないうちは十分な耐...
  • ヴォルガノス
    部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 頭 63 0 10 10 10 5 頭 100 首 43 0 10 5 5 5 首 0 腹 25 0 10 5 5 5 腹 0 背中 35 0 30 20 20 5 背中 0 ヒレ 55 0 10 5 5 5 ヒレ 0 脚 25 0 10 5 5 5 脚 0 尻尾 35 0 30 20 20 5 尻尾 0 攻略        /⌒ヽ            /  ゚д゚ )        | U  /J      ~~~~~~ まさかの再出張を果たしたヴォル様。 今回は獰猛化個体もいる。 頭は最後に登場したP2Gから大幅に柔らかくなり、代わりに脚や背中が硬くなったので 基本的に出来るだけ頭に当てていく立ち回りを目指そう。 ヒレも柔らかいので狙えそうだったら狙っていく。 ち...
  • ウルクスス
    部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 ジャンプ 頭 63 30 0 20 0 0 頭 100 上半身 44 30 0 15 0 0 上半身 0 前脚 30 10 0 5 0 0 前脚 0 腹・後脚 35 10 0 5 0 0 腹・後脚 0 尻 50 20 0 10 0 0 尻 0 攻略 行動別攻略 技名: 状態 回復、演奏タイミングについて まとめ 大雪主ウルクスス 部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 ジャンプ 頭 45 25 0 20 0 0 頭 100 上半身 38 20 0 15 0 0 上半身 0 前脚 25 10 0 5 0 0 前脚 0 腹・後脚 34 10 0 5 0 0 腹・後脚 0 尻 40 15 0 10 0 0 尻 0 攻略 ウルクス...
  • アマツマガツチ
    部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 頭 70(80) 20 0 15 10 25 頭 100 首 30 15 0 0 5 10 首 0 背 25 15 0 0 5 10 背 0 腹 44 20 0 10 5 20 腹 0 前脚 40 20 0 10 5 20 前脚 0 後脚 30 15 0 0 5 20 後脚 0 尻尾 30 20 0 0 5 10 尻尾 0 ()内は体力60%以下の覚醒後 攻略 MHP3から5年振りの復活。 無論琵琶も復活している。 P3からの変更点としてはスタン時間が異様に短いこと。 何と8秒しか持続せず、さらに元々のスタン耐性も高いので、この点では相性は悪い。 体力もかなり増えており、装備を揃えていても20分以上かかる事があるので、ソロなら長期戦を覚悟しておこう。 体力が60%以下かつ、アマツが地上...
  • 狩猟笛の基本動作
    (基準は ギルドスタイル→4G ストライカースタイル→2 エリアルスタイル→P3 ブシドースタイル→P3 狩猟笛の基本動作 演奏モーション 連携結局どの連携を使えばいいの? 重音色 各スタイルの強み MHX・MHXXのモーション値 狩猟笛の基本動作 狩猟笛の各攻撃動作の特徴と注意点をまとめてあります。 狩技については専用ページがあるのでそちらで。 また、一部MH4Gのwikiから引っ張ってきたものもあります。 コマンド一覧 ギルドスタイルの場合 ボタン\スライドパッド なし ↑ X 左ぶん回し 前方攻撃 A 右ぶん回し 連音攻撃 X+A 後方攻撃 叩きつけ 特殊攻撃 柄攻撃 柄攻撃 連携の制約なし。同じボタンを連続で押すとスラパ入力あり/なしが交互に出る。 特殊攻撃パネルは少々特殊で柄攻撃→左ぶん回し→のループになる。 エリアル・ブシドースタイ...
  • 叛断ノ覇笛レギオン
    基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 300 無 抜刀時回避で斬れ味回復 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% ○○- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪ 風圧完全無効 ♪♪♪♪ 防御力強化【大】 ♪♪♪ 氷属性防御強化【大】 ♪♪♪ 高周波 特徴 魂を引き裂く4つの翠爪が意匠された獰猛化セルレギオスの戦笛。 担ぐとセルレギオスに頭を鷲掴みにされそうなビジュアルになる。 初登場4G時代では活躍していたもののX移植の...
  • 覇重笛クーネハウカム
    基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 250 無 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% --- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 11 自分強化 ♪♪♪♪ 1221 防御力強化【大】 ♪♪♪♪ 3212 攻撃力&防御力強化【小】 ♪♪♪♪ 1233 攻撃力&防御力強化【小】 ♪♪♪ 223 風圧完全無効 ♪♪♪♪ 1323 スタミナ減少無効【大】 特徴 アカムトルムの素材を主として作製する覇笛ハウカムトルムの最終形態、通称はぴー。 音色は最早咆哮であり、二本の牙と合わせてアカムトルムの頭部を彷彿...
  • ウカムルバス
    部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 怯み(切断) 頭 45 20(25) 5 20 0 15(20) 270 首 30(40) 15 5 15 0 10 120 背中 30(40) 15 5 15 0 10 120 腹部 40(50) 15(20) 5 15 0 10(15) 340 腰部 20(25) 15(20) 5 10 0 10 ※ 尻尾 25(30) 25 5 10 0 15 280(560) 前脚 25(30) 20 5 25 0 10 200 後脚 30 15 5 15 0 15(20) 220 肉質表の()は腹部破壊後。尻尾の切断肉質は30。 ※腰部は怯みの部位が前脚から後ろ足の間が腹部、後ろ足から尻尾の間が尻尾という具合に分けられているようだ。 攻略 基本は尻尾や後脚に張り付いていればダメージを食らうことは殆どない。 雷笛ヴォルトホ...
  • 各狩技の特徴
    狩技について 固有狩技音撃震 奏纏 オルケスタソウル アニマートハイ 共通狩技絶対回避 絶対回避【臨戦】 不死鳥の息吹 鉄鋼身 検証置き場 狩技について MHXの目玉の一つで、特定の行動などによってゲージが貯まり様々な大技を発動できる。 中心となる攻撃による増加はモーション値依存とのことなので、ゲージを早く貯めたいならうまく後方攻撃を使おう。 具体的にはよく使われる臨戦で発動に必要な攻撃回数は右ぶん14回、後方10回であり目に見えて差が出る。 ゲージや幾つかの狩技の詳細は検証置き場へ。 固有狩技 狩猟笛のみが使える狩技。 使いこなすと俺FUEEEEできる、かもしれない。 音撃震 狩猟笛の固有狩技唯一の攻撃技。 スタンも取れるが最後の衝撃波は吹き飛ばしあり。攻撃力依存のぶん回しと固定ダメージの衝撃波になっている。 ぶん回しはモーション値5、衝撃波の固定ダメー...
  • ラギアクルス
    部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 頭 45 15 0 0 10 10 頭 100 胸 45 10 0 0 10 10 胸 0 胴 25 5 0 0 5 5 胴 0 背 40 25 0 0 15 15 背 0 前脚 25 10 0 0 5 5 前脚 0 後脚 38 10 0 0 5 5 後脚 0 尻尾 35 20 0 0 10 10 尻尾 0 攻略 多くの新技を引っ提げて帰ってきたMH3のメインモンスター。 雷やられで気絶にされやすく、そこに高火力の技が飛んでくるとひとたまりもない。 行動別攻略 基本的にはラギアの頭付近に位置取りながら、時計回りに歩くとよい。首の長さと高さがあるが、何とか距離感を掴もう。 振り向き攻撃がなくて方向転換を読みやすいので、上手く振り向きを誘ってそこにぶん回しや後方攻撃を当てていきたい。 攻撃後は...
  • エターナルオルゲール
    基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 200 龍 35 防御力+15 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪♪ 防御力強化【大】 ♪♪♪♪ 攻撃力&防御力強化【小】 ♪♪♪♪ 攻撃力&防御力強化【小】 ♪♪♪ 風圧完全無効 ♪♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 特徴 上位で採掘できる凄く風化した狩猟笛を復元加工したピザカッター狩猟笛。 強化前のavenir orgelはフランス語で「未来のオルゴール」を、最終形態のeternal orgelは英語...
  • 蛇笛ランポス
    基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 220 無 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○○ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】 ♪♪♪ 火属性防御強化【小】 ♪♪♪ 高周波 特徴 小型モンスターであるランポスの素材を主に使用する狩猟笛。 最終強化としてはP2G以来の復活となる。 無属性高攻撃力低斬れ味と、白旋律を持つ笛として標準的な性能を持っている。 近い性能を持つ笛はウィンドホルン、ドラグマ【弐式】、ハードボーンホルンと多い。 それぞれが特徴的...
  • 三途の蛙送り【朱塗】
    基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 230 無 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪ 風圧無効 ♪♪♪♪ 防御力強化【大】 ♪♪♪ 千里眼 ♪♪♪ 耐だるま ♪♪♪ 気絶無効 特徴 テツカブラの素材で作製する狩猟笛。 テツカブラの頭部を木魚に見立てた形をしており、腹にあたる部分にバチが付いているが吹く時に動くのは牙である。要するにバチは飾りである。 無属性高攻撃力のテツカブラ武器らしい性能で...
  • 幸福のカンパーナ
    基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 160 雷 15 防御力+10 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○○ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪♪ 体力回復【中】&消臭 ♪♪♪ 耐だるま状態 ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】 特徴 ベルナチケットを渡す事で作製して貰える狩猟笛。 吹けば幸福のベルが鳴り、祝祭のはじまりを告げる。歌い踊り、共に祝おう。 攻撃力・属性値・斬れ味共に低く、スロットを3つ持つという点を除けば武器性能はかなり低い。 匠の増加分が全て...
  • サージュホルン
    基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 200 無 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○-- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】 ♪♪♪ 体力増加【小】 ♪♪♪ 風圧軽減 ♪♪♪ 防御力強化【小】 特徴 初期装備であるベルダーホルンをそのまま最終強化した姿。 7度に渡る強化の末、より洗練された音色を紡ぎ出した。 無属性としてはそこそこの攻撃力に短めの青斬れ味、スロットも一つと無難な性能である。 しかしスロット以外の性能はもう一つの最終形である歴耀笛シル...
  • 真名シストルムメナト
    基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 330 無 防御力+60 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○○ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 耐だるま ♪♪♪♪ 状態異常攻撃強化 ♪♪♪♪ 全状態異常無効 ♪♪♪♪ 精霊王の加護 本作のラスボス、閣蟷螂アトラル・カの素材から作られる狩猟笛。 比較的高い攻撃力に素の状態で紫ゲージ、3スロットとアトラル・カ武器らしい恵まれた性能を持つ。 補正の防御力+60も結構馬鹿にできない数値である。 大概ピーキーな...
  • テスカ・デル・ムシカ
    基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 300 爆破 48 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪♪ 防御力強化【大】 ♪♪♪♪ 攻撃力&防御力強化【小】 ♪♪♪♪ 攻撃力&防御力強化【小】 ♪♪♪ 風圧完全無効 ♪♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 特徴 炎王龍テオ・テスカトルの素材で創られた狩猟笛。 テオ=オルフェスのG級最終強化形。順当に強化された汎用性の高い爆破笛である。 最終強化に古流の大宝玉を要求...
  • 白猿琴ドドボロン
    基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 190 氷 35 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】 ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪♪ 回復速度【大】 特徴 雪獅子ドドブランゴ素材の狩猟笛。 万物静止する銀世界を震わす白きヌシの魂、ここに降臨。 氷属性武器の中では攻撃力と属性値が平均的で、斬れ味も及第点と癖の無い性能。 近い性能に氷笛フェノミナルとバフォムル=ダオラが有るが、それぞれ旋律効果が違うので使い分けは十分可...
  • ドドブランゴ
    部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 頭 60 30 5 15 0 0 頭 100 胴体 50 20 5 15 0 0 胴体 0 脚 40 15 5 15 0 0 脚 0 尻尾 40 15 5 15 0 0 尻尾 0 攻略 P2Gから久々の登場。 猿系が揃い踏みした4シリーズでも何故か復活しなかった。 新規登場の優秀な氷属性笛、白猿琴ドドボロンが追加されている。 ドドブランゴはまだ戦い易いほうなので是非作っておこう。 行動別攻略 一発一発の攻撃力は然程高くはないが、前後左右の連続ステップで翻弄し、 あらゆる方向から攻撃を仕掛けて来る。焦らず慎重に対応したい。 笛は移動速度が速いのでドドブランゴの動きにはついて行きやすいが、 肝心の攻撃が遅いので回避されることもままある。 外しても欲張らず、丁寧に攻撃を当てていこう。 ...
  • ケチャルクルワッパ
    基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 210 水30 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○-- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪♪ 体力回復【中】&消臭 ♪♪♪ 耐だるま状態 ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】 特徴 ケチャワチャの素材を主に使用した狩猟笛。 性能・意匠・音色という3つの異なる要素を高いレベルで融合させた、工房自慢の前衛芸術逸品。 高めの攻撃力とそこそこの属性値を持つが、斬れ味は素で長い緑、匠+2でようやく白ゲージと殴り性能はそこそこに留...
  • 雷笛ヴォルトホーン
    基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 210 雷 20 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% ○-- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪ 風圧無効 ♪♪♪♪ 防御力強化【大】 ♪♪♪ 千里眼 ♪♪♪ 耐だるま ♪♪♪ 気絶無効 特徴 まさかの参戦となった海竜ラギアクルスの狩猟笛。 猛然たる万雷が天上天下に響き、荒ぶる海凶の化身となる。 高い攻撃力にそこそこの属性値、僅かながらにプラスの会心率にスロット1と安定した性能を持つ。 攻撃力強化こ...
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