リンク窓wiki内検索 / 「上強攻撃/コメントログ」で検索した結果

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  • 上強攻撃
    上強攻撃(技名:半月斬り)解説 性能 コメントはこちら 上強攻撃(技名:半月斬り) 解説 前方→上方→後方と円状に攻撃する。前方や後方のリーチはリンクの技の中では短い。 上方へのリーチは僅かだが上Sに劣る。 性能 ダメージ9 バースト力【終点中央マリオ】 前方ヒット:134% 後方ヒット:124% フレーム発生フレーム8F 後方へ届くのは12F目 後隙フレーム23~27F 全体フレーム35F コメントはこちら 名前 コメント ...
  • 下強攻撃
    下強攻撃(技名:草薙ぎ)解説 性能 コメントはこちら 下強攻撃(技名:草薙ぎ) 解説 足元を薙ぎ払う。 攻撃範囲は前方の足元のみ。非常に狭い。ちょっとジャンプされるだけで当たらなくなる。 当たると相手は大きく浮くので、各種空中攻撃が確定になる。下強→空前で35%。リンクの持ち得るコンボの中では最上級の火力。 下強→空上は、下投げ→空上よりも低い%でバーストが可能? 性能 ダメージ11 バースト力;【終点中央マリオ】% フレーム;発生フレーム11F 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント ...
  • 横強攻撃
    横強攻撃(技名:からたけ割り)解説 性能 コメントはこちら 横強攻撃(技名:からたけ割り) 解説 少し間を置いて唐竹割りを繰り出す。遅めの発生だが、リーチが長い、攻撃範囲が広い、後隙が少ないといった長所に加え、バースト力が高く、当てた後の展開も良くなる、といった性能の高い技で、リンクの立ち回りの主力技の一つ。不利フレームもかなり少なく、ジャスガや密着状態で無ければ反撃はほぼ貰わない。 全体的に優秀ではあるが、発生の遅さ、全体フレームの長さが欠点。フレームを多く消費するうえ、引き横強として使うのもあり、ラインが下がりやすい。 攻撃範囲についてキャラのやや斜め後ろ方向から前方下方向にかけて攻撃する。 大型のキャラであれば後方で密着していてもあたる。 崖に捕まっている(もしくは崖に捕まった瞬間の無敵無しの1F)相手に対して当たり判定がある為、崖捕まり阻止としてかなり優秀。前方下方向へ...
  • 弱攻撃/コメントログ
    てす -- (名無しさん) 2015-12-21 06 37 19
  • メニュー
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  • vsWii Fit トレーナー窓/コメントログ
    皆さん対戦お疲れ様でした。各ページ毎に簡易的にコメント欄を作っておくのでご自由に活用ください。 -- (matonKH) 2015-12-29 01 25 01
  • テクニック
    テクニックワイヤー復帰 爆弾復帰 爆弾設置 爆弾放し 空上空下着地隙キャンセル 必殺技緊急回避着地隙キャンセル ブーメランキャッチ着地キャンセル 空ダ アップデートにより使用不可能になったテクニック爆弾キャンセル 弱連携 弱1連 爆弾持ち横強 爆弾持ち横S コメントはこちら テクニック ワイヤー復帰 崖から一定距離以内で掴み入力をすることでワイヤー復帰を行う。 ワイヤーによる復帰で崖捕まりを行った場合、通常の崖捕まりと違って崖捕まりの硬直が無い為すぐに次の崖登り行動に移ることができる。 爆弾復帰 上B使用後の尻もち落下中に爆弾で自爆することで上Bを再使用できる状態にして復帰力を伸ばすテクニック。 吹っ飛ぶ→空中ジャンプしながら爆弾取り出し→上B→尻もち落下→自爆→上Bの流れ。空中ジャンプを消費する為、元々単調な復帰ルートがさらに単調になることに注意が必要。 ...
  • お知らせ/コメントログ
    あいうえおんおん -- (matonKH) 2016-01-08 03 51 24
  • 弱攻撃
    弱攻撃(技名:袈裟斬り→横振り→突き)解説 性能 テクニック コメントはこちら 弱攻撃(技名:袈裟斬り→横振り→突き) 解説 袈裟斬り→横振り→突きの順番で剣戟を繰り出すリーチが優秀な三段攻撃。リンクの立ち回りの主力となる攻撃。ダッシュ力やDAや掴みが弱いキャラは容易に潜り込めない為、弱2で止めて再度弱を出しているだけでもかなりの牽制になる。 各種弱攻撃のコンビネーションの隙間はそれぞれ9F、10F。もしダッシュ力のあるキャラにダッシュガード等によって密着でジャスガされた場合はガーキャンから簡単に割り込まれる。 また、斜め上には判定が無いので、空中からの攻めに牽制の効果は無い。 性能 ダメージ2→3→5の合計10ダメージ。 バースト力;【終点中央マリオ】424% フレーム;発生フレーム【弱1→弱2→弱3まで最速入力時】7F→16F→26F 後隙フレーム弱1 20F(ver1...
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_476878da たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • 2015/12/28/コメントログ
    もしかしたら文字数制限あるかも‥ -- (matonKH) 2015-12-29 01 41 55 エキシ早いもの勝ちはやめちくり~です -- (ね゛す゛ね゛す゛) 2015-12-29 15 48 27
  • コンボ
    コンボコメントはこちら コンボ 始動技 コンボパーツ 備考 弱1xn 弱1 弱1の永パ。現在は使用不可 弱1 上強、下S、掴み等 弱1連携。現在は使用不可。 弱2 上強、下S、掴み等 弱2連携。掴み、下S、上強等。相手の空中ジャンプが消費されている場合で暴れを通せる空中攻撃が無い場合や、攻撃を受けた時の硬直と着地隙が連なった場合等は確定になる。確定条件はシビアだが、相手側も完全な拒否は難しい。 空N DA、横S、掴み 相手が高%の場合、空Nのカス当て後様々な技が入る。ベク変や、相手の重量等によるため、確定帯は安定しない。また、低%であれば空N出始めを当てることで同じようにコンボになる。 空N 弓 空Nカス当て等からダウンしたところに弓を入れるとダウン連になる。空後でもダウンさせやすいので狙い目。ダウン後は近づいて各種スマッシュ等多彩に入る。 空後x2 回転斬り 0%近...
  • 空中下攻撃
    空中下攻撃(技名:下突き)解説 性能 コメントはこちら 空中下攻撃(技名:下突き) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 空中上攻撃
    空中上攻撃(技名:上突き)解説 性能 コメントはこちら 空中上攻撃(技名:上突き) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • クロー攻撃
    空中掴み攻撃(技名:クローショット)解説 性能 コメントはこちら 空中掴み攻撃(技名:クローショット) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 空中前攻撃
    空中前攻撃(技名:螺旋斬り)解説 性能 コメントはこちら 空中前攻撃(技名:螺旋斬り) 解説 性能 ダメージ バースト力;【終点中央マリオ】% フレーム;発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 空中N攻撃
    空中N攻撃(技名:リンクキック)解説 性能 コメントはこちら 空中N攻撃(技名:リンクキック) 解説 前方斜め下に持続が非常に長いキックを繰り出す。判定とリーチは小さめだが、バースト力と着地隙の少なさが優秀なリンクの主要技。 性能 ダメージ発生直後前方(左足):11 発生直後後方(右足):9 それ以降:6 バースト力;【終点中央マリオ】% フレーム;発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント ...
  • ダッシュ攻撃
    ダッシュ攻撃(技名:ジャンプ斬り)解説 性能 コメントはこちら ダッシュ攻撃(技名:ジャンプ斬り) 解説 性能 ダメージ バースト力;【終点中央マリオ】% フレーム;発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 空中後ろ攻撃
    空中後ろ攻撃(技名:二段蹴り)解説 性能 コメントはこちら 空中後ろ攻撃(技名:二段蹴り) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 第二回リンク窓サブキャラ杯/コメントログ
    あいうえおんおん -- (名無しさん) 2016-02-19 20 50 19
  • コメント/弱攻撃
    てsy - 名無しさん 2015-12-21 06 35 51
  • 下投げ
    下投げ(技名:肘打ち)解説 性能 コメントはこちら 下投げ(技名:肘打ち) 解説 肘で地面に叩きつけて上に浮かせる技。前方斜め上に軽く浮かせる為、展開が非常に良い。下記のコンボや読み合いから様々な展開に広げることができる。 低%であれば上強が確定。クッパ等一部のキャラには確定帯域が無い。 ホカホカ無しで相手0%等の状況の場合、下投げからコンボをするどころか相手の暴れで反撃を貰う可能性アリ。 高%であれば空上が確定。相手のベクトル変更にも依存するため実質2択。 こちらも、一部のキャラには確定帯域が無い模様?確定帯は無くても、相手はコンボを避ける為にジャンプ・回避・暴れのいずれかを行うので、読み合いから大きなリターンを狙うこともできる。 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら ...
  • ピクミン&オリマー
    立ち回り崖の攻防崖際での攻防 崖捕まりでの攻防 崖外での攻防 相手の主力技や立ち回りへの対策ピクミン投げ 各種スマッシュ 技やコンボの考察空下 コメントはこちら 立ち回り 近距離で紫以外のピクミンを投げてくる場合はDAが有効。 張り付いても対して痛くない、モーションが途切れないので隙あらばDAを打とう。 青と紫は率先して倒す事。投げバーストやダメージの高いピクミンは放っておくだけでも圧力がかかる。 青の投げは150ほどでやられる模様。 白は引っ付いたらで良いので倒そう。 赤と黄色はガン無視で。どちらかというと赤優先で。 崖の攻防 崖際での攻防 崖捕まりでの攻防 下スマによるえげつない真横ベクトルは当たれば復帰できず即死。かといってガードを固めれば掴まれるので、崖を背負うと不利。 相手を崖に追い詰めたなら、外に出して羽ピクミン中にDAか横強を指す。 ...
  • 技一覧
    全技表地上攻撃技 スマッシュ攻撃技 空中攻撃技 必殺技 その他 コメントはこちら 全技表 ダメージ単位は「%」です。 小数点以下は切り捨てしています(=トレモのダメージ表記を記載)。 発生単位は「F」です。 技を入力してから最初の攻撃判定が発生するまでのフレームを表します。 持続単位は「F」です。 発生から数えて攻撃判定が終了するまでのフレームです。 バースト単位は「%」です。 終点化ステージにて、復活台座から垂直に降りたマリオに対して何%からバーストするのかを示したデータです。 この値が小さいほどバースト能力が高い。 また、表内の()は最大ホールド時のデータ。 地上攻撃技 技名 技詳細 ダメージ 発生 持続 全体フレーム 着地隙 バースト力 備考 最大 最小 最大 最小 弱1 2 7 27 弱2 2 16 30 左...
  • アイク
    立ち回り 相手の主力技や立ち回りへの対策 リンクの主力技やコンボの考察 崖の攻防コメントはこちら 立ち回り 相手の主力技や立ち回りへの対策 DAバースト力があり、着地狩りとしてもかなり優秀。着地点の読まれやすいリンクはかなり注意したい技。また、中距離での不意な使用によるバーストも、こちらの爆弾取り出しやブーメランの使用を抑圧してくるのでこの技の間合いは必ず意識したい。逆にガードさえすれば十分大きなリターンを取れる。 下投げ→空前or天空コンボ内側にすれば天空確定外にできる。択が外れれば大きな隙となるのでこちらが火力を取るチャンス。 空上によるバーストも、外したところに反撃可能?リンク空下とアイク空上はどちらが勝つ? リンクの主力技やコンボの考察 弱 横強や横S 上強や上S 空技 爆弾アイクの空中技の着地隙のモーションは姿勢がかなり低くなるようなので、投擲した爆弾が...
  • 第三回キャラ窓対抗トーナメント
    第三回キャラ窓対抗トーナメント参加車の募集【応募方法】 日時と場所 ルール 参加者リンク窓 試合結果 動画 コメントはこちら 第三回キャラ窓対抗トーナメント ぽん氏主催。詳細はこちら 参加車の募集 2/11(木)23 59まで参加者を募集します。たくさんの応募をお待ちしています!!! 【応募方法】 リンク窓広報部へ以下の内容を書き込んでください。 参加の意思 スマ名(ニンテンドーネットワークのアカウント名かスマブラの名前欄に使用する名前のどちらか) その他なんでもどうぞ! 日時と場所 日時2016/2/14(日)14 00 場所同軸トーナメントのマッチングから一試合が選択されて配信される配信はこちら その他の試合はSkypeにてコミュニケーションを取る? 準決勝は配信配信者未定 プラットフォームWiiU ルール 大会形式:シングルエリミネーション方式トー...
  • 地上攻撃技テーブル
    技名 技詳細 ダメージ 発生 持続 全体フレーム 着地隙 バースト力 備考 最大 最小 最大 最小 弱1 2 7 27 弱2 2 16 30 左記は弱1から最速で弱2を入力した時のデータ。弱2自体の発生は6F、全体フレームは20F。 弱3 5 26 56 425 左記は弱1から最速で弱3を入力した時のデータ。弱3自体の発生は6F、全体フレームは36F。 横強 13 15 5 37 133 後ろ斜め上から判定が出現する為、前方へ判定が届くのは16F以降。 上強 9 8 35 124 134 後方への判定は12Fから。バースト力は後方の方が高い。 下強 11 11 28 329 DA 14 12 19 56 123 125 後ろ斜め上から判定が出現する為、前方へ判定が届くのは20F以降。ヒット位置によってベク...
  • 地上攻撃技テーブル編集
    技名 技詳細 ダメージ 発生 持続 全体フレーム 着地隙 バースト力 備考 最大 最小 最大 最小 弱1 2 7 27 弱2 2 16 30 左記は弱1から最速で弱2を入力した時のデータ。弱2自体の発生は6F、全体フレームは20F。 弱3 5 26 56 425 左記は弱1から最速で弱3を入力した時のデータ。弱3自体の発生は6F、全体フレームは36F。 横強 13 15 5 37 133 後ろ斜め上から判定が出現する為、前方へ判定が届くのは16F以降。 上強 9 8 35 124 134 後方への判定は12Fから。バースト力は後方の方が高い。 下強 11 11 28 329 DA 14 12 19 56 123 125 後ろ斜め上から判定が出現する為、前方へ判定が届くのは20F以降。ヒット位置によってベク...
  • ガーキャン
    ガーキャンコメントはこちら ガーキャン ガーキャン行動 発生フレーム 備考 ジャンプ 7 ジャンプ後に最も早い発生の攻撃は空後(6F)。なので空後はガーキャンから13Fで出せる。 上S 10 背面の場合は12~13Fで届く。 上B 8 背後の場合は10F。リンクにとって最も早くリーチも長いリターンの大きなガーキャン行動であり、最もリスクの大きいガーキャン行動でもある。 投擲 8 爆弾を持っている場合最も早く、そして低リスクなガーキャン行動。しかし、密着していたり、着地隙等で相手の姿勢が低い場合などは当たらないことも多い。 P投擲 10 正面より2F遅い。 下投擲 6 リンクにとって真に最も早いガーキャン行動。ただし、自爆する。 コメントはこちら 名...
  • コンボテーブル
    始動技 コンボパーツ 備考 弱1xn 弱1 弱1の永パ。現在は使用不可 弱1 上強、下S、掴み等 弱1連携。現在は使用不可。 弱2 上強、下S、掴み等 弱2連携。掴み、下S、上強等。相手の空中ジャンプが消費されている場合で暴れを通せる空中攻撃が無い場合や、攻撃を受けた時の硬直と着地隙が連なった場合等は確定になる。確定条件はシビアだが、相手側も完全な拒否は難しい。 空N DA、横S、掴み 相手が高%の場合、空Nのカス当て後様々な技が入る。ベク変や、相手の重量等によるため、確定帯は安定しない。また、低%であれば空N出始めを当てることで同じようにコンボになる。 空N 弓 空Nカス当て等からダウンしたところに弓を入れるとダウン連になる。空後でもダウンさせやすいので狙い目。ダウン後は近づいて各種スマッシュ等多彩に入る。 空後x2 回転斬り 0%近い相手なら、空後、空後、回転斬りの流れが確定する。 空...
  • コンボテーブル編集
    始動技 コンボパーツ 備考 弱1xn 弱1 弱1の永パ。現在は使用不可 弱1 上強、下S、掴み等 弱1連携。現在は使用不可。 弱2 上強、下S、掴み等 弱2連携。掴み、下S、上強等。相手の空中ジャンプが消費されている場合で暴れを通せる空中攻撃が無い場合や、攻撃を受けた時の硬直と着地隙が連なった場合等は確定になる。確定条件はシビアだが、相手側も完全な拒否は難しい。 空N DA、横S、掴み 相手が高%の場合、空Nのカス当て後様々な技が入る。ベク変や、相手の重量等によるため、確定帯は安定しない。また、低%であれば空N出始めを当てることで同じようにコンボになる。 空N 弓 空Nカス当て等からダウンしたところに弓を入れるとダウン連になる。空後でもダウンさせやすいので狙い目。ダウン後は近づいて各種スマッシュ等多彩に入る。 空後x2 回転斬り 0%近い相手なら、空後、空後、回転斬りの流れが確定する。 空...
  • 爆弾
    下必殺技1(技名:爆弾)解説 爆弾の性質について 性能 コメントはこちら 下必殺技1(技名:爆弾) 解説 爆弾のアイテムを取り出す。アイテム(爆弾も含む)を持った状態で下必殺技を入力すると前方スマッシュ投擲が実行される。 立ち回り、バーストコンボ、復帰と、様々な面で活躍するリンクの最重要な技。投擲した場合の発生が8Fの為、リンクにとっては弱攻撃に近い感覚で使用できる。さらに、ダッシュ投擲が他のキャラと違い全体フレームが短くなっており、非常に攻めやすくなっている。 爆弾ヒットからはほぼ何でも繋げることができる。相手の吹っ飛び具合や相手との距離に応じて、弱、掴み、横強、スマッシュ、各種空技、必殺技等、かなり自由に選択が可能。 空前、空上、回転斬りへ繋げてのバースト特に重要で、爆弾がヒットさえすればバースト出来る為非常に低リスクハイリターンなコンボになる。 崖外にふっ飛ばされた後すぐに爆...
  • アップデート変更点
    アップデート変更点ver1.04 ver1.06 ver1.08 ver1.10 ver1.13 ver.1.14 コメントはこちら アップデート変更点 アップデートによって変更された部分をリンクのみにピックアップして表記しています。 ver1.04 横sの1段目(根本と剣中央の判定)のふっとばし力が無くなり、2段目に繋がりやすくなった。 爆弾キャンセルの削除。 ver1.06 上Sの1段目と2段目のふっとばし力が低下し、正面への相手に3段目が繋がりやすくなった。背後の相手には繋がりにくくなった。 地上回転斬りの発生が11Fから8Fになった。 地上回転斬りの根本ダメージが12→14に上昇。 地上回転斬りのバースト力が終点中央マリオ150→127に上昇。 DAの攻撃判定が振り下ろし開始持の上部にも及ぶようになった。 DAの根本ヒット時のダメージが13→12に減少。 DAの...
  • シーク
    立ち回り 相手の主力技や立ち回りへの対策 リンクの主力技やコンボの考察 崖の攻防コメントはこちら 立ち回り シークの鉈の着地点を読み、技を置く。横強や空前であれば十分に判定勝ちできる(発生が遅いため、スピード負けしないように注意)。 素直なD掴みも普通に怖いので、そちらも常に意識する。 110%以降は掴みを徹底的に拒否し、160%以降は崖際で鉈や空後を食らわないようにする意識を持つことで、バーストされにくくなる。また、浮身と釣魚はバースト力があるため常に気をつけること。 中距離でブーメランを振ったりSJをすると釣魚が避けられない。 逆にこちらのバースト圏内であればリスクを恐れずガンガン攻めて早期バーストを狙いたいところ。 相手の主力技や立ち回りへの対策 鉈こちらの空n、空後よりも判定は強く、範囲も広い。さらに発生も速い。発生では勝てない為、空前や横強...
  • 新規ページ作成テンプレート
    新規ページ作成テンプレートコメントはこちら 新規ページ作成テンプレート コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • お知らせ
    お知らせコメントはこちら お知らせ 連絡事項等を書き込んでいきます。 2016/1/27 第一回サムス窓交流戦詳細 コメントはこちら あいうえおんおん -- (matonKH) 2016-01-08 03 51 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 掴み
    掴み(技名:クローショット)解説 性能 コメントはこちら 掴み(技名:クローショット) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 回転斬り
    上必殺技1(技名:回転斬り)解説 性能 コメントはこちら 上必殺技1(技名:回転斬り) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 前投げ
    前投げ(技名:蹴り飛ばし)解説 性能 コメントはこちら 前投げ(技名:蹴り飛ばし) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 上投げ
    上投げ(技名:投げ捨て斬り)解説 性能 コメントはこちら 上投げ(技名:投げ捨て斬り) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • メテオ爆弾
    下必殺技3(技名:メテオ爆弾)解説 性能 コメントはこちら 下必殺技3(技名:メテオ爆弾) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 疾風のブーメラン
    横必殺技1(技名:疾風のブーメラン)解説 性能 コメントはこちら 横必殺技1(技名:疾風のブーメラン) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • ブーメラン
    横必殺技2(技名:ブーメラン)解説 性能 コメントはこちら 横必殺技2(技名:ブーメラン) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 下スマッシュ
    下スマッシュ(技名:前後足元斬り)解説 性能 コメントはこちら 下スマッシュ(技名:前後足元斬り) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 勇者の弓
    通常必殺技1(技名:勇者の弓)解説 性能 コメントはこちら 通常必殺技1(技名:勇者の弓) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 後ろ投げ
    後ろ投げ(技名:後方蹴り飛ばし)解説 性能 コメントはこちら 後ろ投げ(技名:後方蹴り飛ばし) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 巨大爆弾
    下必殺技2(技名:巨大爆弾)解説 性能 コメントはこちら 下必殺技2(技名:巨大爆弾) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 回転ジャンプ
    上必殺技3(技名:回転ジャンプ)解説 性能 コメントはこちら 上必殺技3(技名:回転ジャンプ) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 剛弓
    通常必殺技2(技名:剛弓)解説 性能 コメントはこちら 通常必殺技2(技名:剛弓) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 掴み打撃
    掴み打撃(技名:掴み柄殴り)解説 性能 コメントはこちら 掴み打撃(技名:掴み柄殴り) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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