ベクトル変更

ベクトル変更とは

  • スマッシュ等の攻撃を受けてキャラクターが吹っ飛んだ時に、本来吹っ飛ぶベクトルの向きを変更することができるテクニック。
    • 吹っ飛ぶ直前のスティックの入力によってベクトル変更が決定する。
    • 吹っ飛ぶ方向に対して垂直の方向にスティックを倒した場合が最もベクトルを大きく変更する。
      • 例えば、「真上に吹っ飛ばされたときはスティックを右か左に」、「真横に吹っ飛ばされた時はスティックを上か下に」、「左上45度に吹っ飛ばされた時はスティックを右上45度か左下45度に」入力するのが最もベクトル変更が効く?(未検証)

具体例

上の画像は100%のダメージを負ったマリオが、リンクの下投げを受けた時にスティックを「左目一杯」、「ニュートラルポジション(ベクトル変更無し)」、「右目一杯」にした場合のマリオの位置。これだけ変わる。
ベクトル変更によってマリオの位置が大きく変わる為、追撃する場合は相手のベクトル変更の入力を「読んで追撃する」か「確認してから追撃する」ことになる。リンクの場合は軒並みギリギリの確定コンボだったり、発生が遅い技が多い為、前者の択を迫られることが多い。
最終更新:2016年02月10日 07:24
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