テクニック



ワイヤー復帰

崖から一定距離以内で掴み入力をすることでワイヤー復帰を行う。
ワイヤーによる復帰で崖捕まりを行った場合、通常の崖捕まりと違って崖捕まりの硬直が無い為すぐに次の崖登り行動に移ることができる。


爆弾復帰

上B使用後の尻もち落下中に爆弾で自爆することで上Bを再使用できる状態にして復帰力を伸ばすテクニック。
吹っ飛ぶ→空中ジャンプしながら爆弾取り出し→上B→尻もち落下→自爆→上Bの流れ。空中ジャンプを消費する為、元々単調な復帰ルートがさらに単調になることに注意が必要。


爆弾設置

爆弾の落下高度が低く、爆弾の速度が遅い場合等の条件で、着弾時に爆発せずに床に設置される現象。
具体的には以下の方法等で、爆弾を爆発させずに床に留めることができる。
  • すり抜け床を飛び越えた時に爆弾を手放したり、すり抜け床に対して水平気味に投擲する
  • P投擲(スマッシュ投擲では爆発する)
  • 空中にて着地間際に振り向き投擲(スマッシュ投擲では爆発する)
  • 投擲した爆弾が相手のシールドにヒットする

さらに具体的なシーン
  • 戦場の土台から、一番高い床に向かって上投擲


爆弾放し

掴み入力により、クロー攻撃と同時に爆弾を手放すテクニック。ワイヤー技を持つキャラクターは、アイテムの手放しを行うとワイヤー攻撃も同時に出る。

また、以下の方法で、空中で他のキャラと同じようにクロー攻撃動作を行わずに爆弾を手放すアクションのみを実行することができる。
  • ジャンプ開始から1Fの間に掴みを入力する
  • 空中攻撃後に先行入力で掴みを入力する


空上空下着地隙キャンセル

空上と空下は技の発生前に着地することで本来発生するそれぞれの着地隙が適用されなくなる。発生前に着地する為攻撃判定も出ないが‥。


必殺技緊急回避着地隙キャンセル

SJ最速緊急回避の着地隙を各種必殺技でキャンセルするテクニック。


ブーメランキャッチ着地キャンセル

空中攻撃等の着地隙よりもブーメランキャッチのモーション(9F)が優先される為、空上や空下、緊急回避の着地隙をブーメランキャッチに合わせることで最大9Fまで軽減できる。


空ダ

弓、ブーメランで空ダが可能。




アップデートにより使用不可能になったテクニック



爆弾キャンセル

着地隙や吹っ飛び硬直を爆弾投擲でキャンセルするテクニック。
爆弾を持った状態で着地隙中に下B。また、下B入力直前に上Aや横A、下A等を入力することで任意の方向に爆弾を投げることもできる。

キャンセル例
  • クロー攻撃キャンセル(SJ→緊急回避→クロー→爆弾キャンセル)
  • 弓キャンセル(SJ弓→爆弾キャンセル)

ver1.04より使用不可。


弱連携

弱1ヒット後に各種技を繋げるテクニック。
相手のダメージが溜まっている且つ、相手のヒットストップ後の位置等の条件が整えば、弱1から上強が確定になる場合がある。弱2からでも確定はほぼ無くなるが可能ではある。
弱連携の主な繋ぎ先は、確定する上強を基本として、各種スマッシュ、各種強攻撃、掴み等バリエーションがある。
ver.1.06の調整により弱1の後隙が8F増加した為、使用不可。


弱1連

弱1→弱1→‥と繋げるテクニック。
弱1の後に最速で弱1を出すには、弱2が出ることを防ぐ為に一度しゃがみを行う必要がある。最も簡単な方法は、cスティックのボタン設定を攻撃にし、弱1をcステ斜め入力で行い、移動スティックは常に下に入力しておくこと。
100%前後から繋がり、キャラによってはそのまま上強のバースト圏内まで延々と弱1連が確定する。
ver.1.06の調整により弱1の後隙が8F増加した為、使用不可。


爆弾持ち横強

爆弾を持った状態で、しゃがみ→Cスティック下で爆弾投擲せずに横強が出せるテクニック。
ver.1.06より使用不可。


爆弾持ち横S

爆弾生成中に予めAを押しっぱなしにして、爆弾を持った状態でCスティック左右を入力すると爆弾投擲せずに横Sが出せる。WiiU限定のテクニック。
ver.1.06より使用不可。



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最終更新:2016年02月09日 17:17