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スマッシュ攻撃技テーブル」(2016/02/10 (水) 12:41:21) の最新版変更点

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&table_color(ActT02, #81BEF7) |技名|技詳細|>|ダメージ|発生|持続|全体フレーム|着地隙|>|バースト力|備考|h |~|~|最大|最小|~|~|~|~|最大|最小|~|h |横S|1段目|14(19)|7(9)|15||51||117(78)|-|ホールド後の発生は5F。根本ヒット時はふっ飛ばしが無くなり、2段目に繋がる。| |~|2段目|13(18)|12(16)|31||86||103(68)|112(76)|左記は1段目から最速で2段目を入力した時のデータ。先端ヒット時の方がダメージとバースト力が高い。| |上S|1段目|>|4(5)|10||77||>|97(63)|ホールド後の発生は5F。| |~|2段目|>|3(4)|25||~||~|~|~| |~|3段目|10(16)|(12)|41||~||~|~|~| |荳鬼|1段目|17(23)|14(19)|9||49||97(60)|121(81)|ホールド後の発生は5F。1段目は根本ヒット時の方が、2段目は先端ヒット時の方がダメージとバースト力が高い。| |~|2段目|12(16)|10(14)|21||~||171(121)|157(109)|~| [[テーブルを編集>スマッシュ攻撃技テーブル編集]]
&table_color(ActT02, #81BEF7) |技名|技詳細|>|ダメージ|発生|持続|全体フレーム|着地隙|>|バースト力|備考|h |~|~|最大|最小|~|~|~|~|最大|最小|~|h |横S|1段目|14(19)|7(9)|15||51||117(78)|-|ホールド後の発生は5F。根本ヒット時はふっ飛ばしが無くなり、2段目に繋がる。| |~|2段目|13(18)|12(16)|31||86||103(68)|112(76)|左記は1段目から最速で2段目を入力した時のデータ。先端ヒット時の方がダメージとバースト力が高い。| |上S|1段目|>|4(5)|10||77||>|97(63)|ホールド後の発生は5F。| |~|2段目|>|3(4)|25||~||~|~|~| |~|3段目|10(16)|(12)|41||~||~|~|~| |下 S|1段目|17(23)|14(19)|9||49||97(60)|121(81)|ホールド後の発生は5F。1段目は根本ヒット時の方が、2段目は先端ヒット時の方がダメージとバースト力が高い。| |~|2段目|12(16)|10(14)|21||~||171(121)|157(109)|~| [[テーブルを編集>スマッシュ攻撃技テーブル編集]]

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