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*下必殺技1(技名:爆弾) **解説 -爆弾のアイテムを取り出す。アイテム(爆弾も含む)を持った状態で下必殺技を入力すると前方スマッシュ投擲が実行される。 -立ち回り、バーストコンボ、復帰と、様々な面で活躍するリンクの最重要な技。 --投擲した場合の発生が8Fの為、リンクにとっては弱攻撃に近い感覚で使用できる。 ---さらに、ダッシュ投擲が他のキャラと違い全体フレームが短くなっており、非常に攻めやすくなっている。 --爆弾ヒットからはほぼ何でも繋げることができる。 ---相手の吹っ飛び具合や相手との距離に応じて、弱、掴み、横強、スマッシュ、各種空技、必殺技等、かなり自由に選択が可能。 ---空前、空上、回転斬りへ繋げてのバースト特に重要で、爆弾がヒットさえすればバースト出来る為非常に低リスクハイリターンなコンボになる。 --崖外にふっ飛ばされた後すぐに爆弾取り出しを行うことで、回転斬り使用後に落下バーストする前に自爆するので再度回転斬りやワイヤーの使用によって復帰力を稼ぐことができる。今作ではこれも非常に大きな役割を担っている。 **爆弾の性質について -飛び道具の分類はエネルギー系 --ネスの下必殺技等のエネルギー系吸収によって無効化、吸収される。 -投擲によって相手にヒットした爆弾の攻撃判定は自身には及ばない。 --今作から、密着して爆弾を投擲した場合に自爆しなくなり、近距離で使いやすくなった。 -OPの影響を受けない --連続で使用してもダメージ、ふっ飛ばしが減衰しない。 --であるにも関わらず、他の技のOPを回復する。 -爆弾が爆発する条件 --爆弾の起爆時間である4秒が経過する。 ---トゥーンリンクの爆弾よりも起爆時間が早い。その為、爆弾復帰が行い易くなっている。 --爆弾の耐久力である6%が蓄積される。 --自分以外のキャラクターにヒットする。 ---設置される等して静止した爆弾は触れても爆発しない。 --天井にヒットする。 --自然落下時の最大落下速度以上の速度で床に着弾する? **性能 -&color(Red){ダメージ} -- -&color(Blue){バースト力} --【終点中央マリオ】% -&color(Lime){フレーム} --発生フレーム ---F --後隙フレーム ---F --全体フレーム ---F ---- **コメントはこちら #comment_num2
---- #contents ---- ---- *下必殺技1(技名:爆弾) **解説 -爆弾のアイテムを取り出す。アイテム(爆弾も含む)を持った状態で下必殺技を入力すると前方スマッシュ投擲が実行される。 -立ち回り、バーストコンボ、復帰と、様々な面で活躍するリンクの最重要な技。 --投擲した場合の発生が8Fの為、リンクにとっては弱攻撃に近い感覚で使用できる。 ---さらに、ダッシュ投擲が他のキャラと違い全体フレームが短くなっており、非常に攻めやすくなっている。 --爆弾ヒットからはほぼ何でも繋げることができる。 ---相手の吹っ飛び具合や相手との距離に応じて、弱、掴み、横強、スマッシュ、各種空技、必殺技等、かなり自由に選択が可能。 ---空前、空上、回転斬りへ繋げてのバースト特に重要で、爆弾がヒットさえすればバースト出来る為非常に低リスクハイリターンなコンボになる。 --崖外にふっ飛ばされた後すぐに爆弾取り出しを行うことで、回転斬り使用後に落下バーストする前に自爆するので再度回転斬りやワイヤーの使用によって復帰力を稼ぐことができる。今作ではこれも非常に大きな役割を担っている。 **爆弾の性質について -飛び道具の分類はエネルギー系 --ネスの下必殺技等のエネルギー系吸収によって無効化、吸収される。 -投擲によって相手にヒットした爆弾の攻撃判定は自身には及ばない。 --今作から、密着して爆弾を投擲した場合に自爆しなくなり、近距離で使いやすくなった。 -OPの影響を受けない --連続で使用してもダメージ、ふっ飛ばしが減衰しない。 --であるにも関わらず、他の技のOPを回復する。 -爆弾が爆発する条件 --爆弾の起爆時間である4秒が経過する。 ---トゥーンリンクの爆弾よりも起爆時間が早い。その為、爆弾復帰が行い易くなっている。 --爆弾の耐久力である6%が蓄積される。 --自分以外のキャラクターにヒットする。 ---設置される等して静止した爆弾は触れても爆発しない。 --天井にヒットする。 --自然落下時の最大落下速度以上の速度で床に着弾する? **性能 -&color(Red){ダメージ} -- -&color(Blue){バースト力} --【終点中央マリオ】% -&color(Lime){フレーム} --発生フレーム ---F --後隙フレーム ---F --全体フレーム ---F ---- **コメントはこちら #comment_num2

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