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*弱攻撃(技名:袈裟斬り→横振り→突き) **解説 -袈裟斬り→横振り→突きの順番で剣戟を繰り出すリーチが優秀な三段攻撃。リンクの立ち回りの主力となる攻撃。 --ダッシュ力やDAや掴みが弱いキャラは容易に潜り込めない為、弱2で止めて再度弱を出しているだけでもかなりの牽制になる。 -各種弱攻撃のコンビネーションの隙間はそれぞれ9F、10F。もしダッシュ力のあるキャラにダッシュガード等によって密着でジャスガされた場合はガーキャンから簡単に割り込まれる。 -また、斜め上には判定が無いので、空中からの攻めに牽制の効果は無い。 **性能 -&color(Red){ダメージ} --2→3→5の合計10ダメージ。 -&color(Blue){バースト力}; --【終点中央マリオ】424% -&color(Lime){フレーム}; --発生フレーム ---【弱1→弱2→弱3まで最速入力時】7F→16F→26F --後隙フレーム ---弱1 20F(ver1.04以前は12F) ---弱2 14F ---弱3 30F --全体フレーム ---【弱1】27F ---【弱1→弱2まで最速入力時】31F ---【弱1→弱2→弱3まで最速入力時】56F **テクニック -【弱連携】 弱2ヒットから、各種技に連携するテクニック。 連携先の技は、弱1、上強、横S、上S、下S、回転斬り、掴み等様々な選択が可能。場合によっては確定にもなる。 ---- **コメントはこちら #comment_num2
---- #contents ---- ---- *弱攻撃(技名:袈裟斬り→横振り→突き) **解説 -袈裟斬り→横振り→突きの順番で剣戟を繰り出すリーチが優秀な三段攻撃。リンクの立ち回りの主力となる攻撃。 --ダッシュ力やDAや掴みが弱いキャラは容易に潜り込めない為、弱2で止めて再度弱を出しているだけでもかなりの牽制になる。 -各種弱攻撃のコンビネーションの隙間はそれぞれ9F、10F。もしダッシュ力のあるキャラにダッシュガード等によって密着でジャスガされた場合はガーキャンから簡単に割り込まれる。 -また、斜め上には判定が無いので、空中からの攻めに牽制の効果は無い。 **性能 -&color(Red){ダメージ} --2→3→5の合計10ダメージ。 -&color(Blue){バースト力}; --【終点中央マリオ】424% -&color(Lime){フレーム}; --発生フレーム ---【弱1→弱2→弱3まで最速入力時】7F→16F→26F --後隙フレーム ---弱1 20F(ver1.04以前は12F) ---弱2 14F ---弱3 30F --全体フレーム ---【弱1】27F ---【弱1→弱2まで最速入力時】31F ---【弱1→弱2→弱3まで最速入力時】56F **テクニック -【弱連携】 弱2ヒットから、各種技に連携するテクニック。 連携先の技は、弱1、上強、横S、上S、下S、回転斬り、掴み等様々な選択が可能。場合によっては確定にもなる。 ---- **コメントはこちら #comment_num2

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