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---- #contents ---- ---- *&this_page() リンク窓1週年記念、初代ゼルダの伝説発売30週年記念ということで本イベントを開催いたします! #image(リンク使用禁止マーク.jpg) **参加者の募集 -応募期限はトーナメント作成するまで!本イベント開始の一時間前くらいに作成予定 -リンク以外のキャラを使用してください --サブキャラ杯となってますが、リンク以外であればメインでもなんでもOKっす ***【応募方法】 リンク窓広報部へ以下の内容を書き込んでください。 -参加の意思 -参加するプラットフォーム(WiiUか3DSか) -&color(#ff0000){使用するキャラ} 今回は、3DSとWiiUで別々のイベントとする為、両方の機種での参加が可能です!奮ってご参加ください! **日時と場所 -2016/2/20(土) 21:00~23:00 --あくまで予定です。変動あります。 -場所 --ザエムス氏「&blanklink(リスナーから喝入れてもらうコミュ){http://com.nicovideo.jp/community/co2276452}」にて配信 --FC:4012-6849-4186 **イベントの流れ -トーナメントの同軸上の試合を同時に進行します。 --対戦するプレイヤーは、&color(#ff0000){スカイプの個人チャットもしくは【リンク窓Z】にてコミュニケーションを取ってください}。 ---①挨拶とフレンドの申請承認 ---②部屋の作成と参加(基本的にはトーナメント番号の若い人が部屋を立てることとしますが、スムーズに進めるためにも必ずコミュニケーションを取ってください) ---③カウンターステージ選択時に必ずコミュニケーションを取ってください ---④試合終了後の挨拶 ---⑤&color(#ff0000){勝者は試合結果をリンク窓広報部へ書き込む}(例:「matonKH対たけら、matonKHの圧勝です」等) -配信者は、自身の対戦カードのみ配信していきます。 -準決勝、決勝、敗者側決勝の4戦は配信します。動画化も予定してます。 --配信者が準決勝以前に敗退した場合、準決勝以前の試合も配信する可能性あり。 **ルール -形式:窓内戦 -競技ルール:トーナメント(ダブルエリミネーション方式) --二本先取 ---ただし、参加人数が16名を超えた場合、準決勝と決勝のみを二本先取とする予定。その他の試合は全て一本先取。未定。 -人数 --∞ -試合ルール --ストック:2 --制限時間:6分 --選択可能ステージ ---終点 ---各種終点化 ---戦場 --カウンターステージ:有 --サドンデス ---タイムアップになった時点の、蓄積%が低いプレイヤーの勝利。蓄積%が高いプレイヤーが自発的に落ちてください。 ---同%の場合もしくはタイムアップ以外でサドンデスが発生した場合、ゲームに従いサドンデスを行ってください。 **オーダー #image(result.jpg) **試合結果 **動画 #nicovideo2(http://,640,360) #endregion **コメントはこちら #comment_num2
---- #contents ---- ---- *&this_page() リンク窓1週年記念、初代ゼルダの伝説発売30週年記念ということで本イベントを開催いたします! #image(リンク使用禁止マーク.jpg) **参加者の募集 -応募期限はトーナメント作成するまで!本イベント開始の一時間前くらいに作成予定 -リンク以外のキャラを使用してください --サブキャラ杯となってますが、リンク以外であればメインでもなんでもOKっす ***【応募方法】 リンク窓広報部へ以下の内容を書き込んでください。 -参加の意思 -参加するプラットフォーム(WiiUか3DSか) -&color(#ff0000){使用するキャラ} 今回は、3DSとWiiUで別々のイベントとする為、両方の機種での参加が可能です!奮ってご参加ください! **日時と場所 -2016/2/20(土) 21:00~23:00 --あくまで予定です。変動あります。 -場所 --ザエムス氏「&blanklink(リスナーから喝入れてもらうコミュ){http://com.nicovideo.jp/community/co2276452}」にて配信 --FC:4012-6849-4186 **イベントの流れ -トーナメントの同軸上の試合を同時に進行します。 --対戦するプレイヤーは、&color(#ff0000){スカイプの個人チャットもしくは【リンク窓Z】にてコミュニケーションを取ってください}。 ---①挨拶とフレンドの申請承認 ---②部屋の作成と参加(基本的にはトーナメント番号の若い人が部屋を立てることとしますが、スムーズに進めるためにも必ずコミュニケーションを取ってください) ---③カウンターステージ選択時に必ずコミュニケーションを取ってください ---④試合終了後の挨拶 ---⑤&color(#ff0000){勝者は試合結果をリンク窓広報部へ書き込む}(例:「matonKH対たけら、matonKHの圧勝です」等) -配信者は、自身の対戦カードのみ配信していきます。 -準決勝、決勝、敗者側決勝の4戦は配信します。動画化も予定してます。 --配信者が準決勝以前に敗退した場合、準決勝以前の試合も配信する可能性あり。 **ルール -形式:窓内戦 -競技ルール:トーナメント(ダブルエリミネーション方式) --二本先取 ---ただし、参加人数が16名を超えた場合、準決勝と決勝のみを二本先取とする予定。その他の試合は全て一本先取。未定。 -人数 --∞ -試合ルール --ストック:2 --制限時間:6分 --選択可能ステージ ---終点 ---各種終点化 ---戦場 --カウンターステージ:有 --サドンデス ---タイムアップになった時点の、蓄積%が低いプレイヤーの勝利。蓄積%が高いプレイヤーが自発的に落ちてください。 ---同%の場合もしくはタイムアップ以外でサドンデスが発生した場合、ゲームに従いサドンデスを行ってください。 **オーダー #image(result.jpg) **試合結果 &table_color(table01, #81BEF7) |順位|名前|h |1位|おしお(ルキナ)| |2位|竹ちゅん(ロボット)| **動画 #nicovideo2(http://,640,360) #endregion **コメントはこちら #comment_num2

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