2chテンプレ


>>1


  • 2007年稼動のアーケードタイトル
「KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"」について語るスレ。

■前スレ■
KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-16th
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185681907/l50


■公式関係のサイト一覧■
  • SNKプレイモア公式
  • KOF MIRA公式
  • 真夜中のファルコンルーム(ユーザーからの質疑応答/質問フォーム設置)
  • KOF MI2公式
  • 開発者ブログ
FALCOON/プロデューサー
http://www.snkplaymore.jp/blog/falcoon/
嬉野秋彦/シナリオライター
http://www.snkplaymore.jp/blog/ureshino/


■非公式関係のサイト一覧■
  • したらば- KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A" BBS
  • 新したらば-KOFMIA掲示板
  • まとめサイト- KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION A 2ちゃん情報まとめ(仮)
  • THE KING OF FIGHTERS MIA まとめ@wiki


■新キャラクター参戦■
  • アッシュクリムゾン
  • ブルー・マリー
  • 笑龍(シャオロン)
  • 溝口 誠

■アーケード■
現在全国一斉稼動中

■家庭用■
現在発売中

>>2


■MIAのゲームシステムは?
  • 基本的な新規システムは増加しておらずMI2を継承。
  • 従来のKOFを同じく3on3勝ち抜きマッチを採用。
  • さばきのコマンドや通常投げのコマンドも変更になったほか、新技追加や
 今までの技性能の調整など色々と手が入っている
  • KDDIイベントのFALCOON氏の発言ではMI2から1500項目以上を変更、調整。
  • PS2版はMMBBでの通信対戦に対応。乱入時に相手の名前が分かる機能がプラス


■MIAのストーリーは?
  • ストーリーはMI2のまま凍結。MIAはあくまで新キャラ4名をプラスした対戦ツールという位置付け。
 よって新キャラが増えてもストーリーはそのまま。ソワレが連れ去られたところまで。
  • 増加した新キャラクターには個別のストーリーは存在している。
  • ストーリーを薦めるのはあくまでMI3であり、MIAは対戦を楽しむためのものである(ファルコン談)
  • 対戦前の掛け合い自体は相当数増加。MI2の倍に増えている。(公式ブログ参照)。
  • 公式メインストーリー(および各キャラクター個別ストーリー閲覧可)


>>3


■よくある質問とその回答

Q:ロード時間はどの程度ですか?
A:アーケードは全くロードがありません。
家庭用は大体開始前ロード8秒程度、1ラウンドごとのロードが3秒程度です。
MI2に比べると若干短くなったという声が多い。

Q:グラフィックは綺麗ですか?
A:PS3対応ゲームと比べると汚いですが、PS2の中では一般的なレベルといえるでしょう。公式動画などで確認してみてください。


Q:家庭用のおまけ要素は充実していますか?
A:おまけはジュークボックスがあります。家庭用の追加コス、隠しキャラなどはないので注意してください。またシングルモード
(1キャラクターで勝ち抜くアケモード)がないので1キャラクターに絞って遊びたい場合はプラクティスなどを利用しましょう。

Q:MI2とMIAはどっちを買えばいいですか?
A:一人で遊ぶならおまけの充実したMI2、追加キャラを使いたい人や アーケードの練習用ならMIAを買いましょう。ただし公式で1500項目以上の調整が入っているといわれていますし
実際微々たる差異もアーケード対戦では命取りになる格闘ゲームという特性上、変更前のMI2を
アーケードの練習用として購入するのは危険です。ストーリーやコスチューム、おまけ要素をより楽しみたく
アッシュをはじめとする新規参戦の4キャラクターに興味の無い方はMI2でも問題無いかと思われます。

Q:MIAはコスチュームが少ないと聞きましたが?
A:MI2の8種類(A・B・C・D・E・F・G・H)から後半のE・F・G・Hカラーが削除になってます。
A・B・C・Dに関しては全く変更はありません。

>>4


Q:技表ない?
A:公式ですべて公開済みです。
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/command/index.html
ちなみにシステム系のコマンドはこちらです。
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/system/system01.html

Q:ここに書いてあること読むのもめんどうなのでパッと見れるもんない?
A:この動画をご覧下さい。アーケードと家庭用の内容を紹介した公式動画です。
簡単な登録で閲覧可能
http://www.showtime.jp/app/detail/contents/g01gme069001002201037/
ニコニコでも見れます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm568742


Q:家庭用って何ででてるの?いくら?
A:『KOF マキシマム インパクト レギュレーション“A”』
  • メーカー:SNKプレイモア
  • 対応機種:PS2
  • ジャンル:FTG
  • 発売日:2007年7月26日
  • 価格:5,040円(税込)



以上を踏まえた上で購入しましょう。このスレに来る以上上記の点は了承済みだと判断されますのでこれらの点で叩くのはスレが荒れるのでやめましょう。
それでも叩いてくるひとはアンチですのでスルーしましょう。反応する人もアンチに社員などと呼ばれ荒れる原因になるので荒らしとなります。




以前の2chテンプレ(10thのもの)

>>1

KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-9th

  • 2007年稼動のアーケードタイトル
「KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"」について語るスレ。

■前スレ■
KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-8th
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183030461/

■公式関係のサイト一覧■
  • SNKプレイモア公式
ttp://game.snkplaymore.co.jp/
  • KOF MIRA公式
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/
  • 真夜中のファルコンルーム(ユーザーからの質疑応答/質問フォーム設置)
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/falcoonroom/index.html
  • KOF MI2公式
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi2/
  • 開発者ブログ
FALCOON/プロデューサー
ttp://www.snkplaymore.jp/blog/falcoon/
嬉野秋彦/シナリオライター
ttp://www.snkplaymore.jp/blog/ureshino/

>>2

■非公式関係のサイト一覧■
  • したらば- KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A" BBS
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30136/
  • まとめサイト- KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION A 2ちゃん情報まとめ(仮)
ttp://mi2matome.hp.infoseek.co.jp/
  • THE KING OF FIGHTERS MIA まとめ@wiki
ttp://www33.atwiki.jp/kofmia/


■新キャラクター参戦■
  • アッシュクリムゾン
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/character/img/p_ash.jpg
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/story/story_ash.html
  • ブルー・マリー
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/character/img/p_mary.jpg
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/story/story_mary.html
  • 笑龍(シャオロン)
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/character/img/p_xiaolon.jpg
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/story/story_xiaolon.html
  • 溝口 誠
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/character/img/p_mizoguchi.jpg
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/story/story_mizoguchi.html


■アケの稼動はいつ?
先行稼動 7月7日or8日(全国で40枚だけ先行発売との報告あり/ゲーセンのブログより)
通常稼動 7月13日or14日 
基盤の出荷、到着タイミングが地方で若干ずれる模様
(公式でFALCOON氏が発言@FALCOON ROOM)
基盤情報(価格、販売形態など)
ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1158502368

>>3

■先行稼動店舗は?
  • a-cho[大阪] 7月7日入荷
  • AMUSEMENTACE津田沼[千葉] 7月7日入荷
  • INTER PARK +1[栃木]7月7日入荷
  • 秋葉原 HEY7月7日入荷 (6台稼動との情報あり)
  • 高槻・ゲームプラザOKA3
など。もっと多いはずですが現在(7日午前までに判明は上記店舗までです)


■PS2版の発売日はいつ?
『KOF マキシマム インパクト レギュレーション“A”』
  • メーカー:SNKプレイモア
  • 対応機種:PS2
  • ジャンル:FTG
  • 発売日:2007年7月26日
  • 価格:5,040円(税込)
ttp://segadirect.jp/Catalog/ProductDetail.aspx?SKU=0101012-01832

>>4

■公式配信プロモーション映像(コンテンツポータルサイト「ShowTime」)
アーケードが前半、後半は家庭用のプロモーション映像
7月1日開催のKDDIイベントで流れたものと同じ。簡単な登録で閲覧可能
ttp://www.showtime.jp/app/detail/contents/g01gme069001002201037/
配信動画のプレスリリース
ttp://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=106
電撃オンラインでの記事
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/6/04f9c5bbfcf6b75f951854f91254be34.html
ニコニコでも見れます。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm568742


■公式公開済み動画ようつべ一覧
ttp://jp.youtube.com/results?search_query=king+of+fighters+maximum+impact+regulation+A+preview

その他ネットで確認できるMIA動画リンク
↓↓↓
香港ロケテストの模様
ttp://jp.youtube.com/watch?v=RI7JjLp3-Vo
ttp://jp.youtube.com/watch?v=H_jiuAX5BsI&mode=related&search=

溝口アナザーモデル登場デモ?
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5P8wEJ3ANVA&mode=related&search=

秋葉原ロケテストの模様
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Y7r5LqQNfH4&mode=related&search=

>>5

■システムは?
  • 基本的なものはMI2と同一
  • 操作関係は下記参照(公式サイトより)
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/system/system01.html
  • 3on3勝ち抜きマッチになった。
  • さばきのコマンドや通常投げのコマンドも変更になったほか、新技追加や
 今までの技性能の調整など色々と手が入るらしい。
 KDDIイベントのFALCOON氏の発言ではMI2から1500項目以上を変更、調整。
  • PS2版はMMBBでの通信対戦に対応。乱入時に相手の名前が分かる機能がプラス


■ストーリーは?
あくまでMI2のアッパーバージョンという位置付けなので多分MI2とほとんど
変わらない。MI2の話の続きはMI3で、と見るべきかと。
対戦前の掛け合い自体は増えているらしい(公式ブログ参照)。
公式メインストーリー
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/story/index.html


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最終更新:2007年08月02日 21:42