フィオ


技表

【投げ】
ティータイム 近距離で4or6+AC同時
オーデルバックラー 近距離で4or6+BD同時
フィオスタンプ 空中・近距離で8以外+CorD

【特殊技】
カッティングトンファ セットアップトンファ発動中に6+A (押し続けでタメ可)
タクティカルトンファ セットアップトンファ発動中66+C
テクニカルプッシュ 6+A

【必殺技】
ヘヴィマシンガン・対地用 236+A  SC可
へヴィマシンガン・対空用 236+C  SC可
K:A:M:I:K:A:Z:E 236+BorD SC可
グレネード・タイプG 214+AorC   SC可
ファイアボム・タイプG 214+BorD SC可
グレネード・タイプA 空中で214+AorC
ファイアボム・タイプA 空中で214+BorD

【超必殺技】
★SPECIALミッション:スウィングトマホーク 236×2+AorC
★SPECIALミッション:セットアップトンファ 236×2+BorD
★★SPECIALミッション:ドロップショット 214×2+BorD
★★SPECIALミッション:ダブルマシンガン 2141236+AorC
★★★FINALミッション:フィオフィオタイム 2141236+BorD

スタイリッシュアート表

01 3A・A・A・C・6D   6Dが中段で相手はバウンド状態(受身不可能)
02 3A・A・A・C・2D
03 3A・A・A・C・C+D
04 3A・C・C・C
05 B・B
06 6B・B・2D
07 6B・B・6D・D     6Dが中段で相手はバウンド状態(受身不可能)
08 2B・2B・6D      6D部分が中段。受身可能
09 2B・2B・2D
10 C・2B・6B      
11 C・2B・2B
12 C・C+D
13 2C・C・C+D
14 D・D・D
15 3D・6D・D 6D部分が中段。受身可能
16 3D・2D
17 セットアップトンファ発動中にA・A
18 セットアップトンファ発動中に6A(押し続けでタメ可)・A・A・A (6A中段)
19 セットアップトンファ発動中にC・C・C

連続技

[]内はSA
[2C・C・C+D]→弱K:A:M:I:K:A:Z:E→ふっ飛ばしorFINALミッション:フィオフィオタイム
[3A・C・C]→[3D・2D]→[2B・2B・2D]→強K:A:M:I:K:A:Z:E

トンファセット中
[6A・A・A]→[3D・2D]→[2B・2B・2D]→強K:A:M:I:K:A:Z:E
[C・C] →        上と同じ
[6A・A・A・A]→弱K:A:M:I:K:A:Z:E→ふっ飛ばしorFINALミッション:フィオフィオタイム
[6B・B・6D]→[2C・C・C+D]→弱K:A:M:I:K:A:Z:E→ふっ飛ばしorFINALミッション:フィオフィオタイム

対溝口専用
6A→SPECIALミッション:スウィングトマホーク(全部が弱点あたりするため1ゲージで80くらいは出たはず)


技性能解析

立ちB:見た目以上に長い牽制技。

K:A:M:I:K:A:Z:E
弱は突進力が低く、ダウンしている相手にあたらないが追い打ち可能。
強は突進力が高く、ダウンしている相手にあたるが追い打ち不可能。
どちらも判定は激強らしいので、先出し対空で機能するらしい。
判定激強なのを利用して起き攻めで弱K:A:M:I:K:A:Z:Eの終わり際を当てると隙が無いらしい。
SCタイミングは走っている最中のみ。
ヒット後またはヒット演出中はSCにならず、ノーキャンセルになる。

ヘヴィマシンガン
対地用は距離によってダメージが変わる。(ゼロ距離で21くらい端端で15-18)
対空用はスパキャントンファからコンボができるらしい。
飛び道具反射技で跳ね返される技
1発目を跳ね返されて2発目で相殺して3発目が相手にあたったり戻ってきたり。

グレネード
特徴:バウンドする。
地面に落下、もしくは相手にガードされた場合などにバウンドし、爆発する。
グレネード本体と爆発部分は別々なので2Hitする。
飛び道具反射技で跳ね返される技
グレネード本体を反射されると爆発も相手の物になる。

タイプG
弱は縦に書いた楕円のような軌道で自分のほぼ目の前に着弾。0.5カウントくらいで爆発
強は横に書いた楕円のような軌道で画面半分くらいは飛ぶ。着弾後0.5カウントくらいで爆発
SCタイミングは投げた後。

タイプA
弱は空中から自分の足元に着弾
強は画面半分ほど飛び着弾

ファイアボム
特徴:バウンドせずに燃え広がる。一回のライン移動では回避できずに広がった炎にあたる
G・A共にグレネードと飛距離はほぼ一緒だがバウンドしない分飛距離は短い。
飛び道具反射技で跳ね返される技
火炎瓶本体を反射されると炎も相手の物になる。
SCタイミングはグレネードと同じ。

★SPECIALミッション:スウィングトマホーク 236×2+AorC
レベル1なのに高火力の良技。無敵は無いため6Aから単発で出すなどでいい。
斧を振り下ろした後に振り上げて相手をすごい高さまでぶっ飛ばす。
溝口にとっては涙流すほどの高火力技(1段目が弱点ヒットするため)


★SPECIALミッション:セットアップトンファ 236×2+BorD
フィオの命綱的な技。トンファ装備するだけでキャラランクが上がるという噂。
中段増えたりガードポイントついたり2Cの判定が少し大きくなっている気がしないでもない。
対空立ちAから弱K:A:M:I:K:A:Z:E等すごいらしい。

★★SPECIALミッション:ドロップショット 214×2+BorD
SCで使いコンボの繋ぎとかになるらしい。
飛び道具反射技で跳ね返される技。相殺は未検証

★★SPECIALミッション:ダブルマシンガン 2141236+AorC
とっても無敵技。前方に回転しつつマシンガンを構えて掃射する。
弱・強ともに無敵があるかもしれない。
遠距離からでもヘヴィマシンガンからSCで連続ヒット
基本ダメージ80なので割り込みでも使えそう
飛び道具反射技で跳ね返される技。
相殺未検証

★★★FINALミッション:フィオフィオタイム 2141236+BorD
ハイキックから空中にいる相手にダブルマシンガンで追撃後、トマホークを投げて〆る技。
トマホーク後は落ちてくる相手にマシンガン対地が1~3発ヒットする。
余談だが溝口には最後のトマホークがほぼ必ず弱点ヒットする。
溝口涙目
画面端の相手に当てた場合、中央から当てた時より相手との距離が近いのでコンボ等が出来るようだ。

立ち回り

グレネードやファイアボムを投げつつ中距離を意識して戦おう。
飛び道具合戦ならマシンガンで負ける要素は無いと思う。
立ちBは見た目よりリーチが長く見える。
SA
15 3D・6D・D
16 3D・2D
などで相手のガードを揺さぶったり出来る。





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最終更新:2007年11月16日 13:25