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ゲーム内のルールTips



-時間は7個の時間で管理される

早朝・朝・午前・昼・夕方・夜・深夜

人類・動物は、毎日連続した2単位以上を睡眠する必要がある
機人・異人は睡眠を必要としない。

-ゲーム期間は7日間

エンディング条件を満たせなかった場合でも、7日目深夜が終了した時点でエピローグとなる。

-【資源】は「単位」、個人の所有物は「個数」で管理される

兵器、補給物資、鉱石や資産、時間など携帯出来ない物品は全て資源扱い
逆に個人用の武器・防具や消耗品、所持金などは携帯できる物は全て個数で管理される。
例;医薬品は単位、ポーションは個数
これらに互換性はない、なので資源の医薬品からポーションを補充する事は出来ない。


-主人公は、死亡しても時間3単位経過後に拠点にて再生成される

戦闘不能状態から攻撃を受けた場合(死亡)
敵対的な対象と戦闘中にパーティーが全員戦闘不能になった場合(全滅)
その他、暗殺などでも主人公は死亡するが、時間3単位経過後に復活する。

ただし、7日目夕方以降に主人公が死亡した場合はゲーム期間中に復帰できない為そのままエンディングとなる。

-戦闘不能・死亡・全滅条件

HPが0になった時点で登場人物は戦闘不能となる、これは適切な治療で蘇生が可能だが
戦闘不能の状態で攻撃を受けた場合
もしくは治療を行わずに時間3単位が経過すると、その人物は死亡する
死亡した登場人物は蘇生系スキルを所持していなければ再登場しない。

また敵対的な存在と戦闘中にパーティーメンバー全員が麻痺・石化・気絶状態になった場合は、全員が死亡した扱いとなる。
状態異常【洗脳】と【忘却】は戦闘不能と見なされない為、主人公を含め自己蘇生スキルは発動しない
主人公を含めたパーティーにて全員が洗脳もしくは忘却の状態異常となった場合、即座にゲームオーバーとなる。