• 河上昌浩(開発部デザインチーフ)

(要約)

 最も苦労した点はハードの限界です。僕は大江戸ファイトのアップ直前に開発チームに入ったんですが、
あの時はキャラが全て架空のものだったんで、取り込み画面が多少汚くて、実際のイメージと違っていても
問題は無かったんです。でも今回はメインキャラクターがジャッキーチェンさんですから、その固定イメージを
壊さないように作らねばならず、ゲーム性でもグラフィック面でも注意しなければならなかったんです。それで
取り込んだ画面を綺麗に修正したりする作業が大変でした。でも苦労の甲斐あって、本人にも気に入られた
ようでしたね。アップしたゲームをジャッキーさんにやってもらって喜んでもらえたことが、今回の制作で最も
嬉しかった瞬間です。彼を題材にしたゲームは今後も開発していく予定ですので皆さんお楽しみに。

(1995)

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最終更新:2007年11月06日 17:35