SSRDIO(無駄無駄無駄無駄)


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CSのヒット数

無駄DIOのCSでは連撃→吹き飛ばし攻撃となっているが、吹き飛ばし攻撃の開始時ヒット数は「連撃後のヒット数+1から」となっていない。
以下、検証画像。