使用は自己責任で。
使い方
リリース履歴
主な変更点のみ記載。
2016/3/5 Androidアプリ Ver.11(1.10) リリース
GooglePlayでは規約により勝手にアプリの宣伝してはいけない(?)ようなので、アプリ名は出さずにおきます。
◆機能追加
- 敵のダメージカット率を入力する欄を追加(全ダメージ系 計算画面)
- ヒット率欄追加(逆算→移動/接触攻撃 計算画面)
◆計算データ追加
◆PW変更
※テスト工数負担増のため、今回からテストを簡略化しています。
2016/2/27 Androidアプリ Ver.10(1.9) リリース
GooglePlayでは規約により勝手にアプリの宣伝してはいけない(?)ようなので、アプリ名は出さずにおきます。
◆計算画面追加
◆仕様変更
- 表記「重掛数」を「掛数」に変更(重ね掛けできないアビバフでも、単純に掛数を求めたい場合にも使いたいため)
◆計算データ不備修正
- 掛数入力可ユニットで掛数を入力できない不備修正
- HPゲージ依存ユニットでHPゲージが反映されない不備修正
◆リリーステストシート
本ページに添付の リリーステストシート_Ver10(1.9).xlsx をご確認ください。
2016/2/21 Androidアプリ Ver.9(1.8) リリース
GooglePlayでは規約により勝手にアプリの宣伝してはいけない(?)ようなので、アプリ名は出さずにおきます。
◆計算データ追加
◆計算データ不備修正
- アビ/バフ一覧で重掛数を入力できない不備修正…EXハイDIO
◆仕様変更
◆リリーステストシート
本ページに添付の リリーステストシート_Ver9(1.8).xlsx をご確認ください。
2016/2/18 Androidアプリ Ver.8(1.7) リリース
GooglePlayでは規約により勝手にアプリの宣伝してはいけない(?)ようなので、アプリ名は出さずにおきます。
◆計算データ追加
- アビ/バフ一覧にデータ追加…オラ太郎/プラチナリサリサ/魂チップホルホース/キャラバディオ
◆仕様変更
- 倍率入力を下3桁までに変更
- Ver.UP後の初回アプリ起動時にNEWSを表示するダイアログを追加
ほか
◆リリーステストシート
本ページに添付の リリーステストシート_Ver8(1.7).xlsx をご確認ください。
2016/2/5 Androidアプリ Ver.6(1.5) リリース
GooglePlayでは規約により勝手にアプリの宣伝してはいけない(?)ようなので、アプリ名は出さずにおきます。
◆不具合修正
-緑カーズ・弱点初撃の倍率が弱点以外の攻撃にも乗る設定になっていた件
- 各種計算画面に、計算結果に加算されない弱点ヒット時ATK UP系アビが表示されていた件
◆機能追加
- 無駄DIO CS計算画面を追加
- 各種CS計算画面にHPゲージ・スキルゲージの入力欄を追加
- アビバフ一覧に重ね掛け回数入力欄を追加
- 計算画面にヘルプメニュー追加
◆仕様変更
- 特定ユニットのCS/アビ計算画面にて、自アビの入力欄の表示方法を共通化
◆その他
- 無駄DIO CS計算画面追加に伴い、アビバフ倍率判定に壁接触攻撃フラグ追加
※どのアビバフが乗るか明確には判らないため、想像で設定しています。
誤りがある場合はご指摘お願いします。
<設定基準>
壁接触攻撃に乗らないアビバフ…接触攻撃に乗るタイプ、弱点ヒットに乗るタイプ
〃乗るアビバフ…上記以外
◆リリーステストシート
本ページに添付の リリーステストシート_Ver6(1.5).xlsx をご確認ください。
2016/2/1 Androidアプリ Ver.5(1.4) リリース
GooglePlayでは規約により勝手にアプリの宣伝してはいけない(?)ようなので、アプリ名は出さずにおきます。
◆不具合修正
- 逆算画面(移動・スマッシュ)で、攻撃タイプを見ずに無条件でスマッシュ倍率「1.5」を設定していた不具合対応
- 一度の計算回数が上限を超えた場合のエラーメッセージを表示する際にアプリが落ちる不具合対応
◆仕様変更
- 逆算画面の各種倍率入力欄の個数を増減できるように変更
- 計算式画面に注意文追加
◆リリーステストシート
前回計算結果に不具合を出してしまったため、今回より計算に関連する修正についてはテストシートを作成&エビデンスとして添付します。
本ページに添付の リリーステストシート_Ver5(1.4).xlsx をご確認ください。
2016/1/22 Androidアプリ Ver.3 リリース
GooglePlayでは規約により勝手にアプリの宣伝してはいけない(?)ようなので、アプリ名は出さずにおきます。
- 現状計算画面は、ナイフDIOのCS/アビ計算画面だけ。
- 試算結果の計算式を表示する機能あり。
2016/1/5 Androidアプリ(デモ版)不具合修正版リリース
- 計算結果の小数→整数変換時の丸め方が不適切で、1ヒットにつき1ダメージ程度の誤差が出ていたのを修正
- 計算結果として表示している計算式を修正(表示上の不具合。実際に使用している計算式では上述の丸め以外は誤り無し(多分))
- アプリアイコン追加
ファイルサイズオーバーとなったため下記にUP。DLPWはTwitterで連絡。
fhttp://fileup.jp/up/11012.zip.html
2015/12/27 Androidアプリ(デモ版)リリース
Androidへの移植検討中。お試し版としてapkをリリース。ZIP解凍PWは「h」から始まる例の文字列。
逆算機能のみ実装、レイアウトガタガタ、不要な表示があったり無かったり。
2015/12/09 β5版リリース
今回はVBA対応版/非対応版の2種類リリース(jojoss_ダメージ試算_β5_VBA版.zip/jojoss_ダメージ試算_β5.zip)
- ツールバーを追加。式の詳細を表示する機能などアリ(VBA対応版のみ)
- ナイフDIOアビ「終わったな・・・」による、ナイフトラップ装備&スマッシュ時の狙撃ダメージ計算の不具合修正
(ナイフATKブースト倍率が0の場合に計算できていない不具合対応)
2015/11/29 β4版リリース
- 初音+科学、初音+練りなど、初音系のダメージを試算/比較できるシートを追加
- VBAを削除(Excelの関数や数式に置き換え)
- 目次追加
※jojoss_ダメージ試算_β4_再up.zipをDLください。
2015/11/26 β3.1版リリース
- ナイフDIOアビ「終わったな・・・」による、ナイフトラップ装備&スマッシュ時の狙撃ダメージ計算の不具合修正
(ナイフ残数が0本になった場合に、得意・苦手属性の合計が算出できていない不具合対応)
2015/11/26 β3版リリース
- ナイフDIOアビ「終わったな・・・」による、ナイフトラップ装備&スマッシュ時の狙撃ダメージ計算追加
- β2での追加分を軽めにテスト&判明済みバグ情報を吹き出しで記載
- 「使い方(図解)」シート追加
- シート構成見直し
2015/11/19 β2版リリース
- 未テスト
- ダメージから必要hit数を逆算する機能を追加(「簡易ダメージ試算(仮)」シート)
2015/11/17 β版リリース
- 全動作テスト(想定した通りに動くことのテストであり、計算式の正しさを保証するものではありません)
- 各種計算式見直し
- ナイフDIO CS中ダメージ試算追加
2015/11/14 お試し版01リリース
最終更新:2016年03月06日 14:10