ダメージ試算ツール

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使い方

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ダメージ試算アプリの使い方

リリース履歴

主な変更点のみ記載。

2016/3/5 Androidアプリ Ver.11(1.10) リリース

GooglePlayでは規約により勝手にアプリの宣伝してはいけない(?)ようなので、アプリ名は出さずにおきます。
◆機能追加
  • 敵のダメージカット率を入力する欄を追加(全ダメージ系 計算画面)
  • ヒット率欄追加(逆算→移動/接触攻撃 計算画面)

◆計算データ追加
  • はや院/バフドゥル/汎用ユニット

◆PW変更

※テスト工数負担増のため、今回からテストを簡略化しています。

2016/2/27 Androidアプリ Ver.10(1.9) リリース

GooglePlayでは規約により勝手にアプリの宣伝してはいけない(?)ようなので、アプリ名は出さずにおきます。

◆計算画面追加
  • アビスロ計算画面追加

◆仕様変更
  • 表記「重掛数」を「掛数」に変更(重ね掛けできないアビバフでも、単純に掛数を求めたい場合にも使いたいため)

◆計算データ不備修正
  • 掛数入力可ユニットで掛数を入力できない不備修正
  • HPゲージ依存ユニットでHPゲージが反映されない不備修正

◆リリーステストシート
本ページに添付の リリーステストシート_Ver10(1.9).xlsx をご確認ください。

2016/2/21 Androidアプリ Ver.9(1.8) リリース

GooglePlayでは規約により勝手にアプリの宣伝してはいけない(?)ようなので、アプリ名は出さずにおきます。
◆計算データ追加
  • アビ/バフ一覧にデータ追加…アヌ小童

◆計算データ不備修正
  • アビ/バフ一覧で重掛数を入力できない不備修正…EXハイDIO

◆仕様変更
  • ナイフDIO CS計算画面でヒット率入力対応

◆リリーステストシート
本ページに添付の リリーステストシート_Ver9(1.8).xlsx をご確認ください。

2016/2/18 Androidアプリ Ver.8(1.7) リリース

GooglePlayでは規約により勝手にアプリの宣伝してはいけない(?)ようなので、アプリ名は出さずにおきます。
◆計算データ追加
  • アビ/バフ一覧にデータ追加…オラ太郎/プラチナリサリサ/魂チップホルホース/キャラバディオ

◆仕様変更
  • 倍率入力を下3桁までに変更
  • Ver.UP後の初回アプリ起動時にNEWSを表示するダイアログを追加
ほか

◆リリーステストシート
本ページに添付の リリーステストシート_Ver8(1.7).xlsx をご確認ください。

2016/2/5 Androidアプリ Ver.6(1.5) リリース

GooglePlayでは規約により勝手にアプリの宣伝してはいけない(?)ようなので、アプリ名は出さずにおきます。
◆不具合修正
  • 計算データ不備修正
 -緑カーズ・弱点初撃の倍率が弱点以外の攻撃にも乗る設定になっていた件
  • 各種計算画面に、計算結果に加算されない弱点ヒット時ATK UP系アビが表示されていた件

◆機能追加
  • 無駄DIO CS計算画面を追加
  • 各種CS計算画面にHPゲージ・スキルゲージの入力欄を追加
  • アビバフ一覧に重ね掛け回数入力欄を追加
  • 計算画面にヘルプメニュー追加

◆仕様変更
  • 特定ユニットのCS/アビ計算画面にて、自アビの入力欄の表示方法を共通化

◆その他
  • 無駄DIO CS計算画面追加に伴い、アビバフ倍率判定に壁接触攻撃フラグ追加
 ※どのアビバフが乗るか明確には判らないため、想像で設定しています。
  誤りがある場合はご指摘お願いします。
  <設定基準>
  壁接触攻撃に乗らないアビバフ…接触攻撃に乗るタイプ、弱点ヒットに乗るタイプ
  〃乗るアビバフ…上記以外

◆リリーステストシート
本ページに添付の リリーステストシート_Ver6(1.5).xlsx をご確認ください。


2016/2/1 Androidアプリ Ver.5(1.4) リリース

GooglePlayでは規約により勝手にアプリの宣伝してはいけない(?)ようなので、アプリ名は出さずにおきます。
◆不具合修正
  • 逆算画面(移動・スマッシュ)で、攻撃タイプを見ずに無条件でスマッシュ倍率「1.5」を設定していた不具合対応
  • 一度の計算回数が上限を超えた場合のエラーメッセージを表示する際にアプリが落ちる不具合対応
◆仕様変更
  • 逆算画面の各種倍率入力欄の個数を増減できるように変更
  • 計算式画面に注意文追加
◆リリーステストシート
前回計算結果に不具合を出してしまったため、今回より計算に関連する修正についてはテストシートを作成&エビデンスとして添付します。
本ページに添付の リリーステストシート_Ver5(1.4).xlsx をご確認ください。

2016/1/22 Androidアプリ Ver.3 リリース

GooglePlayでは規約により勝手にアプリの宣伝してはいけない(?)ようなので、アプリ名は出さずにおきます。
  • 現状計算画面は、ナイフDIOのCS/アビ計算画面だけ。
  • 試算結果の計算式を表示する機能あり。

2016/1/5 Androidアプリ(デモ版)不具合修正版リリース

  • 計算結果の小数→整数変換時の丸め方が不適切で、1ヒットにつき1ダメージ程度の誤差が出ていたのを修正
  • 計算結果として表示している計算式を修正(表示上の不具合。実際に使用している計算式では上述の丸め以外は誤り無し(多分))
  • アプリアイコン追加

ファイルサイズオーバーとなったため下記にUP。DLPWはTwitterで連絡。
fhttp://fileup.jp/up/11012.zip.html

2015/12/27 Androidアプリ(デモ版)リリース

Androidへの移植検討中。お試し版としてapkをリリース。ZIP解凍PWは「h」から始まる例の文字列。
逆算機能のみ実装、レイアウトガタガタ、不要な表示があったり無かったり。


2015/12/09 β5版リリース

今回はVBA対応版/非対応版の2種類リリース(jojoss_ダメージ試算_β5_VBA版.zip/jojoss_ダメージ試算_β5.zip)
  • ツールバーを追加。式の詳細を表示する機能などアリ(VBA対応版のみ)
  • ナイフDIOアビ「終わったな・・・」による、ナイフトラップ装備&スマッシュ時の狙撃ダメージ計算の不具合修正
 (ナイフATKブースト倍率が0の場合に計算できていない不具合対応)

2015/11/29 β4版リリース

  • 初音+科学、初音+練りなど、初音系のダメージを試算/比較できるシートを追加
  • VBAを削除(Excelの関数や数式に置き換え)
  • 目次追加
※jojoss_ダメージ試算_β4_再up.zipをDLください。

2015/11/26 β3.1版リリース

  • ナイフDIOアビ「終わったな・・・」による、ナイフトラップ装備&スマッシュ時の狙撃ダメージ計算の不具合修正
 (ナイフ残数が0本になった場合に、得意・苦手属性の合計が算出できていない不具合対応)

2015/11/26 β3版リリース

  • ナイフDIOアビ「終わったな・・・」による、ナイフトラップ装備&スマッシュ時の狙撃ダメージ計算追加
  • β2での追加分を軽めにテスト&判明済みバグ情報を吹き出しで記載
  • 「使い方(図解)」シート追加
  • シート構成見直し

2015/11/19 β2版リリース

  • 未テスト
  • ダメージから必要hit数を逆算する機能を追加(「簡易ダメージ試算(仮)」シート)

2015/11/17 β版リリース

  • 全動作テスト(想定した通りに動くことのテストであり、計算式の正しさを保証するものではありません)
  • 各種計算式見直し
  • ナイフDIO CS中ダメージ試算追加

2015/11/14 お試し版01リリース

  • ダメージ試算VBAのお試し版を新規作成
最終更新:2016年03月06日 14:10